PlayStation Move vs. Microsoft Kinect - Prizefight
Wii của Nintendo đã thực hiện điều khiển chuyển động trước chiếc đũa chuyển động PlayStation 3D của Sony và bộ cảm biến chuyển động điều khiển Xbox 360 của Microsoft, phải không? Nhưng chờ đã, Eye Eye của Sony có xuất hiện trở lại vào năm 2003, nhiều năm trước điều khiển từ xa không dây và nunchuck của Nintendo? Đợi một lần nữa: Power Glove của Nintendo đã đánh bại tất cả các thập kỷ trước, khi nó bắn tung tóe vào năm 1989?
[Đọc thêm: Các bảo vệ tăng tốt nhất cho các thiết bị điện tử đắt tiền của bạn]"Thực tế là cả [Sony và Microsoft đang xem xét việc đưa game thủ ra khỏi ghế trường kỷ, lợi dụng điều khiển chuyển động và giúp họ điều khiển trò chơi bằng cách di chuyển cơ thể của họ cho thấy họ đã xem xét những gì chúng tôi đã làm với Wii, ”Miyamoto nói, phản ứng với Microsoft và Các bản demo điều khiển chuyển động E3 của Sony trong một cuộc phỏng vấn với BBC News. "Và bây giờ họ đang di chuyển theo cùng một hướng. Cuối cùng chúng tôi rất hãnh diện."
Khi họ nói, flattery sẽ đưa bạn đến đâu đó, nhưng vì vậy có thể tuyên bố để trở thành một mối quan hệ công chúng chiến lược. Tôi nhận ra Miyamoto không thể chạm tới như biểu tượng game, nhưng những lời bình luận của anh ấy với Beeb dường như hơi mệt. "Flattered", bạn có thể nhớ lại, là cùng một động từ mà Nintendo gọi lại vào tháng 9 năm 2008, khi trải nghiệm Xbox mới của Microsoft ra mắt với "avatar". Như thể gọi đại diện trừu tượng của người chơi trong một môi trường kỹ thuật số là một mới điều.
Nintendo có phổ biến điều khiển chuyển động không? Có lẽ. Chắc chắn công ty xứng đáng nhận được những lời khen ngợi về việc đánh bại sự hé lộ của sự tiên đoán học giả ảm đạm trong những ngày đầu của Wii. Ngoài ra: Để có được những người chơi không bao giờ nghĩ rằng họ sẽ chọn một bộ điều khiển để cư xử theo cách mà nếu không thì sẽ cần nửa tá rượu rum và coke và những giờ khó chịu của tiệc cưới.
Nhưng cho tất cả thành công của Wii Điều quan trọng cần lưu ý là đồ chơi mắt của Sony cho đến nay đã bán được 10 triệu chiếc ấn tượng trên toàn thế giới - những con số đáng kính coi đây là một tiện ích chỉ hoạt động với một số ít trò chơi., nó thậm chí không phải là sản phẩm của bên thứ nhất, mà là thiết bị ngoại vi của bên thứ ba bán kém ở Mỹ (khoảng 100 nghìn chiếc) và tất cả mọi người có xu hướng nhớ nhờ vào bộ phim / tài liệu của Nintendo, The Wizard. nơi tín dụng đến hạn. Đồ chơi mắt của Sony lần đầu tiên, bên này của thế kỷ, để nâng cao cờ điều khiển chuyển động. Vì vậy, trong khi tôi nghiêng để cung cấp cho Nintendo đầy đủ danh dự cho việc nâng cao thanh, tôi không chắc chắn những người thực sự giành được quyền được "hãnh diện" ở đây.
Để biết thêm tin tức và ý kiến chơi game, điểm tweet-độc giả của bạn tại twitter.com / game_on.
Những quảng cáo này bao gồm các quảng cáo đồ hoạ được thiết kế để trông giống như lỗi giả mạo hoặc tải xuống các tin nhắn hoặc trông giống hộp thoại Windows chính hãng. Ngoài ra còn có quảng cáo có nút hoặc cửa sổ đóng cửa sổ giả mạo thực sự đưa người dùng đến trang web thay vì đóng cửa sổ hoặc tạo một menu kéo xuống. Direct Media Exchange cũng phân loại các quảng cáo lừa đảo theo ngôn ngữ, cho phép các nhà xuất bản loại bỏ những đề nghị "lừa đảo hoặc cung cấp nghi ngờ" hoặc "miễn
Theo dữ liệu trên trang Web Direct Media Exchange, do Dịch vụ Thông tin IDG xem, quảng cáo "Tự do và không tiết lộ ngôn ngữ" có thể chiếm gần 18% khoảng không quảng cáo của Right Media vào những thời điểm nhất định.
Xbox 360 "CD" so với "Hard Drive Install" Cốt truyện có một bài viết hấp dẫn gợi lên rằng Fable 2 (PCW Score: 100%) "trông đáng chú ý hơn" nếu bạn chơi nó từ Xbox 360's ổ cứng. Chạy các trò chơi trên ổ đĩa cứng là một trong những tính năng của New Xbox Experience, một lựa chọn được cung cấp để 1) khắc phục một lỗ hổng thiết kế âm thanh trong ổ DVD của Xbox 360 và 2) làm cho Microsoft thêm một số nâng cấp nâng cấp ổ cứng.
Trong tất cả các thời gian tôi đã dành với NXE (xem phần Một và hai của bàn tay của tôi trên) Tôi không thể nói tôi nhận thấy bất cứ điều gì đồ họa
Một nghiên cứu mới về độ tin cậy của bảng điều khiển trò chơi đã khẳng định thái độ phổ biến mà Xbox 360 của Microsoft là ít đáng tin cậy nhất trong các hệ thống thiết lập hàng đầu hiện tại. Theo SquareTrade, Wii của Nintendo nhanh hơn gấp 9 lần so với Xbox của Microsoft và gấp 4 lần so với PlayStation 3. Sony nghiên cứu tỉ lệ thất bại cho hơn 16.000 game console mới được bao phủ bởi các gói bảo hiểm bổ sung độc lập. nhiều năm sở hữu, SquareTrade nhận thấy 2,7% chủ sở hữu Wii đã báo cáo lỗi hệ t
Có một lời cảnh báo: SquareTrade cho biết họ tin rằng chính sách bảo hành của Microsoft (một chính sách tuyệt vời, đáng tin cậy, theo ý kiến của tôi) "có thể dẫn đến sự thất bại dưới mức của Xbox 360 Bởi vì vấn đề RROD được biết đến rộng rãi để được bảo hành bởi Microsoft, chúng tôi tin rằng nhiều khách hàng bỏ qua SquareTrade và báo cáo thất bại trực tiếp cho Microsoft. Trong một cuộc khảo sát của khách hàng SquareTrade với Xbox 360 được thực hiện bằng email, SquareTrade phát hiện thấy hơn mộ