hướng dẫn cơ bản game All Star Tower Defense
Các trò chơi trực tuyến ở Trung Quốc nên tránh xa các nội dung "thấp" như săn quái vật, các nhà quản lý Trung Quốc cho biết vào cuối ngày thứ Tư, nêu bật các điều kiện quy định không chắc chắn của các nhà điều hành game trong nước. các nhà quản lý không thích, đặc biệt là săn quái vật như là cách chính để người chơi có được điểm kinh nghiệm và sức mạnh mới, tồn tại trong hầu hết các trò chơi trực tuyến. Các nhà điều hành trò chơi cũng nên hạn chế các hệ thống rất phổ biến cho phép người chơi tiêu diệt các nhân vật khác do con người kiểm soát, bộ văn hóa của đất nước nói trong một tuyên bố trên trang web của mình. người tiêu dùng và đặc biệt là sức khỏe thể chất và tinh thần của trẻ vị thành niên, "tuyên bố nói. Bộ cũng đã ra lệnh cho các nhà khai thác trò chơi để tạo ra các bộ phận giám sát để kiểm duyệt các sản phẩm của chính họ và tăng cường các hệ thống hạn chế thời gian chơi cho trẻ vị thành niên. World of Warcraft, trò chơi trực tuyến hit từ Blizzard Entertainment, đã dành hàng tháng trong năm nay vì nhà điều hành địa phương mới đang chờ giải phóng mặt bằng để mở lại trò chơi. Và điều hành xuất bản của Trung Quốc, đang chiến đấu với bộ văn hóa mà họ có thẩm quyền đối với lĩnh vực trò chơi trực tuyến, gần đây đã ra lệnh cho nhà điều hành địa phương của World of Warcraft ngừng tính phí cầu thủ cho đến khi được chấp thuận thêm, mặc dù trò chơi vẫn trực tuyến.
Thứ tự của Bộ Văn hóa theo sau các chiến dịch của chính phủ trước đó nhằm xóa sạch nội dung khiêu dâm và bạo lực trong các trò chơi trực tuyến vì mối lo ngại ngày càng tăng về nghiện Internet trong giới trẻ.
Vì vậy, trò chơi trực tuyến nên thay vì để người chơi giết quái vật? "Đưa hệ thống giá trị xã hội chủ nghĩa cốt lõi làm hướng dẫn, tăng cường các yếu tố văn hóa trong sản phẩm, và thúc đẩy mạnh mẽ tinh thần của thời đại và văn hóa dân tộc lừng lẫy", Bộ cho biết.
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.
Trung Quốc vẫn an toàn cho gia công phần mềm CNTT. bị đe dọa bởi những cáo buộc gần đây của Hoa Kỳ về việc hack tài trợ của nhà nước nhưng quốc gia vẫn là nơi an toàn như một nhà thầu phụ công nghệ cho các doanh nghiệp nước ngoài, theo một trong những nhà cung cấp gia công phần mềm CNTT lớn nhất Trung Quốc. cáo buộc của nhà nước tài trợ hacking nhưng quốc gia vẫn là một nơi an toàn như một nhà thầu phụ công nghệ cao cho các doanh nghiệp nước ngoài, theo một trong những nhà cung cấp gia công phần
"Chúng tôi đảm bảo an ninh như là một" sống hay chết "điều. Jun Su, phó chủ tịch điều hành công ty cho Pactera Technology trong một cuộc phỏng vấn. “Chúng tôi là một công ty đại chúng. Nếu chúng ta từng bị rò rỉ IP, chúng ta đã chết. ”