Layers of Fear 2 - Reveal Trailer
Age of Fear 2: Chaos Lord là một game chiến thuật tưởng tượng theo lượt, mặc dù nó thích đẩy ranh giới "tưởng tượng" một chút; một kịch bản có tính năng lính hiện đại so với zombie. Nó cố ý và unapologetically invokes tinh thần của trò chơi chiến lược đầu những năm 90, trước khi chiến lược thời gian thực đã trở thành thời trang và phản xạ trở nên quan trọng hơn chiến thuật. Tôi đã xem xét phiên bản PC, nhưng nó cũng có sẵn cho Linux và Mac.
Sau vài lượt thử nghiệm và cảm thấy thoải mái với giao diện, gameplay trở nên khá trực quan. Bạn bấm vào một đơn vị ở bên cạnh bạn và chọn một hành động, thường là "tấn công", "bỏ phép thuật" hoặc "trượt đi", cái cuối cùng, chính xác hơn là "di chuyển", là cực kỳ quan trọng trong Age of Fear 2. Running không có gì đáng xấu hổ, và ngay cả AI cũng đủ thông minh để có được các đơn vị mong manh ở hàng đầu.
Thực ra, AI khá thông minh. Nó sẽ nhắm mục tiêu kẻ thù bị suy yếu, băng đảng lên kẻ thù mạnh mẽ, và phí qua một số mục tiêu để có được một shot tại cung thủ hoặc pháp sư của bạn. Nếu bạn mong đợi kẻ thù diễu hành từng người một vào hàm của cái chết, hãy chờ đợi một lần nữa. Hơn nữa, nhiều kịch bản bắt đầu với quân đội của bạn đông hơn và bao quanh; đưa mọi người vào vị trí để đạt hiệu quả tối đa trước khi kẻ thù đóng cửa vào bạn là một kỹ năng đã học. Ví dụ, nhiều bánh của bạn sẽ bắt đầu cuộc chiến không có mana; họ không thể làm bất cứ điều gì cho hai hoặc ba vòng, trong thời gian đó, bạn cần giữ chúng an toàn.
Phong trào trong Age of Fear 2 mất một chút quen thuộc và đó là tính năng độc đáo nhất của trò chơi. Thay vì hexes hoặc di chuyển dạng tự do, mỗi đơn vị có một khu vực nó có thể di chuyển vào, xác định bởi tốc độ bản địa của nó và những gì ngăn chặn nó. Nếu bạn chọn một đơn vị và nó không thể di chuyển nơi bạn thích, bạn có thể muốn di chuyển một đơn vị khác ra khỏi con đường của nó, trước tiên.
Bạn cũng có thể thấy phạm vi di chuyển có thể có của kẻ thù. Điều này là quan trọng, vì nhiều đơn vị chỉ có một điểm nhấn, do đó, hạ cánh đòn đầu tiên là rất quan trọng. Tất nhiên, cố gắng để có được khoảng cách nổi bật của kẻ tấn công tầm xa của kẻ thù có nghĩa là phơi bày chính mình, nhưng các tùy chọn khác là để được chọn ra. Mỗi lượt trong Age of Fear 2 đòi hỏi phải cân bằng rủi ro và quản lý tài nguyên. Nó không chỉ đủ để thắng một trận chiến; trong một chiến dịch, bạn cần phải giữ cho các đơn vị còn sống để đạt được XP và "tiến hóa" cho các đơn vị mạnh hơn để giành chiến thắng sau này.
Các đơn vị có nhiều quyền hạn, kỹ năng chiến đấu và khả năng đặc biệt. Hầu hết các đơn vị trong Age of Fear 2 đều gây sát thương với mỗi đòn tấn công, vì vậy thứ gì đó giống như dơi lửa, làm 2 nếu chúng đánh trúng, rất mạnh - nhưng chúng cũng rất dễ bị tấn công, chỉ với một điểm nhấn. Phép thuật có phạm vi ngắn, thậm chí là tầm xa, liên quan đến chiến trường, nhưng di chuyển theo lượt có nghĩa là bạn không thể sử dụng phép thuật … vì vậy nếu bạn di chuyển vào vị trí để tiếp cận kẻ thù, bạn có thể bị tràn ngập bởi lượt tiếp theo.
Hai chiến dịch bao gồm trong Age of Fear 2 cung cấp một số lượng tốt của trò chơi, với một số tùy chọn phân nhánh. Bản demo chỉ có vài trận đánh đầu tiên của mỗi bản, đủ để có cảm giác về phong cách của trò chơi là theo sở thích của bạn.
Đối với âm bản, Age of Fear 2 cần một số đánh bóng. Tôi đã trải qua hai tai nạn, mặc dù các autosaves có nghĩa là tôi đã không mất nhiều tiến bộ. Các tác động của địa hình trên di chuyển hoặc chiến đấu là tối thiểu. Đôi khi, giao diện lạ lùng không phản hồi, không đăng ký nhấp chuột hoặc nhắm mục tiêu. Văn bản trò chơi bằng tiếng Anh hơi bị gãy. Trong khi tôi đánh giá cao thách thức chiến thuật được đặt ra bởi các đơn vị mong manh, thực tế rất nhiều người chết trong một hit duy nhất có nghĩa là có một yếu tố khá mạnh mẽ của may mắn tinh khiết. Ngoài ra, mặc dù nó có thể có vẻ là một điểm nhỏ, nhưng phản ứng khó chịu của succubus với những mệnh lệnh khiến vợ tôi phải ngạc nhiên khi tôi đi xem xét lại trò chơi để xem xét khiêu dâm.
Cuối cùng, Age of Fear 2: Chaos Lord là một mục nhập phong nha trong một thể loại rất không được bảo vệ. Nó không hoàn hảo, nhưng nó rất thú vị, có thể chơi được, và thử thách, và nó cho thấy mọi dấu hiệu tự cải thiện nhanh chóng
Lưu ý: Nút Tải xuống trên trang Thông tin Sản phẩm sẽ đưa bạn đến trang của nhà cung cấp, nơi bạn có thể tải xuống phiên bản phần mềm mới nhất phù hợp với hệ thống của bạn.
ĐIện thoại thông minh E63 của Nokia, , sẽ có giá 199 euro (250 đô la Mỹ) trước khi có bất kỳ khoản trợ cấp nào - mức giá mà nhà sản xuất điện thoại này đang phải đối mặt trong cuộc chiến giá cả đang gia tăng và một nhà phân tích mô tả là "mắt nảy". < với màn hình 2.36 inch, máy ảnh 2 megapixel và hai chế độ xem màn hình chính tùy biến cho cả doanh nghiệp và cá nhân sử dụng. Nokia hứa hẹn cài đặt e-mail dễ dàng và người dùng có thể lướt Internet bằng WLAN.

