Android

Mỏ, Xây dựng và Mở rộng trong Trò chơi miễn phí Dyson

Tony | Triệu Hồi Mèo Ma Angela Để Đánh Lộn Lúc 3h Sáng

Tony | Triệu Hồi Mèo Ma Angela Để Đánh Lộn Lúc 3h Sáng
Anonim

Trò chơi chiến lược thời gian thực có một mô hình gameplay khá cơ bản: Có được tài nguyên, xây dựng đơn vị, bầy kẻ thù. Dyson, một trò chơi phần mềm miễn phí từ Dyson Games, loại bỏ mô hình thành những điều cơ bản. Không có cảnh cắt, không có cây công nghệ, không có thợ mỏ vi mô hoặc nông dân. Dyson rất cố tình tránh xa nhiều hình ảnh cổ điển để tập trung hoàn toàn vào lối chơi.

Tiền đề: Bạn kiểm soát các robot bán tự trị khai thác một vành đai tiểu hành tinh. Bắt đầu với một thế giới duy nhất, bạn chỉ đạo đàn của bạn để xây dựng "Cây Dyson" (tạo ra nhiều đơn vị hơn), "Cây phòng thủ", có thể giúp thổi bay những kẻ tấn công hoặc khám phá các thế giới khác. Mỗi thế giới chưa được khám phá cho đến khi các đơn vị của bạn đến đó, và đây là nơi chiến lược xuất hiện. Mỗi thế giới được đánh giá về tốc độ, sức mạnh và sức mạnh - và tất cả các đơn vị được xây dựng trên thế giới đó (chỉ có một đơn vị cơ bản) bắt chước các thuộc tính đó. Muốn tờ rơi nhanh? Xây dựng trên một thế giới có giá trị Tốc độ cao. Muốn xe tăng cứng? Xây dựng trên một thế giới có giá trị Strength cao. Phải mất 15 đơn vị để bắt đầu một cái cây, và mỗi thế giới chỉ có thể có 5 cây, chia ra khỏi hành vi phạm tội và phòng thủ, vì vậy hãy xây dựng một cách khôn ngoan. Trong khi chỉ có một "đơn vị" trong trò chơi, ngoại hình là dấu hiệu cho thấy điểm mạnh và điểm yếu - các đơn vị nhanh có cánh lớn hơn, ví dụ.

Hơn nữa, mỗi thế giới đều có bán kính giới hạn đơn vị cách xa nó có thể được gửi đi. Một số hình thức thế giới, có hiệu lực, kết thúc chết - không có thế giới mới nào có thể đạt được từ chúng. Điều này có thể buộc bạn phải bắt đầu phát triển theo một hướng khác. Trong Dyson, bạn có khuynh hướng lan truyền theo kiểu fractal, với mỗi thế giới trở nên hiệu quả và sau đó gửi đầu dò tới những thế giới gần nhất, và cứ thế.

Tất nhiên, có kẻ thù để chiến đấu. Một số thế giới là nơi sinh sống của kẻ thù không tên của bạn. Trong Dyson, không có sự quản lý thực sự của các đơn vị ngoài "chỉ ra chúng trên thế giới." Một khi họ đang tham gia, tất cả các đơn vị chiến đấu một cách độc lập, phá hủy các đơn vị đối phương và lấy cây của họ (mà giữ chúng từ sinh sản nhiều đơn vị hơn). Khá nhiều, bất cứ ai có thể đến với lực lượng áp đảo, chiến thắng. Không có cách nào tôi đã tìm thấy để ngăn chặn các đơn vị kẻ thù trên diễu hành … er … bay …, vì vậy bạn cần phải xem bản đồ cho các dấu hiệu xung đột và vội vàng gửi hỗ trợ quân đội. Trên bản đồ lớn, bạn có thể thấy sự chú ý của bạn chuyển hướng khắp nơi - trong khi bạn đang marshalling lực lượng cho một cuộc tấn công vào một thế giới, bạn sẽ tìm thấy thế giới ở phía bên kia của bản đồ succumbing cho kẻ thù.

Dyson là một trò chơi đơn giản hơn nhiều so với Warcraft hoặc Command và Conquer, nhưng nó không thiếu để phát lại, và nó đang được tích cực phát triển với các tính năng mới. Gameplay rất nhanh, khiến Dyson trở thành một "giờ ăn trưa" hoàn hảo.