Battlefield 3 GDC 2011 Trailer (PC, PS3, Xbox 360)
Những phần tốt nhất của GDC là những thứ bạn có thể thấy chán nhất. Họ đã dành hàng loạt những căn phòng có gam màu vàng, đông đúc và thích thú với mọi thứ từ vật lý độ nét cao và phát triển bóng đổ độc lập đến những người chơi lưỡi như "Cưỡi Sóng Thay đổi" Flourish trong môi trường biến động và thông lượng không ngừng. "
Và sau đó bạn nhận được các tựa đề như thế này …
Sony cắt PS3 từ $ 10,250 đến $ 2,000. Công cụ tham khảo gỡ lỗi, tức là. Yeah, $ 10.250 mazuma cho một trong những cậu bé xấu đó. Không được nhầm lẫn với các đơn vị gỡ lỗi chúng tôi sử dụng báo chí để truy cập đĩa đánh giá không bán lẻ, những thứ này trông giống như nhà gạch (xem pic ở trên) hoặc máy tính để bàn ngang mà chúng tôi sử dụng để chống lại các CRT của mình. Những cái mới dường như trông giống như PS3 thường xuyên. Lý do mà sự sụt giảm quan trọng, đó chính là việc Sony quay số không khí bằng một ngón tay và lặng lẽ nói những lời "Gọi tôi".
Microsoft tuyên bố Final Fantasy XIII sẽ bán tốt hơn trên Xbox 360. Vâng, vâng, tuyên bố miễn phí, nhưng chi phí kết quả trong bộ nhớ đệm. Microsoft biết không tốt hơn bạn hay tôi hay bất kỳ ai khác về hiệu năng đa nền tảng của một game như Final Fantasy XIII sẽ như thế nào. Để yêu cầu (tự tin) nếu không là bằng chứng của hubris, superpowers huyền bí, hoặc - bạn ngửi thấy nó - tiếp thị. Với Street Fighter IV của Capcom bán gần như cũng như tháng trước trên PS3 như 360 mặc dù gần 360 đơn vị của gần gấp đôi 360 ở Mỹ, MIcrosoft nên được một trifle thận trọng hơn. Trong thực tế những gì công ty nên được nói về là những gì nó sẽ cung cấp cùng với Final Fantasy XIII để làm cho một Xbox 360 mua hấp dẫn hơn. DLC độc đáo? Chủ đề? Phụ kiện Avatar? Bản trình diễn thời gian độc quyền? Clip phỏng vấn dành cho nhà phát triển?
PC Gaming Alliance phát hành một báo cáo nói rằng PC là "nền tảng số 1 cho thế giới game rộng". Không có lý lẽ nào ở đây, mặc dù thế nào bạn đến số đó là một phần câu hỏi về cách bạn xác định thuật ngữ "trò chơi". Nếu bạn tính số lượng người chơi miễn phí như solitaire và tàu quét mìn và không hạn chế điểm chuẩn của bạn đối với doanh thu, cách duy nhất mà nhà vô địch có thể không là PC sẽ là tổng số vụ nổ của Microsoft Windows … xảy ra như xác nhận của người ngoài hành tinh trong số chúng ta. Điều đó nói rằng, theo báo cáo PCGA, "PC là nền tảng duy nhất lớn nhất cho các trò chơi có doanh thu hàng năm trên toàn thế giới khoảng 11 tỷ USD". Đó là nhiều hơn bất kỳ đối thủ cạnh tranh, có thể là PlayStation 3, Xbox 360, hoặc … có, ngay cả Nintendo Wii. Tôi đã có báo cáo trong tay - đó là tất cả các loại sự kiện thú vị - và tôi sẽ quay lại để nói thêm về điều này ngay.
Đối với bảo hiểm PC World GDC 2009, hãy sử dụng nguồn cấp dữ liệu RSS tại đây hoặc người đọc vi blog trên twitter.com/game_on.
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.
Trung Quốc vẫn an toàn cho gia công phần mềm CNTT. bị đe dọa bởi những cáo buộc gần đây của Hoa Kỳ về việc hack tài trợ của nhà nước nhưng quốc gia vẫn là nơi an toàn như một nhà thầu phụ công nghệ cho các doanh nghiệp nước ngoài, theo một trong những nhà cung cấp gia công phần mềm CNTT lớn nhất Trung Quốc. cáo buộc của nhà nước tài trợ hacking nhưng quốc gia vẫn là một nơi an toàn như một nhà thầu phụ công nghệ cao cho các doanh nghiệp nước ngoài, theo một trong những nhà cung cấp gia công phần
"Chúng tôi đảm bảo an ninh như là một" sống hay chết "điều. Jun Su, phó chủ tịch điều hành công ty cho Pactera Technology trong một cuộc phỏng vấn. “Chúng tôi là một công ty đại chúng. Nếu chúng ta từng bị rò rỉ IP, chúng ta đã chết. ”