BÀ BẦU uống SẮT và CANXI như nào CHUẨN NHẤT để hấp thụ tối đa và không bị táo bón?
Kênh tin tức quốc gia của Trung Quốc đã đổ lỗi cho các trò chơi trực tuyến rất phổ biến cho các vấn đề như nghiện ma túy, mang thai và thậm chí giết người trong tháng này. Trong một chương trình có tựa đề "Xưng tội một kẻ giết người - Tập trung vào nội dung khiêu dâm và bạo lực trong trò chơi trực tuyến (Phần thứ hai)", Trung tâm truyền hình Trung ương (CCTV) hôm thứ Năm đã báo cáo về một nhà tù ở Bắc Kinh. cam kết có được thiết bị ảo trong trò chơi trực tuyến. Có tới 80% những tên tội phạm bạo lực trong nhà tù biến thành tội phạm vì trò chơi trực tuyến, bản báo cáo cho biết.
"Bản thân anh ấy đã giết chết năm người, và lý do anh ta dẫn đường đến tội phạm là nghiện các trò chơi trực tuyến bạo lực". Chương trình theo dõi các báo cáo CCTV khác trong tháng này đã đổ lỗi cho các vấn đề xã hội về trò chơi trực tuyến và gây ra những lo ngại cho một số phụ huynh Trung Quốc về thời gian dành cho trò chơi và các trang mạng xã hội.
Các báo cáo, cũng xuất hiện trong một chiến dịch rộng lớn của chính phủ đối với nội dung khiêu dâm trên Internet, cho thấy các điều kiện chính trị bất thường có thể đe dọa các công ty hoạt động ở Trung Quốc như thế nào. Các nhà quản lý Trung Quốc trong năm nay đã đóng cửa hàng chục trò chơi trực tuyến được thiết kế ở nước ngoài và yêu cầu các nhà phát triển ngừng bao gồm nội dung "lowbrow" như săn quái vật trong trò chơi. Một cuộc đấu tranh giữa các cơ quan chính phủ về quyền điều chỉnh các trò chơi trực tuyến đã tiếp tục khuấy động ngành công nghiệp và giúp gửi trò chơi hit World of Warcraft diễn ra trong ba tháng đầu năm nay.
Phương tiện truyền thông nhà nước Trung Quốc từ lâu đã chỉ trích các trò chơi trực tuyến. Phần cuối của loạt phim CCTV đã kể câu chuyện về một cô bé 14 tuổi bị ảnh hưởng bởi một trò chơi nhảy trực tuyến để bắt đầu quan hệ tình dục với những người cô gặp trực tuyến. Trò chơi, được gọi là "Audition", được cho là khuyến khích khán giả một đêm và cô gái đã có hai lần phá thai.
CCTV tháng này cũng phát sóng một báo cáo về thanh thiếu niên nghiện thuốc ho và sau đó là thuốc như methamphetamine cách để duy trì năng lượng của họ trong suốt cuộc thi chơi game suốt đêm. Các chàng trai được cho là dành thời gian ở các quán cà phê Internet, thường chứa đầy những người đàn ông trẻ tuổi hút thuốc bằng cách sử dụng các chương trình nhắn tin tức thì và chơi trò chơi trực tuyến.
Trung Quốc có số lượng người dùng Internet lớn nhất ở bất kỳ quốc gia nào có ít nhất 338 triệu người trực tuyến. Hơn 210 triệu người chơi trò chơi trực tuyến, theo khảo sát của chính phủ.
Tranh chấp giữa chính phủ Trung Quốc và Google dường như nóng lên trong ngày hôm nay khi một số người dùng Trung Quốc thấy mình không thể Cuộc tranh chấp giữa chính phủ Trung Quốc và Google dường như nóng lên ngày hôm nay khi một số người dùng Trung Quốc thấy mình không thể liên lạc với dịch vụ, một thời gian ngắn sau khi một đại diện chính phủ cáo buộc công ty truyền bá nội dung khiêu dâm. Động thái này làm nản chí nỗ lực của Trung Quốc nhằm xác định cách thức các công ty phương Tây kinh doanh

ĐOán xem họ chọn cái nào?
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.

Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề

NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.