Windows

Người đồng sáng lập Flickr một lần nữa bị trả lại từ các trò chơi tới doanh nghiệp

khoảnh khắc đẹp của jitaee

khoảnh khắc đẹp của jitaee

Mục lục:

Anonim

Flash tới năm 2009. Butterfield đã giới thiệu một trò chơi MMO mới có tên là Glitch. Đó là một hit trong số những người cuồng tín, nhưng không có đủ người trong số họ, và Glitch ngừng hoạt động vào tháng 12 năm ngoái. Nhưng cũng giống như trước đây, Butterfield đang nuôi một con phượng hoàng mạnh mẽ từ đống tro tàn của một MMO. Lần này, anh ấy tập trung vào phần mềm cộng tác và truyền thông cho môi trường kinh doanh. Nó được gọi là Slack, và đó chính là phần mềm mà Butterfield và nhóm của ông đã phát triển để giúp họ tạo ra và chạy Glitch.

Công ty Butterfield, Tiny Speck, đang phát triển Slack để đáp ứng nhu cầu kinh doanh đa vị trí của mình. Các hiệu trưởng của Tiny Speck làm việc ở ba thành phố khác nhau, hai múi giờ khác nhau và hai quốc gia khác nhau. Các nền tảng cộng tác có sẵn không thể đáp ứng các yêu cầu của Tiny Speck để giữ liên lạc với mọi người.

[Đọc thêm: PC mới của bạn cần 15 chương trình tuyệt vời miễn phí]

Chỉ vài ngày trước, Tiny Speck

Một nhân viên Tiny Speck đã nói chuyện với PCWorld nói rằng các nền tảng xây dựng nhóm đã có sẵn trên thị trường có thể gây phiền toái. "Họ cố gắng thực thi một quan điểm thế giới về cách thức mọi thứ nên được thực hiện", nguồn tin cho biết, người yêu cầu giấu tên. Vì vậy, thay vì sử dụng phần mềm có thể không phù hợp với nhu cầu của họ, phi hành đoàn Tiny Speck đã tự xây dựng nên nó.

Một số công ty bên ngoài đã thử nghiệm alpha công cụ này. Nhưng theo một cách nào đó, những người thử nghiệm alpha hiện tại giống như những người thử nghiệm beta hơn, vì Tiny Speck đã sử dụng Slack trong nhiều tháng trước khi cho phép các công ty khác dùng thử.

Hiệu ứng Flickr

Khi Flickr ra mắt năm 2004, các trang chia sẻ ảnh khác như Shutterfly và Kodak Gallery không còn tồn tại đã tập trung vào việc bán các bản in giấy của khách hàng bằng hình ảnh kỹ thuật số. Nhưng mô hình freemium của Flickr và giao diện dễ sử dụng nhanh chóng giành được sự ủng hộ của những người đam mê ảnh.

"Có một cộng đồng nhiếp ảnh gia đang phát triển muốn chia sẻ hình ảnh theo cách không bị lộn xộn bởi ảnh mèo và nội dung người tiêu dùng chung "Chris Chute, Giám đốc Nghiên cứu của IDC về Thực hành Nghiên cứu Công nghệ Biến đổi Hình ảnh và Kỹ thuật số Toàn cầu của IDC cho biết. "Họ không thích in ấn," Chute nói. "Smugmug và Flickr nhấn vào đúng thời điểm để tập trung vào chia sẻ Web, không in."

Là người sáng lập Flickr, Stewart Butterfield (ảnh) và Eric Costello (người chụp ảnh trong ảnh chụp màn hình này) có tay cầm Flickr ngắn. Tác phẩm của Stewart trên Glitch đã cho anh ta con búp bê hình đại diện trò chơi của anh, được tạo ra bởi Amber of SouthernGothica.

Tất nhiên, Flickr không thực sự là nỗ lực đầu tiên của Butterfield. Công ty đầu tiên của ông, Vancouver, British Columbia có trụ sở tại Ludicorp, chủ yếu tập trung vào Game Neverending. Nhưng khi Ludicorp đóng GNE trong khi vẫn còn ở giai đoạn nguyên mẫu, công ty đã sử dụng một số tính năng của GNE để xây dựng Flickr. Năm 1, Ludicorp được Yahoo mua lại nhờ các công cụ của Slack để hợp tác từ xa và chính sách từ xa mới của Yahoo. Butterfield rời Yahoo vào năm 2008, và vào năm 2009, anh thành lập Tiny Speck, cùng với kỹ sư phần mềm chính của Flickr Serguei Morouchov và cựu đồng nghiệp của Ludicorp là Eric Costello và Cal Henderson.

