Car-tech

Requiem cho một trò chơi: Quirky MMO Glitch để đóng

I Played The Worst MMORPG...And It's Also Kickstarted...Yeah.

I Played The Worst MMORPG...And It's Also Kickstarted...Yeah.
Anonim

Cuối mùa hè này, một người bạn giới thiệu tôi với một bản beta MMO mở thế giới gọi là Glitch. Đẹp trai, tốt bằng văn bản, và ngon kỳ quặc, Glitch giống như không có gì tôi từng chơi. Một số trò chơi bạn chơi để xem cách họ kết thúc và một số trò chơi bạn chơi vì bạn muốn giành chiến thắng. Tôi chơi Glitch vì niềm vui tuyệt vời khi nhận được sự ngạc nhiên vượt ra ngoài từng góc. Khi nhân vật của tôi đạt đến cấp độ 35, dường như cuối cùng tôi đã biết đủ để truyền đạt tính độc đáo và sự thích thú của trò chơi trong một bài đánh giá. Nhưng vào chiều hôm qua, khi tôi viết bài đánh giá, nhà phát triển Tiny Speck đã nói với người chơi đầu tiên trong một thông báo khó hiểu trong trò chơi và sau đó trong Câu hỏi thường gặp và chuỗi diễn đàn - trò chơi sẽ đóng cửa vào ngày 9 tháng 12. đã bị vô hiệu hóa, bạn có thể chơi cho đến ngày 9 tháng 12 nếu bạn có tài khoản hoặc lời mời. Người chơi có lời mời chưa sử dụng vẫn có thể mời bạn bè chơi trong khoảng thời gian ngắn này.

Phòng trưng bày ảnh chụp mạnh mẽ của Glitch đã giúp xây dựng cộng đồng.

Phụ đề "Một trò chơi tưởng tượng khổng lồ", Glitch được tạo ra bởi những người đứng sau Katamari Damacy và Flickr, và nó mang lại sự kỳ lạ và sự xã hội mà những cái tên đó gợi ý. Mặc dù vai trò của người sáng tạo Katamari Keita Takahashi không được xác định, thật dễ dàng để hình dung sự tham gia của anh ấy khi bạn nhìn thấy mười một Người khổng lồ, những sinh vật toàn diện trông giống như H.P. Các vị thần lớn tuổi của Lovecraft được vẽ bởi Sanrio. Chúng ta biết rằng những con khủng long-innards những đoạn ngầm là ý tưởng của anh ta. Người đồng sáng lập Flickr Stewart Butterfield là một thành viên cao cấp của nhà phát triển Glitch Tiny Speck; có lẽ đó là lý do tại sao các ảnh chụp nhanh trong trò chơi (hoàn chỉnh với bộ lọc ảnh, chia sẻ và nhận xét) là một phần quan trọng trong trò chơi. Trong thực tế, Flickr bắt đầu như là một phần của một dự án Butterfield trước đó, Game Neverending của Ludicorp. Dưới tay cầm Stoot Barfield, Butterfield chơi trò chơi và tiến hành thảo luận diễn đàn sôi nổi

Chào mừng bạn đến Ur, một vùng đất được hỗ trợ bởi trí tưởng tượng

Nếu bạn có thể đảm bảo lời mời, bạn vẫn có thể chơi trò chơi. Hình đại diện của bạn là một trục trặc, một hình người nhỏ bé hình dung ra bởi những người khổng lồ. Bạn tumble qua những đám mây và các ngôi sao để hạ cánh trên thế giới của Ur, nơi bạn làm cho nhà của bạn. Khám phá thế giới, sử dụng các kỹ năng điên rồ của bạn (tức điên rồ theo nghĩa "điên"), và mở đường phố của bạn cho tất cả khách hàng tạo ra nhiều trí tưởng tượng khiến cho thế giới đi vòng quanh.

Sự giao thoa, người chơi của các nhân vật Glitch cấp cao thường vui lòng và hữu ích.

Lúc đầu, Glitch của bạn trông rất giống với nhiều người khác, nhưng bạn có thể chỉnh sửa kiểu tóc và biểu hiện không may và xây dựng một cái gì đó miễn phí. 100 tín dụng bắt đầu miễn phí cho phép bạn mua thêm quần áo để trộn và kết hợp, nhưng người đăng ký có quyền truy cập độc quyền vào một số quần áo, tính năng và tóc bất thường nhất.

Mặc dù tỷ lệ Kewpie-búp bê, ít Glitchen (số nhiều của trò chơi cho các nhân vật người chơi) qua cấp thứ tư trông rất giống nhau. Tôi đã thấy các nhân vật có răng nanh, vây, tai elf nhọn, da màu tím và đôi mắt đen bóng loáng của một người ngoài hành tinh Roswell. Tôi đã nhìn thấy các nhân vật với mũ kỵ binh, quần rô, dép xỏ ngón, áo phông gỗ và đuôi. Tôi có thể đã thấy tất cả những người trên cùng một nhân vật. Sự đa dạng của đồ trang trí cho ngôi nhà của bạn (mà bạn có thể mở rộng) và tháp (mà bạn phải xây dựng) là tương tự rộng lớn.

