Trang web

AMD công bố sáng kiến ​​vật lý mở

Sư trụ trì Trung Quốc bị cáo buộc lạm dụng tình dục các ni cô

Sư trụ trì Trung Quốc bị cáo buộc lạm dụng tình dục các ni cô
Anonim

sự phát triển của Sáng kiến ​​vật lý mở, cùng với Pixelux Entertainment. Pixelux là nhà phát triển hệ thống vật lý phân tử số (DMM) được sử dụng đầu tiên trong Chiến tranh giữa các vì sao của LucasArts: The Force Unleashed. Giai đoạn độc quyền với LucasArts đã kết thúc và giờ đây Pixelux sẽ cấp phép công nghệ cho người khác. Theo thỏa thuận này, Pixelux sẽ tích hợp công nghệ độc quyền với Bullet, một công cụ vật lý miễn phí và mã nguồn mở (được sử dụng trong các trò chơi gần đây như Trials HD và Free Realms)

Theo thông cáo báo chí, AMD đang tích cực thuyết phục sự phát triển của thư viện bullet phsysics trên OpenCL và DirectX 11 DirectCompute. Trên hết, Pixelux đang tiếp tục phát triển phần mềm mô phỏng vật lý phần tử hữu hạn của nó trên OpenCL và tích hợp nó với Bullet. Lưu ý rằng điều này không có nghĩa là phần mềm Pixelux sẽ là miễn phí hoặc mã nguồn mở là Bullet, nhưng nó sẽ cho phép các giấy phép sử dụng thư viện Bullet miễn phí và mã nguồn mở cho một mức cơ sở vật lý và sau đó cấp giấy phép và lớp DMM của Pixelux lên trên đó - và tất cả đều tăng tốc trên bất kỳ GPU nào bằng trình điều khiển OpenCL.

Đây là một phát bắn rõ ràng trên mũi của Nvidia. Nvidia sở hữu và cấp phép cho động cơ vật lý PhysX, đã mua AGEIA vào đầu năm ngoái. PhysX hỗ trợ tất cả các bàn giao tiếp chính và PC, nhưng khả năng tăng tốc GPU trên PC chỉ được cung cấp thông qua công nghệ CUDA độc quyền của Nvidia. Mục tiêu của AMD rõ ràng là thúc đẩy vật lý có thể chạy trên GPU hoặc CPU của bất kỳ ai, hy vọng sự kết hợp của Bullet và Pixelux sẽ tạo ra các giải pháp vật lý hàng đầu cho các nhà phát triển bằng hoặc tốt hơn về các tính năng và hiệu suất trong khi tạo ra ý nghĩa kinh doanh tốt cho các nhà phát triển.

Hiện tại, Bullet là một vị trí thứ ba ở xa trong số các công cụ vật lý, đằng sau các sản phẩm Havok và PhysX rất phổ biến. Bạn nghĩ sao? Liệu Bullet và Pixelux cùng với AMD có đưa ra một sự khác biệt trong các giải pháp khác này? Điều này có khiến Nvidia chuyển PhysX sang OpenCL hoặc DirectCompute không?

Theo dõi Jason Cross trên Twitter hoặc truy cập trang web của anh ấy.