Why Is Halo Reach's Campaign SO AWESOME?! (Part 1 of 2)
Trong hạng mục "Tôi sẽ làm bất cứ điều gì để gây chú ý" vào sáng nay, Geoff Keighley có thể được biết đến với sự xuất hiện của Halo: Reach trong một podcast được Microsoft lưu trữ gần đây, tuyên bố nó sẽ là "trò chơi lớn nhất của năm tới cho đến nay". Yep, lớn hơn Mass Effect 2, God of War III, World of Warcraft: Cataclysm, Super Mario Galaxy 2, Diablo 3, StarCraft 2, và bất cứ điều gì Microsoft và Sony đều có tay áo của họ khi họ khởi động bộ điều khiển chuyển động tương ứng.
Theo Keighley (mỗi Examiner) nói với Larry "Major Nelson" của Hryb của Microsoft:
Tại các VGA, chúng tôi thực sự đi xuống Planet Reach và xem trò chơi này lần đầu tiên. Đó là tất cả sẽ là công cụ trong trò chơi. Đây không phải là CG. Đây không phải là live-action như tất cả những đứa trẻ trên twitter đang suy đoán. Bạn sẽ có được cái nhìn đầu tiên về thế giới Reach, đó là một hiện tượng. Tôi nghĩ đây sẽ là trò chơi lớn nhất của năm tới. Folks yêu thích ODST và mặc dù nó rất tuyệt nhưng khi mọi người nhìn thấy bước nhảy vọt khổng lồ mà Bungie đang thực hiện với Reach, tôi không biết liệu bạn có nhìn thấy nó không, nhưng tất cả mọi người mà tôi đã nói chuyện đã ở trong đội và thấy nó vô cùng hào hứng khoảng thời gian đó
Bạn có thể đổ lỗi cho anh ta vì đã mạ vàng hoa huệ không? Anh ấy sau người xem, và với kiểu nói chuyện đó, anh ấy có thể sẽ nhận được chúng.
Tôi, tôi có thể quan tâm ít hơn nếu trò chơi khiến Avatar của James Cameron trông giống như một hoạt hình độc lập nghiệp dư một lần. Làm thế nào Halo: Tiếp cận các vở kịch - không phải như thế nào - tất cả đều quan trọng.
Theo dõi tôi trên Twitter @game_on
Tôi nói phần lớn về câu chuyện, tất nhiên, có hiệu quả MIA từ Gears of War, và thời gian dài được đồn đại là "sâu sắc hơn" lần này. Vào tháng 7, Carlos Ferro, nam diễn viên đã nói chuyện với Dominic Santiago (một trong những người bạn của bạn trong trò chơi) đã đi quá xa để tuyên bố Gears 2 sẽ "gây ảnh hưởng nhiều hơn đến cảm xúc" hơn BioShock của Irrational, một trò chơi thường được tổ chức vì sự trưởng thành theo chủ đề không bình thường của nó . Lời bình của Ferro khiến nh
"Vâng, bạn có thể!"
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.
Năm nay, chơi game PC miễn phí từ máy tính bảng chơi game Windows 8 máy tính để bàn của bạn đến công nghệ trò chơi mạnh mẽ, trò chơi PC đang xâm nhập phòng khách của bạn vào năm 2013.
LAS VEGAS-