Xbox One - Official Trailer
Mục lục:
Gigantic là một trong những trò chơi video độc quyền đến với Xbox One . Chúng tôi đã xoay xở để chơi với nó trong vài ngày. Ý tưởng là để tìm hiểu xem trò chơi có thú vị không và đáng mua khi ngày phát hành của nó xuất hiện.
Đối với những người không nhận thức được, Gigantic là trò chơi loại MOBA nên tập trung vào nhiều người chơi. Người chơi có thể chọn từ một vài nhân vật trước khi vào game, nhưng hãy nhớ, khi nhân vật đó đã được chọn, nó sẽ không thể thay đổi cho đến khi vòng kết thúc.
Trò chơi khổng lồ cho Xbox One
Chúng ta nên chỉ ra rằng người chơi có thể tích lũy điểm mà đi theo hướng mua các nhân vật mới hoặc quái vật hoạt động như đối tác.
Điều đầu tiên mà mọi người nên mong đợi là trải qua một hướng dẫn khá dài. Chúng tôi thấy không có cách nào để thoát khỏi hướng dẫn để đi trực tiếp vào trò chơi đầy đủ, và bạn biết không? Đó là một động thái tốt trên một phần của các nhà phát triển bởi vì Gigantic đòi hỏi một số đường cong học tập.
Ngay cả sau khi chơi qua hướng dẫn, chúng tôi vẫn chưa hoàn toàn đến với trò chơi.
Khổng lồ trong thời gian ngắn chúng tôi chơi trò chơi. Bạn thấy đấy, chúng tôi đã mất gần 2 phút để kết nối chúng tôi với những người chơi khác. Nhưng đó không phải là tất cả, phải mất thêm 60 giây để trò chơi bắt đầu, do đó, trong tất cả, chờ đợi từ 4 đến 5 phút trước khi có thể chơi.
Thời gian chờ lâu có thể có nghĩa là không có nhiều game thủ Xbox One chơi bản beta tại thời điểm này, vẫn còn, đó là điều gì đó mà mọi người nên chú ý trước khi nhảy vào.
Khi nói đến điều khiển, chúng tôi không thích sử dụng nhân vật chuyên về chiến đấu gần. Trò chơi có nhịp độ nhanh đến nỗi khi tấn công nhiều người chơi đối phương với đồng đội, mọi thứ có thể gây nhầm lẫn. Bạn sẽ kết thúc chiến đấu dữ dội với hy vọng hạ cánh một số đòn và trốn thoát với cuộc sống của bạn.
Chiến đấu một đối một là tốt hơn cho những máy bay tiêm kích quý gần. Khi mọi thứ trở nên bận rộn, chúng ta thấy rằng có một nhân vật có thể bắn đạn từ một phạm vi hoạt động tốt nhất.
Làm thế nào để thắng một trận đấu trong Gigantic
Mỗi đội có một sinh vật được gọi là Guardian. Các đội phải bảo vệ Guardian của họ vì đó là chìa khóa để chiến thắng bất kỳ trận chiến nào. Chơi tốt và Guardian của bạn sẽ tiến lên để tấn công Guardian của đối phương. Khi điều này xảy ra, Guardian của đối phương sẽ bị suy yếu, và đây là nơi mà đội phải đẩy mạnh để tấn công nó trong khi sinh vật bị hạ.
Giết Guardian của đối phương, giành chiến thắng trong trò chơi.
Nhìn chung, trò chơi khổng lồ trong hình thức hiện tại của nó không phải là xấu, và phải cung cấp cho các nhà phát triển khen ngợi cho hướng nghệ thuật, những thứ thực sự đẹp. Hoạt hình cũng rất tuyệt, có lẽ là tốt nhất trong thể loại của nó, nhưng chúng ta có thể sai về điều đó.
Nó hiện đang được thử nghiệm.
Xbox 360 "CD" so với "Hard Drive Install" Cốt truyện có một bài viết hấp dẫn gợi lên rằng Fable 2 (PCW Score: 100%) "trông đáng chú ý hơn" nếu bạn chơi nó từ Xbox 360's ổ cứng. Chạy các trò chơi trên ổ đĩa cứng là một trong những tính năng của New Xbox Experience, một lựa chọn được cung cấp để 1) khắc phục một lỗ hổng thiết kế âm thanh trong ổ DVD của Xbox 360 và 2) làm cho Microsoft thêm một số nâng cấp nâng cấp ổ cứng.
Trong tất cả các thời gian tôi đã dành với NXE (xem phần Một và hai của bàn tay của tôi trên) Tôi không thể nói tôi nhận thấy bất cứ điều gì đồ họa
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.