Android

Hãy tưởng tượng người đoạt giải thiết kế phần mềm giải quyết vấn đề toàn cầu

Nạn nhân Indonesia được cứu từ nhà thờ đổ sáºp do động đất

Nạn nhân Indonesia được cứu từ nhà thờ đổ sáºp do động đất
Anonim

Microsoft đã tổ chức Imagine Cup lần thứ bảy và công bố những người chiến thắng trên toàn thế giới về thử thách hôm thứ Ba. Tại sự kiện kéo dài bốn ngày ở Cairo, đội SYTECH của Romania đã giành được giải thưởng thiết kế phần mềm đáng thèm muốn, Đội Wafree của Hàn Quốc đã giành được sự phát triển gắn bó và Đội LEVV của Brazil giành chiến thắng trong cuộc thi phát triển trò chơi. học sinh để giải quyết các mục tiêu cao niên của Liên Hợp Quốc Thiên niên kỷ, trong đó bao gồm kết thúc nghèo đói, cung cấp giáo dục phổ cập và chống AID. Các đội chiến thắng chia sẻ lên tới 25.000 đô la Mỹ. Tổng cộng có 444 sinh viên từ 149 đội và 70 quốc gia thi đấu trong 9 hạng mục bao gồm robot và thuật toán, nhiếp ảnh và thiết kế.

Nhóm nghiên cứu từ Rumani xây dựng UpCity, một chương trình kết nối các cơ quan chính phủ và thành phố. cấp cơ sở. Nền tảng này dự kiến ​​sẽ được sử dụng tại quê hương của đội Iasi, Romania, và họ hy vọng sẽ triển khai nó ở nơi khác sớm. Adrian Buzgar, trưởng nhóm, cho biết trong một tuyên bố, "Dự án sẽ được phát triển cho hội trường thành phố của chúng ta vào cuối tháng này. Sau đó chúng ta sẽ cố gắng xây dựng một công ty."

Ray Ozzie, Kiến trúc sư phần mềm trưởng của Microsoft, cho biết sinh viên đã được quan trọng cho đổi mới công nghệ, bắt đầu các công ty như Microsoft, Google, Yahoo và Facebook. "Sinh viên có một lượng năng lượng vô biên. Học sinh có xu hướng rất lý tưởng. Họ nhìn thế giới như thế nào và xem họ muốn thay đổi thế nào," anh nói tại một cuộc họp báo.

Một trong các đội đại diện cho Hoa Kỳ tại Cairo đã giới thiệu một dự án mang tên MultiPoint tại vòng chung kết Hoa Kỳ vào tháng Năm. Nó cho phép một số máy tính được sử dụng bởi nhiều người cùng một lúc.

James Dickinson, trưởng nhóm và sinh viên tại Đại học bang Georgia, gọi nó là "một tập hợp các trò chơi mini giáo dục cho phép nhiều trẻ em sử dụng máy tính Nó cũng dựa trên nền tảng Web, và lợi thế của nó là dựa trên Web là bạn không phải cài đặt bất cứ thứ gì ”, ông nói.

MultiPoint được xây dựng trên Silverlight, nhưng MultiPoint SDK của Microsoft không hỗ trợ Silverlight. hoặc Web, theo Dickinson. "Chúng tôi bọc nó trong ActiveX và nó liên lạc trực tiếp qua Javascript với Silverlight", Dickinson nói.

Trong khi trò chơi nhắm vào học sinh tiểu học và có phần cơ bản, nhóm hy vọng rằng nếu phần mềm có được lực kéo, học sinh và giáo viên sẽ phát triển nhiều nội dung hơn có thể được chia sẻ với những người dùng khác.

Những người tổ chức Imagine Cup hy vọng nó dạy cho sinh viên nhiều thứ hơn là công nghệ. Anthony Salcito, tổng giám đốc bộ phận Giáo dục Hoa Kỳ của Microsoft, nói: "Chúng tôi tập trung vào quy hoạch kinh doanh cũng như công nghệ. Vì vậy, đó là những kỹ năng mà chúng tôi phát triển mà họ có thể sử dụng sau này trong cuộc sống của họ ngoài yếu tố cạnh tranh". trong trận chung kết của Hoa Kỳ.

Trận chung kết World Cup tưởng tượng tiếp theo sẽ được tổ chức vào mùa hè tới tại Ba Lan.