TIN NÓNG #291: SofM âm tiền thưởng CKTG 2020 vì phạt 5,5 tỷ do AFK khi đánh rank - Faker hát với BTS
Mục lục:
- Sự cần thiết của DLC
- Các giao dịch vi mô là có thật
- Nhưng, tại sao phải trả tiền cho nhiều hơn?
- Viên thuốc màu đỏ hay viên thuốc màu xanh?
Một bối cảnh công nghệ luôn thay đổi đã cho thấy chúng ta thích các trò chơi từ 8 bit đến 16 bit và bây giờ trong hoạt hình giống như cuộc sống khiến chúng ta khó phân biệt với đời thực. Bình minh của thời đại internet cũng đã thể hiện sự hiện diện của nó trên bối cảnh chơi game này, nơi chúng ta có thể tải xuống nhiều thứ hơn ngay cả sau khi hoàn thành một trò chơi.

Đây là những gì DLC, hoặc Nội dung có thể tải xuống, nói về. Bạn có thể chơi trò chơi, đọc về cách kết thúc trong số lượng cổng thông tin dành riêng cho chơi game và vẫn thích một số trò chơi khác. Hãy nhìn sâu hơn.
Sự cần thiết của DLC
Chúng ta đã thấy tác động của việc tăng sự tham gia của người dùng vào chơi game và một nghiên cứu gần đây của Viện Công nghệ Thông tin Helsinki cũng chứng minh mối tương quan giữa DLC và mua lại một cơ sở người dùng lớn hơn. Điều này đã giải phóng ngành công nghiệp game từ mô hình sản phẩm sang mô hình dịch vụ.

Thật tuyệt vời cho các nhà phát triển, những người dành vô số thời gian để thực hiện những kịch bản trò chơi tuyệt vời đó và cộng đồng chơi game cũng vậy. Nó giữ cho sự quan tâm sống động khi bạn biết rằng bạn có thể tải xuống nhiều nội dung hơn, có thể mở khóa một nhiệm vụ mới, một nhân vật mới hoặc vũ khí bổ sung. Tất cả điều này có vẻ ngớ ngẩn, nhưng khi bạn nhận ra rằng EA Sports đã kiếm được doanh thu tuyệt vời là 925 triệu đô la chỉ trong năm ngoái, mọi thứ trở nên nghiêm trọng hơn.
Các giao dịch vi mô là có thật
Các phụ kiện kết thúc và nội dung liên quan mà một game thủ có thể mua thường khá nhiều và không thực sự tăng thêm giá trị cho trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Nhưng họ đưa ra một giá trị ảo (thuộc loại) cho người mua, để được cộng đồng game gọi là "microtransactor" một cách đáng yêu.
Các game thủ thuần túy có thể bực bội khi nhắc đến từ đó, nhưng nếu bạn có thể tránh được một chướng ngại vật có thể mất hàng giờ chơi chỉ bằng cách trả một vài đô la, bạn có bị cám dỗ không? À, vâng, giống như Candy Crush Saga. Đây là (có thể) tại sao các game thủ bình thường thích sự hồi sinh chơi game trong những năm gần đây.

Mô hình này cũng cho phép các nhà xuất bản và / hoặc nhà phát triển làm cho trò chơi của họ miễn phí. Cách họ có thể kiếm được lợi nhuận chỉ thông qua việc bán các giao dịch độc quyền giúp người chơi tăng hiệu suất và / hoặc mở khóa các nhiệm vụ mới.
Nhưng, tại sao phải trả tiền cho nhiều hơn?
Những lời gièm pha, có rất nhiều, có rất nhiều điều để nói về xu hướng hiện tại của DLC và các giao dịch vi mô. Khiếu nại lớn nhất là tại sao người ta phải trả nhiều tiền hơn khi nó đã là một phần của trò chơi mà họ đã trả tiền. Những người khác nghĩ rằng trả tiền cho moolah để đi trước là một hình thức gian lận khác.