Bạn ngay lập tức di chuyển vào một ngôi nhà nhỏ, nơi bạn khám phá một Magic Rock tart-tongued. Đá sẽ gửi cho bạn các nhiệm vụ, nhiều trong số đó là các hướng dẫn và thưởng cho bạn khi bạn thành công.

Cơ chế trò chơi vô lý nhưng thanh lịch

Bạn có thể hoàn thành hầu hết các nhiệm vụ của riêng bạn, nhưng một số yêu cầu một đối tác hoặc một nhóm, và một số được dựa trên sự hào phóng đối với Glitchen đồng nghiệp của bạn. Khi bạn tiến bộ, bạn cũng có thể tham gia các nhiệm vụ hợp tác được gọi là kỳ công, trong đó toàn bộ cộng đồng Glitch thực hiện cùng một nhiệm vụ với số lần nhất định để mở khóa phần thưởng. Feats có thể là bất cứ điều gì từ nói dòng từ một kịch bản ngắn để vệt trên các đường phố của Ur trong một mũm mĩm, phù hợp với sinh nhật không có tình dục.

Ngoài các nhiệm vụ, Glitch cung cấp một số huy hiệu cho những thành tựu như khám phá một khu vực rộng lớn, ăn một số trứng nguyên sinh nhất định, hoặc chết ở nhà. Trong các loại liên lạc off-kilter bạn mong đợi từ Glitch, tất cả các số cần thiết để kiếm huy hiệu là số nguyên tố.

Nhiều người chơi Glitch mong đợi Zilloween, một lễ hội bao gồm kẹo và jack-o-đèn lồng.

Đồng hồ đo năng lượng và tâm trạng của Glitch của bạn được lấp đầy sau mỗi bốn giờ, khi một ngày trò chơi kết thúc. Với mỗi buổi bình minh, Magic Rock của bạn mang lại cho bạn những điểm tưởng tượng dựa trên số lượng Glitchen khác đã ghé thăm phố nhà của bạn và số tiền họ đã làm ở đó. Khi bạn trau dồi sân của mình với tổ ong đom đóm, vườn cây và cây cối, đá để khai thác, vv.., sân của bạn thu hút nhiều khách truy cập hơn và kiếm được nhiều trí tưởng tượng hơn. Trí tưởng tượng đóng vai trò như điểm kinh nghiệm để lên cấp và nâng cấp điểm để mua nâng cấp cho mọi thứ từ bể năng lượng lớn hơn đến não bộ.

Kích thước bộ não xác định bạn có thể học kỹ năng nhanh như thế nào. Cây kỹ năng được chia thành Alchemy (cho tinctures và potionmaking), Động vật (cho các kỹ năng mang lại ngũ cốc, thịt, và sợi cáo bạn cần để làm thảm và ghế sofa), Nấu ăn (bao gồm "làm ơn" và pha chế cocktail), Thu thập (để thu hoạch và các quy trình chuyển đổi tài nguyên vô nghĩa), Trồng trọt (cho cây trồng và thảo dược), Công nghiệp (để làm việc với gỗ và kim loại, cũng như tạo đồ nội thất), và Trí thức (bao gồm quan liêu, thiền định và dịch chuyển).

Phác thảo, khám phá và sắp chết

Thật tuyệt khi nhìn vào Bách khoa toàn thư Glitch chính thức để xem những kỹ năng và vật liệu cần thiết để tạo ra mọi thứ. Tôi đã thất vọng khi khám phá ra rằng Furnituremaking là vô dụng nếu không có các vật liệu như ốc sên nửa móng, nửa móng được gọi là ốc sên. Để làm ốc sên, bạn cho ăn các thanh kim loại để làm con lười. Làm thanh kim loại đòi hỏi nhiều kỹ năng hơn. Cách thay thế đắt tiền là mua chúng tại cuộc đấu giá.

Ồ vâng, cũng có tiền để mua vật phẩm: Tiền tệ được gọi là currants. Bạn có thể dành những lời nguyền rủa của mình với những người bán hàng trôi nổi trên đường phố của Ur, hoặc tại nhà đấu giá. Nhà đấu giá hoạt động liên tục trong một tab trình duyệt riêng biệt. Tôi đã từng đăng và bán một lô đấu giá cà chua trong khi ở Địa Ngục.

Trong Glitch, thậm chí chết là một dịp xã hội.

Không có kẻ thù nào giết bạn, không có quái vật tấn công bạn (ít nhất, không phải lúc bắt đầu, và chiến đấu với họ là cả hai hợp tác xã và tùy chọn). Khi bạn đang chơi một nhân vật cấp thấp, bạn có thể mong đợi họ chết vì đói. Khi bạn chết, bạn đi đến địa ngục gọi là Naraka. Địa ngục khá ổn. Nó có âm nhạc vui nhộn, một số món đồ vật phẩm hữu ích và quầy bar. Hợp tác với những người chơi khác là chìa khóa ở đây, mặc dù: Đối với bạn để có được vé uống cho phép bạn nhận các mặt hàng, ai đó đã thông báo đi qua của bạn và tương tác với bia mộ của bạn. Bất cứ khi nào có thể, hãy chết ở nơi công cộng.

