NERF VS XSHOT BATTLE
Hoặc nó là một thứ gì đó hấp dẫn hơn?
Nó là thứ sau cho 40% người Canada, theo một nghiên cứu của NPD Group cho thấy 26% người chơi tuổi từ 13 đến 27 và 24% 35 tuổi 44 mua một trò chơi trên xung ít nhất một lần trong sáu tháng qua.
Nghiên cứu này không hoàn toàn giật gân như âm thanh: Trong khi NPD nói con số cho thấy sự gia tăng mua hàng xung quanh, nó không có nghĩa là mua hàng xung chiếm 40 %
tất cả trò chơi bán hàng, nhưng điều đó cho thấy game thủ Canada ngày càng có khuynh hướng mua trò chơi vào thời điểm này bất chấp dao động kinh tế và việc làm. Nghiên cứu này cũng cho thấy về các trò chơi đã qua sử dụng. Trong tổng số 2.429 game thủ (bao gồm 1.758 người lớn và 371 thanh thiếu niên) được lấy mẫu, một phần ba cho biết họ đã mua ít nhất một trò chơi được sử dụng trong sáu tháng qua. Giá mua trung bình là $ 27, so với CAD $ 43 cho các giao dịch mua theo kế hoạch. Theo ông Matthew Tattle, NPD Group của NPD cho biết, doanh số bán hàng trò chơi đã qua sử dụng vẫn chủ yếu dựa trên các cửa hàng bán lẻ, điều này cho thấy chỉ 15% các giao dịch mua hàng trực tuyến diễn ra trực tuyến. "Một người sẽ nghĩ rằng có một chút bất thường khi nhìn thấy sự mua sắm xung quanh trong một cuộc suy thoái nhưng rõ ràng là các game thủ hardcore sẽ tìm cách đáp ứng nhu cầu của họ về một thứ gì đó mới mẻ, khác biệt và thú vị."
Tôi chỉ có thể bôi nhọ là dịch vụ Netflix mới được tích hợp là khu vực bị khóa, do đó bạn thật sự, ngồi ở đây trong mưa Oxford, Anh, không thể tải xuống hoặc phát trực tuyến một điều nở rộ. Tôi cũng không phải là người duy nhất bực bội. Không phải là tôi rất ngạc nhiên về điều đó, hoặc rằng có thực sự bất cứ ai để đổ lỗi. Cũng có thể là vì tôi không thể mua phim hoặc trò chơi trên vỉa hè này.
Theo VentureBeat, dịch vụ Netflix có thể đã được tung ra với một vài lỗ hổng vào sáng nay. "Có vẻ như không ai có thể kích hoạt chức năng 'Watch Watch ngay lập tức' của Netflix trên Xbox trong vài giờ qua", MG Siegler viết. Tôi đã có một cái nhìn vào liên kết tìm kiếm Twitter được cung cấp và nó có vẻ là làm việc AOK vào thời điểm này, do đó, có lẽ chúng ta đang nói chuyện điển hình khởi động tạm thời quá tải.
Command & Conquer 4 sẽ là Windows độc quyền, theo EA, trong một thông báo đảm bảo không làm phiền ai cả. Được đảm bảo, vì C & C4 sẽ không phải là người đầu tiên bắn súng. Nó không phải là về nhảy giữa các nền tảng nổi peripatetic. Bạn sẽ không đá bóng đá hay câu lạc bộ chơi gôn. Đó là không có gì để làm với chiếc xe đua cổ hoặc lén lút xung quanh với một cặp kính quan sát ban đêm sợi quang quan hệ tình dục. Và điều khiển chuyển động hoàn toàn không khởi động. Nó không có trong các thẻ, gói thuốc
Đó Là vì C & C4 là trò chơi chiến lược thời gian thực, có nghĩa là nó sẽ giống như tung hứng ba quả bóng đầu tiên, sau đó năm, và cuối cùng có thể 10 hoặc 15. Nó sẽ được biết về nơi mà tất cả các quân cờ bạn kiểm soát đi, hoặc nên, cho một loạt các hoán vị chiến lược và chiến thuật leo thang. Nó sẽ có sự phối hợp tay-mắt nhưng cũng là một loại đặc biệt của việc ghép kênh não không gian đặc biệt. Tất cả các nút giới hạn và đặc biệt là các phím điều khiển vô ích trên gamepad
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng