STOP Using Adobe Flash
Apple dường như không quan tâm đến việc cho phép plug-in nội dung đa phương tiện được sử dụng rộng rãi nhất trên nền tảng di động được kiểm soát cao. Adobe, vẫn không thể thuyết phục Apple hợp tác, đang cung cấp một công việc xung quanh các loại dưới dạng công cụ chuyển đổi ứng dụng Flash sang iPhone. Đây là tin tuyệt vời cho các nhà phát triển Flash. Nó có nghĩa là vô số các trò chơi Flash và các ứng dụng khác có thể được đóng gói lại cho iPhone và có thể được bán để kiếm lời. Nó cũng có nghĩa là họ có thể viết các ứng dụng iPhone bằng cách sử dụng các ràng buộc của bộ kỹ năng hiện tại của họ.
Động thái này chắc chắn là tuyệt vời cho Apple. Hồ bơi của các sản phẩm trong App Store sẽ ngày càng lớn hơn và Apple vẫn nhận được quyền kiểm soát dưới mức. Nếu có bất kỳ lợi nhuận nào được thực hiện, nó sẽ giảm 30% trên đỉnh.
Tại hội nghị, Adobe cũng đã công bố Flash 10.1 sẽ có bản beta công khai vào cuối năm nay và đầu năm 2010. Flash 10.1 sẽ có sẵn cho Windows, Linux, OS X, Android, Symbian, Hệ điều hành web, Blackberry và Windows Mobile. Nhận thấy bất kỳ thiếu sót rõ ràng nào? Với tốc độ này, có vẻ như chúng ta sẽ có Flash cho Amiga và BeOS trước khi nó xuất hiện trên iPhone.
Trong khi hầu như mọi nền tảng khác đều có phiên bản đầy đủ của thỏa thuận thực, đó là một sự an ủi mà khách hàng iPhone phải giải quyết cho các ứng dụng được Flash phê duyệt, đã được Apple phê duyệt.
Khách hàng iPhone vẫn không nhận được bất kỳ nội dung Flash nào thông qua Safari; chúng vẫn bị giới hạn bởi các ứng dụng mà Apple sẵn sàng chấp nhận, và họ sẽ phải ghen tị khi bạn bè của họ với các điện thoại Android, Blackberry, Symbian và Palm lướt các trang web hỗ trợ flash yêu thích của họ.
Michael Scalisi là một người quản lý CNTT có trụ sở tại Alameda, California.
Chắc chắn đôi lúc bạn có thể bực mình khi bạn sở hữu chiếc điện thoại thèm muốn nhất trên thị trường.
Một nhân viên của Google làm việc trên hệ điều hành điện thoại di động Android đã gây ra một lời phỉ báng với một số nhà phát triển nói rằng họ đã có đủ và dự định tập trung nỗ lực vào iPhone thay vì Android. P> David McLaughlin, Người ủng hộ Android tại Google, đã xin lỗi trên một diễn đàn trực tuyến vì vô tình gửi một giấy báo dành cho những người chiến thắng trong cuộc thi của một nhà phát triển cho một danh sách rộng lớn các nhà phát triển. Lưu ý này hàm ý rằng Google đã cung cấp riên
Google có nguy cơ mất nhà phát triển cũng như cạnh tranh cho sự chú ý của họ đang nóng lên. Các nhà phát triển bây giờ có thể xây dựng các ứng dụng cho iPhone phổ biến của Apple. Trong khi Android của Google thu hút sự phấn khích đáng kể khi nó được đưa ra, gần đây nó đã bị chỉ trích vì quá trình phát triển chậm.
Các nhà phát triển phải trả khoản phí 375 đô la Mỹ để xem xét đơn đăng ký. Bước đầu tiên của phản hồi trên diễn đàn thảo luận chính thức của Facebook dành cho các nhà phát triển đã thay đổi từ thái độ hoài nghi sang tiêu cực hoàn toàn. "Tôi nghĩ rằng lệ phí kiểm tra 375 đô la Mỹ có thể được chứng minh là khoản phí một lần, nhưng mỗi lần 12 tháng "Đây sẽ là nêm lớn giữa những ứng dụng được kiểm chứng và những ứng dụng thậm chí không áp dụng được Tôi rất tò mò muốn biết tỷ lệ ứng dụng nà
"Người dùng đã không tin tưởng các ứng dụng trên nền tảng Facebook.Bây giờ họ sẽ không tin tưởng ứng dụng của tôi đã được 'thiết kế tốt,' đáng tin cậy 'và' có ý nghĩa 'cho hàng ngàn người dùng ", nhà phát triển này đã viết" Tại sao tôi phải trả $ 375 một năm chỉ vì Facebook cho phép rất nhiều vô dụng, spam ứng dụng i n Nơi đầu tiên? "
Nó không phải là Flash Player cho iPhone mà nhiều người đang hy vọng, và các ứng dụng sẽ không thể duyệt Web theo cách chương trình chạy trong Flash Player có thể. Nhưng điều đó có nghĩa là các nhà phát triển Flash sẽ không phải viết lại ứng dụng của họ từ đầu cho iPhone, điều này sẽ mở rộng phạm vi ứng dụng cho thiết bị của Apple.
[ĐọC thêm: Trình phát âm thanh kỹ thuật số có độ phân giải cao nhất]