ĐIện thoại cũng hỗ trợ File trên Ovi, vì vậy bất cứ ai mua điện thoại sẽ có quyền truy cập vào 1G byte lưu trữ file trực tuyến miễn phí, Nokia.
Từ các cuộc tấn công từ chối dịch vụ trên các trang web những nỗ lực trên lưới điện và các hệ thống tài chính và quân sự, các chuyên gia cảnh báo rằng các cuộc chiến tranh tiếp theo sẽ được khởi động bằng các vụ nổ điện tử từ các diễn viên ngoài quốc gia và các quốc gia chưa đưa ra các chiến lược rõ ràng. và các quan chức chính phủ đang thảo luận về những vấn đề này trong tuần này tại Tallinn, Estonia, tại Hội nghị lần đầu tiên về chiến tranh trên mạng. Nó được tổ chức bởi Trung tâm Hợp tác quốc

[ĐọC thêm: Cách xóa phần mềm độc hại khỏi PC Windows]
ĐIều này thật bất ngờ, một chương trình phát thanh nhập vai dựa trên Flash miễn phí từ BioWare là một phần của Diablo, một phần Baldur's Gate, một phần "giải thưởng miễn phí bên trong!" Nó được gọi là Dragon Age Journeys, và đó là một game nhập vai chiến thuật với phong cách hoạt hình phong cách nghệ thuật vắt giữa các lề của cửa sổ trình duyệt có kích thước trung bình của bạn. Ai nói rằng những kẻ này không dùng nó để chạy Dragon Age Origins, máy tính có kích thước Godzilla và game nh

(Xem phần phỏng vấn ba phần của chúng tôi với Dragon Age Origins) nhà thiết kế chính Mike Laidlaw.)