Các câu hỏi làm tranh luận công đức, nhưng bạn có thể có một câu hỏi nghiêm túc khi các nhà sản xuất Candy Crush đang kiếm được hàng triệu đô la mỗi năm? Vậy, câu trả lời là gì? Hãy khôn ngoan về nơi bạn đang tiêu tiền của mình. Nếu bạn cảm thấy bạn nhận được một giá trị tốt từ bất cứ điều gì đang được hỏi về bạn, thì không nên có vấn đề.
Nhưng, nếu bạn cảm thấy rằng các tiện ích bổ sung chỉ được thêm vào để tạo thêm moolah cho một số kẻ bắt nạt với vô số đồng tiền, thì không. Nó đơn giản mà.
Viên thuốc màu đỏ hay viên thuốc màu xanh?
Chúng tôi muốn biết nếu bạn bỏ phiếu cho đảng Dân chủ (viết hoa là tốt) hay đảng Cộng hòa (chúng tôi thích cách cũ!). Tham gia với chúng tôi trong diễn đàn của chúng tôi cho một cuộc tranh luận chủ tịch cũ tốt.
Mô tả nó như một" tuyên bố bổ sung về phản đối "(SSO), bảng tính mới nhất của Ủy ban tập trung về ba yếu tố mới về cáo buộc lạm dụng đã xảy ra kể từ khi nó gửi tuyên bố phản đối đầu tiên tới Intel vào tháng 7 năm ngoái. Intel đã phải trả khoản bồi hoàn rất lớn cho một nhà bán lẻ máy tính cá nhân hàng đầu ở Châu Âu với điều kiện họ chỉ bán các máy tính dựa trên nền tảng Intel, Ủy ban cho biết. Nhà bán lẻ không được đặt tên nhưng được hiểu là Media Markt, một trong những cửa hàng máy tín
Ngoài ra, Intel đã thanh toán để gây ra một OEM hàng đầu (nhà sản xuất thiết bị gốc) để trì hoãn việc ra mắt sản phẩm dòng kết hợp với một CPU dựa trên các thiết bị vi tính tiên tiến. Một lần nữa, OEM lại không có tên.
Việc mở thử nghiệm beta, đôi khi được dự đoán sau một vài sự chậm trễ cho dịch vụ. Nó được công bố lần đầu tiên vào tháng 7 năm 2007 và ban đầu đã hứa cho một bản phát hành toàn cầu vào cuối năm đó nhưng đã bị đẩy lùi một lần vào đầu năm nay. Nó đã bị hoãn lại vì mong muốn của Sony để "tinh chỉnh" dịch vụ và được lên kế hoạch như một phiên bản "rơi" như phiên bản beta mở.
Từ Thứ Năm Trang chủ sẽ có sẵn cho bất kỳ người dùng PlayStation 3 nào có bảng điều khiển gắn với một kết nối Internet băng thông rộng. Người dùng sẽ có thể tải phần mềm từ phần PlayStation Network của menu.
Taichi là một người chú ý khi lần đầu tiên công bố tại triển lãm thương mại Computex vào tháng 6 năm nay. Các mô hình Taichi ban đầu dự kiến sẽ xuất xưởng vào tháng 11, ngay sau khi Windows 8 có mặt trên PC và máy tính bảng vào cuối tháng 10. Một phát ngôn viên của Asus cho biết qua email rằng các lô hàng của Mỹ có thể sẽ bắt đầu vào tháng 12, nhưng có thể bị chậm trễ thậm chí muộn hơn thế. Cô không cung cấp lý do cụ thể cho sự chậm trễ và không cung cấp thông tin về tình trạng vận chuyển trên
Thiết bị lai ghép Windows 8 của máy tính bảng đang được bán theo hai kiểu. Taichi 21 DH51 có bộ vi xử lý Intel Core i5 và ổ cứng 128 GB, và ban đầu có giá 1299 USD trên Amazon.com, Newegg và TigerDirect.







