Android

Ngụ ý, Tại sao Hast lại bỏ tôi?

The Elder Scrolls IV: Oblivion (макс сложность, без смертей) #1 Боевой маг

The Elder Scrolls IV: Oblivion (макс сложность, без смертей) #1 Боевой маг
Anonim

Tôi đang đứng giữa trung tâm của một siêu anh hùng Greco-Tolkien, đầu ngước lên để kiểm tra một bức tượng uốn cong về phía bầu trời vui vẻ. Trời đang mưa. Các lính canh đang xay xát với một vài công dân. Nó cảm thấy như kết thúc vở kịch, phần mà mọi người từ từ nhảy ra ngoài qua hành lang như dòng dung nham, nơi tiếng kêu của sự đánh giá tăng lên từ đám đông như sương mù.

Đặt ít hoa hồng hơn, tôi đang ở gần The Elder Scrolls của Bethesda IV: Oblivion, hoặc tùy thuộc vào sự thuận lợi của bạn, phần mà "bắt đầu" kết thúc. Trò chơi không kết thúc khi bạn gió lên "hành trình của anh hùng". Tại sao nên làm thế? Bạn có thể rattle qua tất cả các giai đoạn trung tâm sturm und drang trong một tá giờ, nhưng chỉ trải qua một phần tư hoặc năm của toàn bộ trò chơi. Tôi đã được phát lại để kiểm tra tất cả những vết nứt và khe nứt mà tôi đã bỏ lỡ lần đầu tiên.

Tôi không làm hỏng bất cứ điều gì để nói rằng có một bức tượng khổng lồ ở cuối, hoặc nó không phải của bạn. Ngoài ra: Tôi đang đứng ở trung tâm của Cyrodiil (tỉnh nơi diễn ra trò chơi) trung tâm hoàng gia. Hành trình anh hùng thường kết thúc nơi họ bắt đầu. Nó chỉ riffing trên primordial.

"Zug zug!"

Thật không may có vẻ như tôi đã có một chút của một tai nạn. Hay chính xác hơn, trò chơi có. Tôi đã cẩn thận trong thời gian này để không phải vội vã, để thực hiện theo cách của tôi thông qua gần như tất cả các guild và nhiệm vụ xã hội bí mật và tài liệu mở rộng nội dung tải về. Tôi đã lùng sục vùng nông thôn, dọn dẹp những hang động trông giống hệt nhau và kéo chiến lợi phẩm của tôi trở lại để giàu có đủ để sống một cách hiền lành ở mọi thị trấn và thành phố. Tôi đã kiểm tra gần như mọi nhiệm vụ còn lại và đã kết thúc trong "trò chơi hoàn hảo" khó nắm bắt. Nhưng sau đó tôi đã giết một người mà tôi không được phép, hoặc có thể là có thể, và - vì khoảng cách sáu giờ giữa hai tập tin lưu gần đây nhất của tôi - xu hướng của tôi sau bảy mươi-một số giờ để cinch rằng trò chơi hoàn hảo bất ngờ fizzled.

Để công bằng, tôi đã có một vụ nổ thứ hai của tôi đi vào nó - ba năm cùng và vẫn hấp dẫn. Đó là một cái gì đó. Sớm đi tôi không chắc lắm. Tôi đã chơi rất nhiều Fallout 3 (PCW Score: 90%), một game có sự tồn tại phụ thuộc vào Oblivion's, nhưng nó cũng giải quyết hầu hết các idiosyncrasies của Oblivion. Giống như: Các sinh vật ngẫu nhiên sinh ra trong các khu vực và phù hợp với cấp độ nhân vật hiện tại của bạn, vẫy bỏ ảo ảnh về một hệ sinh thái độc lập / bền vững. Hoặc: Các diễn viên lồng tiếng tái chế điên cuồng và những biểu hiện tương tự như nhau. Hoặc: Giao diện bản đồ vụng về giống như nhìn chằm chằm vào giấy da thông qua khe visor trong mũ bảo hiểm. Hoặc: Cách mà hệ thống chiến đấu Whack-block-Whack làm cho việc chiến đấu với các nhân vật nam bị chói lọi rực rỡ của đêm chung kết cảm thấy gần như tương tự, máy móc, để chặt cây tổ của chuột.

-stories để giữ nó, bởi sự quyến rũ để cinch đóng mỗi cửa Oblivion người ngoài hành tinh licked cuối cùng, bởi khả năng tìm kiếm những câu chuyện kỳ ​​lạ bị cô lập trong những ám ảnh backwater tôi chỉ đơn giản là galloped qua lần đầu tiên. Và nếu tôi hoàn toàn trung thực ở đây, tôi có lẽ không có chút động lực bởi sự ép buộc manic đó, một số người trong chúng ta phải hoàn thành một số trò chơi vô điều kiện, để kết thúc mọi thứ với cùng một danh sách kiểm tra đầy ám ảnh.

Bướm và ngựa vằn, và trăng lưỡi câu, và những câu chuyện cổ tích …

Vì vậy, khi tôi cuối cùng đã gãy xương sống của trò chơi (và rên rỉ lớn thay mặt nó) bằng cách phá hoại một con đường tìm kiếm và chú ý đến biện pháp khắc phục gần nhất của tôi là giờ trong quá khứ, để chấm dứt sự cám dỗ hơn nữa, tôi lấy đĩa ra và xóa sạch trò chơi khỏi ổ cứng. Tiết kiệm quá. Đủ rồi. 99% chỉ đơn giản là phải làm.

Tuy nhiên. Có điều gì đó điên rồ về việc đánh 99% và rít lên để dừng lại. Nó giống như gần như acing SATs của bạn, sau đó có vòng chuông và cắt ngắn vài câu hỏi cuối cùng, hoặc chạy một marathon chỉ để sụp đổ tại chính xác đánh dấu 26 dặm (385 yards ngắn). Được rồi, thực sự nó không giống như một trong những điều đó, nhưng bạn biết những gì tôi có ý nghĩa. Nó hút. Đó là một quả anh đào thối trên đầu sundae của bạn.

Giảm nhẹ? Tiếp theo: Một cố gắng "hoàn hảo" chạy qua Fallout 3 …

Kiểm tra twitter.com/game_on để có thêm tin tức và quan điểm liên quan đến game.