Các thành phần

Raid Gaza! Flash Game Oversimplifies Israel-Palestine Conflict

Israel And Hamas Exchange Heavy Fire After A Botched Raid On Gaza | TIME

Israel And Hamas Exchange Heavy Fire After A Botched Raid On Gaza | TIME
Anonim

Raid Gaza! là một trò hề châm biếm chính trị chống Israel, giả vờ như một trò chơi Flash bắn súng thông thường. Đây có phải là một tuyên bố chính trị hiệu quả không? Tôi không nghĩ như vậy.

Trò chơi có logo Indiana Jones-nôi và một vị trí đầy phong cách của những cánh đồng Israel dã man rúc vào dải Dải Gaza của người Palestine. Sau đó, bạn bấm vào "Go Raid 'Em!" và nhận ra rằng nó không thể mất, như tên lửa cánh, xe tăng Merkava, máy bay chiến đấu F15I Eagle và máy bay trực thăng tấn công AH-64 Apache tại căn hộ không có rào chắn của Gaza với những tòa nhà bị quấy rầy và những lùm xùm.

Chà, cho đến khi Hamas quăng một tên lửa Qassam uốn khúc. theo hướng của bạn đầu tiên, tất nhiên, vào thời điểm đó, một quan chức Israel giống như Ehud Olmert xuất hiện trên màn hình khiến bạn "vui lòng, nhanh lên và thổi Dải Gaza trước khi bất cứ ai bị thương!"

là giết càng nhiều người Palestine càng tốt trong một khung thời gian được phân bổ. Bạn có ba phút để bấm vào bốn ô vuông và xây dựng một HQ để yêu cầu tiền (được ký hiệu trong shekels Israel), một doanh trại để xây dựng xe tăng, một sân bay để xếp hàng máy bay và helos, và một tên lửa pad. Nhấp vào pad để khởi động một tên lửa, sân bay để khởi động máy bay, hoặc các doanh trại cho xe tăng. Các đơn vị của bạn bay lên hoặc trèo lên dải và đập nó thành putty, tạo ra tỉ lệ giết không cân xứng, với thương vong của Palestine đông hơn đông người Israel.

Số tiền lựa chọn chiến lược của bạn cho yêu cầu viện trợ thời gian với hàng đợi xây dựng đơn giản để duy trì dòng chảy không bị gián đoạn tử vong. Đó là nhiều hơn hoặc ít hơn whack-a-nốt ruồi với bốn điểm nóng để quản lý và không đáng kể chiến thuật flex. Khi bộ đếm thời gian hết, số người gửi Olmert phê bình số lượng của bạn và mắng rằng

… trong năm 2007, đối với mỗi người Israel bị giết bởi một người Palestine, 25 người Palestine đã bị Israel giết hại (kể cả dân thường và chiến binh bị giết bởi lực lượng an ninh, quân đội hoặc cá nhân) Mặt khác, không quá tệ, phải không?

Một lời phê phán ủng hộ Palestine về những hành động gần đây của Israel? Yep. Câu hỏi là, nó có tác dụng không?

Tác giả trò chơi thuyết phục Ian Bogost nghĩ vậy. Trò chơi biên tập nên có vị trí vững chắc, nhưng không giống như rất nhiều, nó cũng cung cấp lối chơi mạch lạc có liên quan đến xung đột nó chỉ trích.

Bogost (người mà tôi có sự tôn trọng đáng kể) tiếp tục, gợi ý rằng "là một bài xã luận, nó khá hiệu quả cả về văn bản ý kiến ​​lẫn trò chơi … nó có thể chơi được và đòi hỏi chiến lược, bài tập mang tải trọng bình luận."

Trong khi tôi thấy điểm của Bogost, đó là Raid Gaza! gắn kết hơn rất nhiều trò chơi mini "op-ed" khác, phân tích miễn phí của trò chơi là quá chung chung. Nó cũng mô tả một loạt các bài viết trên bảng tin nhắn, mà (1) cũng nắm giữ các vị trí biên tập mạnh mẽ, (2) yêu cầu chiến lược, và (3) thực hiện một tải trọng bình luận. Tôi không chắc tôi thấy những điểm đó làm cho game của Raid Gaza trở nên hấp dẫn hay sâu sắc như thế nào. Click, click, click, time up, "bạn không giết đủ người Palestine," thử lại.

Satire? Hay là một sự đơn giản quá mức?

Rắc rối, theo kinh nghiệm của tôi, loại sự đơn giản hóa quá mức này là

entrenches phe đối lập. Đó là âm nhạc cho dàn hợp xướng. Nó cuối cùng không thuyết phục được ai. Đâu là chiều sâu hùng biện? Sự tinh tế của internecine? Cái nhìn chính trị? MIA, mặc dù tôi sẽ dành điểm cho những giây phút thống kê thoáng qua.

Đang chơi một trò chơi như Raid Gaza! hiệu quả như một thứ như thế này (từ nghệ sĩ châm biếm Ted Rall)?

Nó không phải dành cho tôi. Làm thế nào về bạn?

Cập nhật: Kể từ khi một vài dường như nhầm lẫn tiêu đề của bài viết gốc như thể hiện một vị trí về cuộc xung đột chính nó (nó không) Tôi đã chỉnh sửa tiêu đề và tinh chỉnh một vài câu trong bài viết để giảm thiểu hiểu lầm hơn nữa.