Android

Call of Duty nổi lên bán chạy nhất khi trò chơi điện tử kiếm được 30,4 tỷ đô la trong trò chơi

Call of Duty®: Mobile - Anniversary Season Live Now

Call of Duty®: Mobile - Anniversary Season Live Now
Anonim

Theo dữ liệu gần đây do ESA và NPD công bố, ngành công nghiệp trò chơi điện tử ở Mỹ đã ghi nhận doanh thu 30, 4 tỷ đô la doanh thu năm ngoái, cao hơn 200 triệu đô la so với doanh thu năm 2015.

Trước sự ngạc nhiên của nhiều người, Call of Duty: Infinite Warfare là tựa game bán chạy nhất trong năm, mặc dù nó đã nhận được gần 3, 4 triệu lượt không thích trên video trailer YouTube của mình, chống lại nửa triệu lượt thích.

Dữ liệu tính đến doanh thu được thu thập từ phần cứng, phần mềm, thiết bị ngoại vi và doanh thu trong trò chơi

Doanh thu phần mềm trò chơi video - bao gồm hàng hóa đóng gói vật lý, trò chơi di động, nội dung có thể tải xuống, đăng ký - đã tăng 6% trong giai đoạn 2015-2016, khi thu được 24, 5 tỷ đô la so với 23, 2 tỷ đô la trong năm 2015.

Tăng trưởng trong chi tiêu phần mềm giải trí đã được nhìn thấy trên các phân khúc điện thoại di động, PC, thực tế ảo, thuê bao, di động và kỹ thuật số. Người tiêu dùng có nhiều lựa chọn hơn để mua và thưởng thức phần mềm giải trí hơn bao giờ hết. Phần mềm giải trí chưa bao giờ hấp dẫn, đa dạng hoặc dễ tiếp cận hơn, ông Mat Piscatella, Nhà phân tích Công nghiệp, NPD Group cho biết.

Battlefield 1 theo sau Call of Duty là tựa game được bán nhiều nhất năm 2016. Thứ ba là The Division, tiếp theo là NBA 2K17, Madden NFL 17, Grand Theft Auto V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops III, FIFA 17 và Final Fantasy XIV, hoàn thành danh sách 10 tựa game hàng đầu được bán tại Mỹ năm 2016.

Theo dõi doanh số phần cứng, mặc dù Xbox đã bán được 10% đơn vị so với năm trước và Nintendo cũng đã tăng 4% doanh số thiết bị 3DS của họ, nhưng tổng doanh số phần cứng giảm 24% trong năm 2016.

Sự gia tăng doanh số của Nintendo 3DS được cho là do việc phát hành Pokemon Sun và Pokemon Moon trên các thiết bị chơi game cầm tay vì hai trò chơi cũng thu được mức chi tiêu cao nhất của người tiêu dùng trong tháng ra mắt.

Năm 2016 là một năm tuyệt vời cho ngành công nghiệp giải trí tương tác. Michael D. Gallagher, Chủ tịch và Giám đốc điều hành, ESA cho biết, thiên tài đổi mới và khả năng thu hút và làm hài lòng hàng tỷ game thủ trên toàn thế giới.

Báo cáo cũng ghi nhận rằng Pokemon GO là trò chơi được chơi nhiều nhất trên điện thoại thông minh, đạt được vị thế sùng bái trong năm.