How to Build a Gaming PC in 2020
nghe những trò chơi video bọc teflon bất chấp nền kinh tế bum như thế nào, nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu tôi nói với bạn chơi game PC đặc biệt là khả năng phục hồi cao nhất? Đó là những gì Jon Peddie Research vừa kết luận trong dự báo thị trường cho phần cứng chơi game PC, một báo cáo cho rằng "mất gần năm năm để đưa nó vào cuộc sống" và kết hợp "dưới lên" GPU và PC với các dự báo về kinh tế vĩ mô Theo dự báo của JPR, tổng thị trường phần cứng PC game sẽ giảm 1,4 tỷ USD trong năm nay, giảm 7 điểm từ 20,07 tỷ USD năm 2008 xuống 18,65 tỷ USD năm 2009. Đổ lỗi cho sự sụt giảm doanh số liên quan đến suy thoái, nhưng cũng có mức giá thấp hơn trên PC và các thành phần do môi trường kinh tế ngày càng cạnh tranh, JPR nói. Mặc dù vậy, báo cáo kết luận rằng, "Hệ thống chơi game PC dường như đã phải chịu mức chiết khấu thấp nhất để minh họa giá trị của người tiêu dùng trên các hệ thống như vậy."
Và đây là góc chiếu sáng đặc biệt. Nó được thiết lập để "nhật thực" thị trường phần cứng cho tất cả các máy chơi game kết hợp với khoảng 2 tỷ USD. Vì bạn sợ khi so sánh quả táo, lưu ý rằng JPR sẽ tính đến "bảng điều khiển, một số phụ kiện nhất định và một yếu tố cho chi phí của HDTV để hiển thị các trò chơi."
Đây là phần cứng PC Gaming của JPR Dự báo thị trường (hàng tỷ) đến năm 2012. *
2008 - $ 20,076
2009 - $ 18,658
2010 - $ 23,937
2011 - $ 28,907
2012 - $ 30,672
* Phần cứng chơi game trên PC bao gồm PC, một tỷ lệ phần trăm cho màn hình (vì một số người sẽ có), phần trăm phụ kiện như bánh xe lái và chuột / cần điều khiển đặc biệt, cũng như các bộ phận và hệ thống hậu mãi và tự làm.
ít hơn so với các đồng nghiệp khác? JPR tin rằng - ngoài những giả định thông thường về những người ở nhà nhiều hơn, xem ít phim hơn, ăn ít hơn, bỏ đi các kỳ nghỉ, và chuyển sang các hình thức giải trí khác - chơi game PC đơn giản là kinh tế hơn. JPR cho biết: "Mua máy tính để chơi có thể được chia sẻ vì máy có thể được sử dụng để xem (và tạo) video, cũng như công việc văn phòng và duyệt web, điều gì đó không thể cung cấp." tin tức và ý kiến, chỉ cho người đọc tweet của bạn tại twitter.com/game_on.
Sanyo đã phải vật lộn để xoay quanh hoạt động kinh doanh của mình trong vài năm qua. Công ty đã thu được lợi nhuận đầu tiên trong 4 năm gần đây nhất trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2008. Mặc dù bị cạnh tranh gay gắt trong thị trường điện tử gia dụng và điện tử tiêu dùng, công ty vẫn là nhà sản xuất pin lithium-ion lớn nhất thế giới và là nhà sáng tạo trong các sản phẩm năng lượng xanh như pin mặt trời.
Các vụ mua lại như dự kiến theo kế hoạch của Panasonic hiếm khi xảy ra trong các công ty lớn của Nhật Bản
Giám đốc điều hành của Nvidia, Jen-Hsun Huang, đã nói chuyện ở Vegas về hệ thống dựa trên đám mây của công ty để giúp các game thủ tinh chỉnh máy tính của họ để có được đồ họa tốt nhất có thể. , nghe có vẻ giống như một trong những công việc nhảy bungee điên rồ mà bạn tìm thấy khi đi nghỉ, nhưng nó thực sự là một cú đánh khiến cuộc sống khó hiểu hơn đối với những game thủ PC đang cố gắng điều hướng sự phức tạp của các thiết lập game PC. ngày càng phát triển phân khúc giải trí lớn nhất hiện nay,
[ĐọC thêm: Thẻ đồ họa tốt nhất cho chơi game PC]
Sharp, một trong những nhà sản xuất màn hình LCD lớn nhất thế giới. , cho biết lỗ của nó cho năm kết thúc ngày 31 tháng 3 đạt 545 tỷ yên (5,4 tỷ USD), lớn nhất trong lịch sử của công ty. Sharp hứa sẽ tái cơ cấu liên tục, liên quan đến hàng ngàn công việc cắt giảm và đóng cửa nhà máy, cuối cùng sẽ mang lại lợi nhuận trong năm nay dưới hình thức lợi nhuận khiêm tốn 5 tỷ yên. mật độ điểm ảnh cao nhất của ngành với tốc độ lên đến 262 pixel / inch, là sản phẩm hàng loạt từ tháng 6. Công ty đã tìm thấ
Sharp cho biết, doanh thu của họ cũng sẽ tăng lên trong doanh thu màn hình LCD lõi lên hơn 1 nghìn tỷ đô la trong năm. đến tháng 3 năm 2016. Công ty sở hữu một số nhà máy lớn nhất trên thế giới nhưng đã phải vật lộn với giá giảm và tạo ra đủ doanh nghiệp để vận hành dây chuyền của mình. Một thỏa thuận được ký kết với Foxconn năm ngoái đã cho phép một nửa công ty kiểm soát một trong những nhà máy LCD chính của Sharp để đổi lấy tiền mặt và một luồng kinh doanh ổn định.