Demon’s Souls – Gameplay Trailer #2 | PS5
động cơ và cất cánh?
Nội dung, cho người mới bắt đầu, đó là những gì họ hy vọng hai chục nhà xuất bản được cấp phép và nhà phát triển cuối cùng có thể tăng tốc. Danh sách 24, được cạo ra khỏi một slide được Watch Impress tiết lộ, bao gồm sự kết hợp giữa các công ty Mỹ và Nhật Bản ít được biết đến và ít được biết đến hơn.
Capcom và EA đã trò chuyện nội dung cho dịch vụ vẫn còn beta. EA lên kế hoạch cho một "khu phức hợp thể thao" được thiết kế để thu hút "cả game thủ bình thường lẫn hardcore, trong khi Capcom vừa công bố kế hoạch phân phối tài liệu quảng cáo, như khu vực chủ đề Resident Evil 5 và trang phục Chris Redfield cho avatar.
:
Nhận được
Kích hoạt
AQ Tương tác Atlus
Capcom
Nhà xuất bản D3
Disney Interactive
EA
Cộng đồng trò chơi
Genki
Gungho
Hudson
Kremi
Konami
Namco Bandai
Nippon Ichi
Trò chơi
Giải trí
Sega
SNK Playmore
Spike
Tecmo
Ubisoft
Sony vẫn chưa bán cho tôi trên khái niệm PlayStation Home rằng việc lướt qua một trung tâm mua sắm ảo sẽ trực tiếp khoan dung trên nội dung đó, và các sản phẩm gắn liền với âm thanh hơi giống một chút. Có thể nào, nhưng những người hâm mộ cứng rắn nhất của Resident Evil thậm chí có thể hình dung được điều đó nghĩa là gì?
Bây giờ, làm thế nào để thay đổi khu vực chủ đề Resident Evil 5 và một trò chơi mini thây ma Hàng 2.
Matt Peckham đã lao vào khoảng không đầy đủ trong thế giới thực. Bạn có thể theo dõi anh ấy tại twitter.com/game_on.
Một nhân viên của Google làm việc trên hệ điều hành điện thoại di động Android đã gây ra một lời phỉ báng với một số nhà phát triển nói rằng họ đã có đủ và dự định tập trung nỗ lực vào iPhone thay vì Android. P> David McLaughlin, Người ủng hộ Android tại Google, đã xin lỗi trên một diễn đàn trực tuyến vì vô tình gửi một giấy báo dành cho những người chiến thắng trong cuộc thi của một nhà phát triển cho một danh sách rộng lớn các nhà phát triển. Lưu ý này hàm ý rằng Google đã cung cấp riên
Google có nguy cơ mất nhà phát triển cũng như cạnh tranh cho sự chú ý của họ đang nóng lên. Các nhà phát triển bây giờ có thể xây dựng các ứng dụng cho iPhone phổ biến của Apple. Trong khi Android của Google thu hút sự phấn khích đáng kể khi nó được đưa ra, gần đây nó đã bị chỉ trích vì quá trình phát triển chậm.
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.
Phát triển trò chơi điện tử là cái gì đó truyền thống kết hợp với ngân sách lớn, các đội lớn và tên tuổi lớn. Tuy nhiên, thời gian đang thay đổi; ngày càng nhiều nhà phát triển độc lập bắt đầu chứng tỏ rằng ngành công nghiệp không còn độc quyền trong tỉnh của những người ủng hộ doanh nghiệp. Các trò chơi độc lập như LIMBO, Minecraft và Bastion đều có ảnh hưởng đáng kể đến giới truyền thông và các game thủ.
Và trong khi sự phổ biến của các tựa game đó rõ ràng là dấu hiệu của sự thay đổi, có điều gì đó thú vị hơn. Thường xuyên tiến hành trong suốt một ngày cuối tuần, 'trò chơi ùn tắc' cung cấp thách thức áp chót cho các nhà phát triển: để tạo ra toàn bộ trò chơi trong một khoảng thời gian hạn chế.