Chơi game zui zẻ siêu quạo nào =))
Nếu năm 2012 là năm trò chơi giải trí, sòng bài và trò chơi ẩn trên Facebook, chẳng hạn như "Kim cương Dash", " Bubble Witch Saga ”và“ Bubble Safari ”, mạng xã hội hy vọng năm 2013 sẽ là năm có nhiều game nhập vai chiến lược hơn.
Facebook muốn cung cấp nhiều trò chơi hơn, đôi khi được gọi là“ cốt lõi ”hoặc“ trung gian ” được kết hợp với các game thủ nghiêm túc hơn như những người chơi trên PC và bảng điều khiển. Bắt nhiều trò chơi cốt lõi hơn là một phần trong nỗ lực lớn hơn của Facebook để thu hút nhiều nhà phát triển và game thủ trên nhiều thiết bị.
Phần lớn các dịch vụ hiện tại của công ty là trò chơi thông thường, "nhưng khi bạn nhìn vào thị trường còn lại, hầu hết Sean Ryan, giám đốc quan hệ đối tác trò chơi của Facebook, cho biết: “Đó là nơi chúng tôi nhìn thấy cơ hội”, ông nói với khán giả của các nhà phát triển và những người đam mê chơi game tại Hội nghị phát triển game ở trung tâm thành phố San Francisco. "Chúng tôi sẽ mở rộng kinh doanh cho các trò chơi Facebook ở trên và vượt ra ngoài những gì chúng tôi đã làm cho máy tính để bàn và điện thoại di động, để đảm bảo chúng tôi có trò chơi cho tất cả mọi người," ông nói.
ChronoBlade, một trò chơi nhập vai hiện tại trong phiên bản beta trên Facebook, và Imperium, một tựa game khoa học viễn tưởng, trong đó người chơi xây dựng một đế chế thiên hà của các phi thuyền, là hai tựa game như vậy mà Facebook sẽ ra mắt.
Facebook muốn ra mắt các game chiến thuật tiên tiến hơn như Command & Conquer trên nền tảng trò chơi của nó.
Facebook đã nhìn thấy một số thành công trong việc chơi game cốt lõi, Ryan nói. Candy Crush, một trò chơi cực kỳ phổ biến trên mạng xã hội, trong đó người chơi kết hợp và kết hợp các loại kẹo khác nhau, là một ví dụ về trò chơi dường như giản dị, đồng thời thu hút các game thủ cốt lõi khi người chơi vượt qua trò chơi và các trận đấu trở nên phức tạp hơn, anh ấy nói.
Facebook ra mắt nền tảng chơi game của mình vào năm 2007, và thành công của nó là một chuyến đi tàu lượn trong những năm qua. "Chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã đạt được sự cân bằng khi chúng tôi có nền tảng ổn định và phát triển trên cả máy tính để bàn và thiết bị di động để các nhà phát triển có thể yên tâm rằng chúng tôi cam kết phát triển hệ sinh thái trò chơi", Ryan nói. Trong số 1.000 triệu người dùng hoạt động hàng tháng của Facebook, 250 triệu người chơi trò chơi trên nền tảng của nó, theo công ty
Thiết kế lại nguồn cấp tin tức gần đây của Facebook và công cụ tìm kiếm xã hội Graph Search giai đoạn đầu của nó có thể giúp mọi người khám phá các nhà phát triển mới dễ dàng hơn
Bộ lọc cột bên phải của News Feed giờ đây hiển thị nổi bật "trò chơi" làm chủ đề bộ lọc, giúp người dùng truy cập trò chơi trên Facebook dễ dàng hơn, George Lee, một sản phẩm của Facebook cho biết Vào ngày thứ Tư, Facebook cũng sẽ giới thiệu một tính năng mới cho một tỷ lệ nhỏ người dùng cho phép họ chú ý đến các trò chơi cụ thể mà họ quan tâm, cũng như các trang họ thích
Cuối cùng, "trò chơi sẽ không bao giờ trở thành trụ cột chính của những gì Facebook nói về", không giống như News Feed, Timeline và tìm kiếm, Lee nói.
“Nhưng một điều chúng tôi chưa làm tốt trong lịch sử trò chơi trên Facebook thực sự xác định cách để đảm bảo họ được trải nghiệm trên tất cả các trụ cột này và đó là những gì chúng tôi đang đầu tư ", Anh nói.
Không có cách nào chip đồ họa Intel GMA 3100 tích hợp có thể cung cấp khung chơi được giá cho bất cứ điều gì nhưng cơ bản nhất của trò chơi (chúng tôi đang nói Minesweeper). Hệ thống đã từ chối chạy thử nghiệm Unreal Tournament 3 của chúng tôi ở bất kỳ dung lượng nào, và cung cấp 15 khung hình mỗi giây ở Far Cry ở độ phân giải 1280 x 1024, không bị khử răng cưa; thông thường chúng tôi chạy thử nghiệm với khử răng cưa, nhưng H210 sẽ không có điều đó. Về mặt tích cực, điểm số WorldBench 6 của hệ t

Lenovo tung một con chuột hai nút chung và bàn phím ngu si đần độn vào gói của H210, nhưng các thiết bị ngoại vi cơ bản là phổ biến với các hệ thống rẻ tiền. Tổng cộng có sáu cổng USB, ngoài một đầu đọc thẻ nhớ ở mặt trước của máy, là khoảng ưa thích như H210 được. Nó không có FireWire, không có eSATA, và không có âm thanh vòm tích hợp - một vài kết nối mà chúng ta yêu thích nhìn thấy trên các hệ thống có hình dạng và kích cỡ.
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.

Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
ProBook 5310 tiếp tục thử nghiệm trong phòng thí nghiệm, nhưng các ứng dụng thân thiện với doanh nghiệp khởi động nhanh và ấn tượng mỏng, phong cách. > HP có một điều về vẻ đẹp kinh doanh trên tay với ProBook 5310m. Tại sao tôi lại nói vậy? Ngay cả những người trong PC World Labs - những người nhìn thấy mọi thứ dưới ánh mặt trời - đều bị ấn tượng bởi thiết kế công nghiệp của nó. Vỏ nhôm màu đen bóng bẩy, kết cấu dẻo dai trên khung gầm ... danh sách vẫn tiếp tục. Tôi? Tôi đã rất ấn tượng với mức

Dưới mui xe là Intel Core 2 Duo SP9300 2.26GHz CPU, được hỗ trợ 2GB RAM và bộ xử lý đồ họa tích hợp. Đó là không có scorcher, tâm trí bạn, nhưng nó chạy Windows 7 Professional và một vài chương trình cốt lõi (ứng dụng văn phòng, phần mềm chỉnh sửa ảnh, và duyệt web, ví dụ) mà không balking. Trong thực tế, nó có đủ nước trái cây để hành trình thông qua PC WorldBench 6 kiếm được 99. Không tồi tàn ở tất cả xem xét kích thước, trọng lượng và giá cả. Thời gian sử dụng pin là kết quả, kéo dài chỉ một