Mùa Diều Giấy Trên Đồng Lúa Miền Quê
Đừng chú ý nhiều đến game indie? Bạn nên, nếu bạn nghiêm túc về chơi game đột phá, và đây chỉ là điều để khơi dậy sự quan tâm của bạn: Liên hoan trò chơi độc lập vừa mới đưa ra các đối thủ cạnh tranh chính của họ cho lễ trao giải thường niên lần thứ mười hai. Up cho grabs? Giải thưởng trị giá 50.000 đô la, bao gồm giải thưởng Seumas McNally Grand trị giá 20.000 đô la, được đặt theo tên của giải thưởng lớn IGF 2000, người đã chết ngay sau khi nhận giải thưởng vào tháng 3 năm 2000 từ ung thư hạch Hodgkin.
IGF 2010 diễn ra vào ngày 11 tháng 3. Ở
. Các thí sinh vào chung kết năm nay bao gồm ba đề cử cho một trò chơi nền tảng dựa trên ánh sáng gọi là Closure, hai đề cử mỗi cộng với một đề cử giải Grand Prize cho Trò chơi đua xe bốn người chơi của Pocketwatch Games Monaco, tay đua xe máy của Joe Games, Joe Danger, trò chơi hành động của Ratloop Asia Rocketbirds: Revolution !, Trò chơi phiêu lưu hành động của Krystian Majewski, Trauma, và trò chơi hành động đẫm máu của Team Meat SuperSeumas McNally Grand Prize
Joe Danger (Trò chơi Xin chào)
Monaco (Trò chơi Pocketwatch)
Rocketbirds: Cách mạng! (Ratloop Asia)
Chấn thương (Krystian Majewski)
Siêu thịt bò! (Team Meat)
Xuất sắc trong nghệ thuật thị giác
Shank (Klei Entertainment)
Owlboy (D-Pad Studios)
Chấn thương (Krystian Majewski)
Limbo (Playdead)
Rocketbirds: Cách mạng ! (Ratloop Asia)
Xuất sắc trong thiết kế
Miegakure (Marc Ten Bosch)
Bảo vệ sao (Sparky)
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - Một sự coi thường liều lĩnh đối với trọng lực (Trò chơi Dejobaan)
Monaco (Trò chơi Pocketwatch)
Cogs (Lazy 8 Studios)
Xuất sắc trong âm thanh
Super Meat Boy! (Team Meat)
Shatter (Sidhe)
Đóng cửa (Đội đóng)
Rocketbirds: Cách mạng! (Ratloop Asia)
Chấn thương (Krystian Majewski)
Kỹ thuật xuất sắc
Đóng cửa (Đội đóng)
Limbo (Playdead)
Heroes of Newerth (Trò chơi S2)
Joe Danger (Hello Games)
Tàu (Trò chơi vòng lặp lạ)
Giải thưởng Nuovo
Hôm nay tôi chết (Daniel Benmergui)
Năm chậm (Ian Bogost)
Điều chỉnh (Xương rồng)
Đóng cửa (Đội đóng)
Enviro-Bear 2000 (Justin Smith)
Để biết thêm, hãy xem nguồn tin tức chính thức của IGF. Hai xu của tôi: Trong khi tôi thực sự bị lóa mắt bởi Closure, tôi thực sự đang cố gắng để đề cử Atari 2600 của Ian Bogost, A Slow Year.
Theo tôi trên Twitter @game_on
S3 hiện đang được các công ty thuộc mọi quy mô sử dụng, bao gồm sao lưu và lưu trữ dữ liệu, lưu trữ nội dung trang web và chia sẻ tệp tin. Alyssa Henry, tổng giám đốc của S3, nói: "Với quy mô, khi chúng ta lớn lên, chúng ta có thể tổng hợp việc sử dụng tất cả các ứng dụng Web, các nhà quản lý lưu trữ và quản lý kho dữ liệu. khách hàng của chúng tôi và nhận được giảm giá từ các nhà cung cấp của chúng tôi và vượt qua những khoản tiết kiệm này cho khách hàng của chúng tôi ", bà nói.

Hiện tại ở Mỹ, AWS tính phí cố định cho S3 0,15 USD / gigabyte / tháng lưu trữ được sử dụng. Cấu trúc 4 cấp sắp tới sẽ giữ giá như nhau cho 50T byte đầu tiên của lưu trữ, nhưng giảm nó xuống 0,14 đô la mỗi gigabyte mỗi tháng cho 50t bytes lưu trữ tiếp theo của khách hàng. Giá sẽ giảm xuống 0.13 USD / gigabyte mỗi tháng cho các bộ nhớ lưu trữ 400T tiếp theo và 0,12 USD / gigabyte mỗi tháng để lưu trữ ngoài 500T byte.
Phát triển trò chơi điện tử là cái gì đó truyền thống kết hợp với ngân sách lớn, các đội lớn và tên tuổi lớn. Tuy nhiên, thời gian đang thay đổi; ngày càng nhiều nhà phát triển độc lập bắt đầu chứng tỏ rằng ngành công nghiệp không còn độc quyền trong tỉnh của những người ủng hộ doanh nghiệp. Các trò chơi độc lập như LIMBO, Minecraft và Bastion đều có ảnh hưởng đáng kể đến giới truyền thông và các game thủ.

Và trong khi sự phổ biến của các tựa game đó rõ ràng là dấu hiệu của sự thay đổi, có điều gì đó thú vị hơn. Thường xuyên tiến hành trong suốt một ngày cuối tuần, 'trò chơi ùn tắc' cung cấp thách thức áp chót cho các nhà phát triển: để tạo ra toàn bộ trò chơi trong một khoảng thời gian hạn chế.
Alibaba Group hy vọng sẽ chiếm ưu thế trong thị trường điện thoại thông minh của Google. Wang Jian, giám đốc công nghệ của công ty trong một cuộc phỏng vấn hôm thứ ba cho biết: “Chúng tôi nhắm mục tiêu cho 30 triệu đơn vị được kích hoạt trong 12 tháng tới”. "Đó là khoảng 10 phần trăm thị phần của điện thoại thông minh của Trung Quốc."

[ĐọC thêm: Các điện thoại Android tốt nhất cho mỗi ngân sách. ]