Android

E3: Nintendo 'Flattered' của Xbox 360, PlayStation Motion Control, hoặc Vice Versa?

PlayStation Move vs. Microsoft Kinect - Prizefight

PlayStation Move vs. Microsoft Kinect - Prizefight
Anonim

Đồ chơi mắt của Sony ra mắt vào năm 2003, cho phép người chơi tương tác với các trò chơi sử dụng chuyển động, phát hiện màu và âm thanh.

Wii của Nintendo đã thực hiện điều khiển chuyển động trước chiếc đũa chuyển động PlayStation 3D của Sony và bộ cảm biến chuyển động điều khiển Xbox 360 của Microsoft, phải không? Nhưng chờ đã, Eye Eye của Sony có xuất hiện trở lại vào năm 2003, nhiều năm trước điều khiển từ xa không dây và nunchuck của Nintendo? Đợi một lần nữa: Power Glove của Nintendo đã đánh bại tất cả các thập kỷ trước, khi nó bắn tung tóe vào năm 1989?

[Đọc thêm: Các bảo vệ tăng tốt nhất cho các thiết bị điện tử đắt tiền của bạn]

"Thực tế là cả [Sony và Microsoft đang xem xét việc đưa game thủ ra khỏi ghế trường kỷ, lợi dụng điều khiển chuyển động và giúp họ điều khiển trò chơi bằng cách di chuyển cơ thể của họ cho thấy họ đã xem xét những gì chúng tôi đã làm với Wii, ”Miyamoto nói, phản ứng với Microsoft và Các bản demo điều khiển chuyển động E3 của Sony trong một cuộc phỏng vấn với BBC News. "Và bây giờ họ đang di chuyển theo cùng một hướng. Cuối cùng chúng tôi rất hãnh diện."

Khi họ nói, flattery sẽ đưa bạn đến đâu đó, nhưng vì vậy có thể tuyên bố để trở thành một mối quan hệ công chúng chiến lược. Tôi nhận ra Miyamoto không thể chạm tới như biểu tượng game, nhưng những lời bình luận của anh ấy với Beeb dường như hơi mệt. "Flattered", bạn có thể nhớ lại, là cùng một động từ mà Nintendo gọi lại vào tháng 9 năm 2008, khi trải nghiệm Xbox mới của Microsoft ra mắt với "avatar". Như thể gọi đại diện trừu tượng của người chơi trong một môi trường kỹ thuật số là một mới điều.

Nintendo có phổ biến điều khiển chuyển động không? Có lẽ. Chắc chắn công ty xứng đáng nhận được những lời khen ngợi về việc đánh bại sự hé lộ của sự tiên đoán học giả ảm đạm trong những ngày đầu của Wii. Ngoài ra: Để có được những người chơi không bao giờ nghĩ rằng họ sẽ chọn một bộ điều khiển để cư xử theo cách mà nếu không thì sẽ cần nửa tá rượu rum và coke và những giờ khó chịu của tiệc cưới.

Nhưng cho tất cả thành công của Wii Điều quan trọng cần lưu ý là đồ chơi mắt của Sony cho đến nay đã bán được 10 triệu chiếc ấn tượng trên toàn thế giới - những con số đáng kính coi đây là một tiện ích chỉ hoạt động với một số ít trò chơi., nó thậm chí không phải là sản phẩm của bên thứ nhất, mà là thiết bị ngoại vi của bên thứ ba bán kém ở Mỹ (khoảng 100 nghìn chiếc) và tất cả mọi người có xu hướng nhớ nhờ vào bộ phim / tài liệu của Nintendo, The Wizard. nơi tín dụng đến hạn. Đồ chơi mắt của Sony lần đầu tiên, bên này của thế kỷ, để nâng cao cờ điều khiển chuyển động. Vì vậy, trong khi tôi nghiêng để cung cấp cho Nintendo đầy đủ danh dự cho việc nâng cao thanh, tôi không chắc chắn những người thực sự giành được quyền được "hãnh diện" ở đây.

Để biết thêm tin tức và ý kiến ​​chơi game, điểm tweet-độc giả của bạn tại twitter.com / game_on.