Your Top 5 GTA Games - Power Ranking
Tiêu đề được bán dưới 3 triệu bản Enterbrain cho biết "Xếp hạng được biên soạn từ dữ liệu điểm bán hàng của riêng Enterbrain từ Nhật Bản và các dữ liệu tương tự từ NPD Tập đoàn tại Mỹ và GfK Chart-Track ở Anh
Nhưng trong khi Wii Fit của Nintendo bán được tốt ở cả ba khu vực thì sự thành công của Madden chỉ là do doanh số bán hàng tại Mỹ. Trò chơi chỉ bán được 1.000 bản ở Nhật và 35.000 bản ở Anh
Ở vị trí thứ ba là "Star Wars: The Force Unleash ed "của Lucas Arts với doanh thu 1,74 triệu bản và đứng ở vị trí thứ 4 dựa trên doanh số bán hàng của Nhật là" Pocket Monsters Platinum "của Nintendo với doanh thu là 1,48 triệu bản. Trò chơi không có ở Hoa Kỳ hoặc Anh Quốc trong khoảng thời gian đó
Hơn 400 người hâm mộ Apple đã xếp hàng sáng thứ bảy - một số xếp hàng từ đêm thứ sáu - để trở thành một trong số những khách hàng đầu tiên khai trương cửa hàng Apple Store đầu tiên của Trung Quốc ở Bắc Kinh.
ĐốI với người dùng Apple ở Bắc Kinh, việc mở cửa là sự kết thúc của sự chờ đợi bắt đầu khi Apple ra mắt các cửa hàng bán lẻ chuyên dụng vào năm 2001. David Feng, người đứng đầu Tập đoàn Người dùng Macintosh ở Bắc Kinh, bắt đầu cắm trại lúc 9 giờ tối giờ địa phương đêm thứ sáu, đặt anh ta thứ sáu trong đường dây. Ông Zhang Youdai, một DJ của Đài phát thanh Bắc Kinh và người sử dụng Apple, đã đến đây không lâu, khoảng 50 người đã đợi qua đêm, với vài trăm người đến trước khi khai mạc, ông nói. "Ap
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.