Pink Sweat$ - At My Worst (Lyrics)
AT & T đã bắt được rất nhiều lỗi kể từ khi công bố sự ra mắt chậm trễ hỗ trợ MMS cho iPhone trong tuần này. Ngoài việc thiếu thời hạn “cuối mùa hè” ban đầu (và tự thiết lập) để giới thiệu dịch vụ nhắn tin đa phương tiện, công ty đã bỏ qua việc cung cấp bất kỳ cập nhật nào về trạng thái chia sẻ kết nối - một tính năng được yêu cầu dài khác có sẵn trên iPhone 3.0 cập nhật nhưng chưa được cung cấp cho khách hàng của AT & T.
Hiện tại, AT & T đang phản ứng lại những lời chỉ trích của người phát ngôn bị ràng buộc bởi YouTube - một người yêu thích thân thiết tự gọi mình là "Seth the Blogger Guy".
AT & T's iPhone Face
[Đọc thêm: Điện thoại Android tốt nhất cho mọi ngân sách.] Seth của Blogger Guy đã được xung quanh trước đây. Anh đã xuất hiện trong một vài video vào đầu mùa hè này khi AT & T muốn nói về những thứ như khả năng hội đủ điều kiện nâng cấp iPhone 3GS và tự động xác thực Wi-Fi cho người dùng iPhone.Trong một video được đăng lên YouTube Thứ năm, Seth (người được cho là Seth Bloom, một nhân viên với nhóm quan hệ công chúng của AT & T) bắt đầu với một giọng trang nghiêm.
" Hãy nhìn xem, chúng ta sẽ thấy các cuộc thảo luận trên Web, trên blog, trên Twitter, trên Facebook - vì vậy chúng tôi nghĩ sẽ là một ý tưởng hay để có được những gì đang được nói tới, "ông nói.
Seth nói rằng AT & T có nhìn thấy một "tăng đáng kể" trong việc sử dụng điện thoại thông minh gần đây, với việc sử dụng không dây tăng hơn 300 phần trăm mỗi năm. Chuẩn bị mạng cho chức năng MMS dựa trên iPhone, ông nói, không phải là một quá trình đơn giản.
"Chúng tôi đã làm việc trong nhiều tháng để chuẩn bị các bộ điều khiển truy cập vô tuyến trong mạng của chúng tôi để hỗ trợ việc ra mắt này. Trên cả nước, và thẳng thắn, đó là một quá trình rất tốn thời gian, ”ông nói.
Các vấn đề AT & T-iPhone khác
Video tiếp tục bàn về hậu cần của mạng di động AT & T, dường như cố gắng giải quyết các vấn đề hiệu suất thường được thảo luận do người dùng iPhone báo cáo. "Blogger guy" thân thiện của chúng tôi hứa hẹn rằng AT & T sẽ "đầu tư" và đầu tư 18 tỷ đô la trong năm nay để cải thiện mạng không dây của mình.
Vì vậy, khách hàng iPhone sẽ thất vọng trong thời gian dài để thấy sự thay đổi? Điều đó có thể phụ thuộc vào tốc độ của những cải tiến xảy ra, mức độ hiệu quả của chúng, và - có lẽ là quan trọng nhất - ngay sau khi một nhà cung cấp khác đi vào bức tranh.
Xin lỗi, Seth.
JR Raphael - thực sự, làm JR Guy Blogger - điều hành trang eSarcasm geek-humor. Bạn có thể theo dõi anh ấy trên Twitter: @jr_raphael.
Alcatel-Lucent Giám đốc điều hành: Kích thích các gói kích cầu băng thông rộng để tập trung vào xây dựng cầu, chứ không phải là chương trình kỹ thuật số, CEO Ben Verwaayen của Alcatel-Lucent cho biết. Các gói kích cầu đang được đưa ra để đáp ứng với cuộc khủng hoảng tài chính toàn cầu đang tập trung quá mức vào cơ sở hạ tầng vật chất, chứ không phải chương trình nghị sự kỹ thuật số, Giám đốc điều hành Alcatel-Lucent Ben Verwaayen, trong bài phát biểu tại triển lãm thương mại Cebit ở Hanover. Đức
"Rõ ràng là các gói kích thích được viết chủ yếu bởi những người sống trong thế giới vật chất, và đó là thế hệ của tôi và lớn hơn," Verwaayen nói.
IT các nhà cung cấp và nhóm công nghệ công nghệ nói rằng một bộ nguyên tắc pháp lý mới cho các hợp đồng phần mềm do Viện Luật Hoa Kỳ (ALI) phát triển có thể ngăn cản sự đổi mới và tăng chi phí phần mềm, mặc dù chúng có nghĩa là bảo vệ người tiêu dùng. sắc màu rực rỡ, hơn 300 tài liệu trang, "Nguyên tắc của Luật Hợp đồng Phần mềm", đặc biệt là vẽ lửa. Nó tuyên bố rằng các bên nhận thanh toán cho phần mềm "đảm bảo cho bất kỳ bên nào trong chuỗi phân phối thông thường rằng phần mềm k
Của phần mềm, ngôn ngữ có thể mở ra ngành công nghiệp phần mềm để nghiền nát các khiếu nại trách nhiệm, ngăn chặn khả năng đổi mới và tăng giá cho khách hàng, nhà cung cấp và các hiệp hội ngành công nghiệp.
ĐIều này thật bất ngờ, một chương trình phát thanh nhập vai dựa trên Flash miễn phí từ BioWare là một phần của Diablo, một phần Baldur's Gate, một phần "giải thưởng miễn phí bên trong!" Nó được gọi là Dragon Age Journeys, và đó là một game nhập vai chiến thuật với phong cách hoạt hình phong cách nghệ thuật vắt giữa các lề của cửa sổ trình duyệt có kích thước trung bình của bạn. Ai nói rằng những kẻ này không dùng nó để chạy Dragon Age Origins, máy tính có kích thước Godzilla và game nh
(Xem phần phỏng vấn ba phần của chúng tôi với Dragon Age Origins) nhà thiết kế chính Mike Laidlaw.)