Các điều khiển của trò chơi giúp dễ dàng náo nhiệt về Ur trong một thời gian dài mà không mệt mỏi với đôi tay của chính bạn. Khi khám phá, bạn có thể tương tác với bất kỳ thứ gì được đánh dấu màu xanh lam khi bạn chạm vào nó. Tất cả những sinh vật và đồ vật này nói chuyện với bạn trong một cuộc đối thoại trên màn hình đặc biệt, biến chúng thành những nhân vật. Những tảng đá kim loại trích dẫn lời bài hát kim loại nặng, các cây khí nói như hippies, cây bong bóng lẩm bẩm lý thuyết, và cây gỗ … tốt, chúng là một trong những lý do mà trẻ em từ 14 đến 16 tuổi cần sự cho phép của cha mẹ chơi. Những kẻ xâm nhập gấp đôi trong Glitch.

Trong Glitch, địa ngục thú vị hơn và dễ chịu hơn phòng quan liêu.

Các menu thủ công và hàng tồn kho được thiết kế tốt, nhưng tôi đã thích sự nhất quán hơn trong hành vi của chúng. Ví dụ, nếu tôi hết bột trong khi làm bánh quế, tôi có thể cắt thêm từ trong cùng một cửa sổ… nhưng nếu tôi hết bơ, tôi phải từ bỏ việc nấu nướng trong khi tôi lắc sữa thành bơ. Tương tự như vậy, tôi không hiểu tại sao có thể kiểm tra hàng tồn kho trong khi chuyển đổi anh đào thành măng cụt, nhưng mọi thứ khác ngoài IM khóa lại trong khi tôi ngửi đá thành thỏi kim loại.

Trong một vài tháng chơi, tôi đã gặp ít các lỗi trong bản beta được phát triển tích cực này. Vấn đề thường gặp nhất là lagginess, có thể được quản lý một phần bằng cách tắt trình duyệt và khởi động lại. Vấn đề nghiêm trọng nhất là sự cố Flash thường xuyên. Mặc dù nó không bao giờ là một sự xuất hiện hàng ngày đối với tôi, nó xảy ra thường xuyên mà tôi đánh giá cao trò đùa trong trò chơi về nó. Tiny Speck trích dẫn "sự suy giảm của nền tảng Flash" là một trong những lý do cho việc đóng cửa.

Kết thúc phù hợp với trò chơi thân thiện

Trong trò chơi, đăng ký trả phí chỉ mang lại lợi thế về mỹ phẩm (để nâng cấp ngoại hình, đồ nội thất của bạn), nhà, và tháp) và những người thuận tiện (mã thông báo thêm cho người đăng ký ở tầng giữa và tầng cao). Ngoài trò chơi, họ đã cho bạn phiếu bầu mà bạn có thể sử dụng trong các lá phiếu Glitch để ảnh hưởng đến những gì các nhà phát triển giới thiệu cho trò chơi tiếp theo. Cuộc bỏ phiếu duy nhất được tiến hành liên quan đến việc bổ sung cáo và con lười. Bình chọn cuộn qua mỗi tháng đăng ký, vì vậy bạn càng đăng ký càng lâu thì ảnh hưởng càng lớn trong phiếu bầu tiếp theo.

Hình ảnh này chào đón người chơi trên trang đóng của Glitch, nơi Tiny Speck đã thông báo kết thúc trò chơi và đăng

Tiny Speck cung cấp cho bất kỳ ai đã mua đăng ký kể từ ngày 1 tháng 11 năm 2011, lựa chọn giữa khoản tiền hoàn lại, khoản đóng góp cho tổ chức từ thiện Partners in Health hoặc Tiny Speck để giúp trả tiền thôi việc và tìm việc làm mới Nhân viên.

Trong thời gian tôi chơi Glitch, một khu vực hoặc khả năng mới xuất hiện khá nhiều mỗi tuần. Tiny Speck gợi ý rằng nhiều thứ sẽ xuất hiện trước khi thế giới của Ur biến mất hoàn toàn. Đêm thứ năm, Zille khổng lồ xuất hiện trên màn hình trò chơi và công bố (hoặc có lẽ buồn ngủ lẩm bẩm) rằng kỳ nghỉ theo mùa Zilloween sẽ bắt đầu và không bao giờ kết thúc. Halloween tương tự, trong đó bao gồm candymaking, bí ngô-khắc, và bí ngô ale mà làm cho moonwalk nhân vật của bạn, đã được một vật cố định phổ biến trong lịch Glitchian.

Glitch là một trò chơi đáng ngạc nhiên bổ ích. Sự kết hợp của vẻ đẹp, sự khéo léo tinh quái và vẻ đẹp lộng lẫy đã làm cho nó trở nên thú vị khi chơi. Nếu bạn có một lời mời hoặc có thể nhận được một lời mời, nó có giá trị chơi thậm chí một vài giờ để xem những gì Glitch là và tự hỏi những gì nó có thể có được.