Khi công bố đóng cửa của Glitch, Tiny Speck cho biết dự án tiếp theo của họ sẽ là "độc đáo" công nghệ nhắn tin với các ứng dụng bên ngoài thế giới trò chơi. "

Khi Tiny Speck công bố đóng cửa của Glitch năm ngoái, nó đã đề cập đến một "công nghệ nhắn tin độc đáo với các ứng dụng bên ngoài thế giới game" là dự án tiếp theo của công ty. Các nhà báo suy đoán về dự án có thể là gì, nhưng ngoài một sự điều chỉnh nhẹ nhàng về những gì mà sự nhấn mạnh sẽ là ("Không phải chia sẻ hình ảnh!"), Tiny Speck đã giữ mẹ.

Đi vào cộng tác

Chi tiết về Slack rất ít. Tiny Speck xác nhận rằng nó sẽ là phần mềm cho SMB và doanh nghiệp, nhưng đã không giải thích cho dù phần mềm sẽ dựa trên web hay dựa trên máy trạm để bàn, hoặc liệu nó có thành phần di động hay không.

rất đông đúc, "Henry Dewing, nhà phân tích chính tại Forrester Research cho biết. Ông chỉ ra rằng nó bao gồm các đối thủ cạnh tranh như Microsoft và Cisco vào cuối doanh nghiệp và một loạt các công ty nhỏ hơn vào cuối SMB. Dewing nói: "Thỏa thuận lớn với sự cộng tác của các doanh nghiệp là xem xét cách các nhân viên sử dụng các công cụ, cách họ cộng tác, cách họ đưa ra quyết định". Nhưng các nền tảng cộng tác cũng có thể khó sử dụng, và các công ty thường đấu tranh để thuyết phục nhân viên về giá trị của phần mềm. "Ngay cả khi nó được cài đặt, họ cần phải học cách sử dụng nó", Dewing nói. "Họ cần phải hiểu làm thế nào nó có thể giúp họ hoàn thành công việc của họ. Đó là loại rào cản nhận con nuôi có thể khiến họ không nhận được giá trị của nó."

"Nhiều suy nghĩ của người tiêu dùng là một điều tốt. Ai đó thực sự hiểu cách cá nhân Người dùng sẽ chấp nhận và sử dụng phần mềm. "

Không thể đánh giá một sản phẩm bạn chưa từng thấy, nhưng Dewing nghĩ rằng phả hệ Flickr của Butterfield gợi ý một viễn cảnh tươi mới. "Họ sẽ đi ra với nhiều suy nghĩ của người tiêu dùng, đó là một điều tốt", ông nói. "Một người nào đó thực sự hiểu cách người dùng cá nhân sẽ chấp nhận và sử dụng phần mềm."

Slack vẫn còn dưới sự kết thúc chặt chẽ

Trang web Tiny Speck vẫn là một trang tĩnh, mặc dù vào thứ tư nó slyly giới thiệu từ "làm việc" vào tuyên bố nhiệm vụ của mình, Bây giờ đọc, "để làm cho cuộc sống của người dân trở nên đơn giản, dễ chịu hơn và hiệu quả hơn."

Ngay cả trang đóng cửa Glitch.com đã đề cập đến "công nghệ nhắn tin độc đáo" đã bị gỡ xuống và thay thế bằng hình ảnh của một chú heo con phàn nàn. Đây có thể không phải là nhận xét về trang bị thiếu. Lợn con Glitch là những con quái vật khủng khiếp.

40. Không chết. Lộn xộn một số điều khá xấu. Những người khác khá tốt. Vẫn còn rất nhiều điều để học. Tôi nghĩ rằng tôi sẽ nhận được hang của nó cuối cùng.

- Stewart Butterfield (@stewart) 21 tháng 3 năm 2013

Tuy nhiên, với chu kỳ GNE-to-Flickr như tiền lệ, tiềm năng của Slack là hấp dẫn. "Tôi hy vọng nó sẽ có một thương hiệu rất thú vị," Chute của IDC nói. "Nếu tôi cố gắng mổ xẻ Flickr, làm cách nào tôi thậm chí có thể quay trở lại nhiếp ảnh? Tôi cũng mong đợi một giao diện người dùng rõ ràng, có thể tập trung vào một phân khúc thị trường hoặc thị trường không được bảo đảm."

Tiny Speck có Slack dự kiến ​​sẽ phát hành sau này 2013. Không có ngày cụ thể đã được thiết lập, nhưng công ty nói rằng sự phát triển đúng tiến độ.