SALVATION! - DayZ Standalone #76
Tôi kéo dài hơn ba tiếng đồng hồ trong ngày đầu tiên ở bang Chernarus của Nga hư cấu. Tôi nói điều này là khá tốt, nhưng chỉ cần rời khỏi bãi biển còn sống là chiến thắng đủ cho tôi. Tôi kéo những cánh tay đẫm máu đang chộp lấy tôi, nhưng thật là may mắn khi thấy tôi chạy nước rút điên cuồng lên một ngọn đồi dốc, tối tăm cho đến khi tôi mất những kẻ săn đuổi mặt xám trong bụi và cỏ dại. Hết sức, tôi nằm xuống để trốn nhưng phát hiện tôi bị thương và chảy máu. Vào thời điểm tôi học cách sử dụng băng đơn của mình, tôi đã bị chảy máu.
Đường cong học tập dốc, nhưng tôi đã hấp thu bài học đầu tiên của mình: Tránh xa tầm nhìn. Bài học thứ hai của tôi xảy ra vào cuối ngày hôm đó, khi tôi nhận ra âm thanh của súng trường là một cái chuông ăn tối. Tôi đã chết trên đường phố với đôi chân của tôi bị hỏng, bị chết đuối trong một đám đông điên cuồng la hét. DayZ dạy bằng ví dụ tàn bạo.
Bản chất mô phỏng, sandbox mô phỏng quân sự của ARMA II đã sinh ra con cái bất ngờ vào đầu năm nay khi Dean Hall phát hành bản mod khải huyền zombie thế giới mở, khiêm tốn của mình cho trò chơi. 1,3 triệu người dùng sau đó, anh ta bắt đầu phát triển một sản phẩm độc lập với mục đích vượt trội hơn bản thân ARMA II. DayZ là một hiện tượng chơi game trung thực
Bạn chơi từ góc nhìn người bắn súng góc nhìn thứ ba quen thuộc của ARMA, một cái nhìn bạn sẽ thích hơn người đầu tiên cho nhận thức tình huống nó cung cấp trong trò chơi này, đặc biệt là dưới sự che chở. Cái cảm giác khó chịu, khó chịu của động cơ ARMA được bảo tồn, nhưng hoạt động trong lợi ích của DayZ là không chính xác, chậm trễ chuyển động, và các chi tiết cẩu thả khác chỉ củng cố tâm trạng kinh dị sống động mà mod làm thêm giờ để trình bày. cỏ dại. Bạn sẽ làm điều đó rất nhiều nếu bạn muốn sống sót trong DayZ.
Cài đặt là một loại chương trình kinh dị khác. Cả ARMA II và Warhead hoạt động độc lập đều cần thiết cho DayZ và bạn cần hoàn thành quy trình bảy bước để phác thảo các bản cài đặt, bản cập nhật, trình khởi chạy khác nhau và hơn thế nữa trước khi bạn có thể ăn sống.
Bản thân mã nổi tiếng không ổn định, được mô tả hơi khiêm tốn như ở trạng thái "alpha", nhưng vấn đề lớn nhất là game thủ hacking các máy chủ với bizarre, khai thác phiên kết thúc. Tôi đã trải qua những điều này đủ thường xuyên để nó trở thành một mối quan tâm chính đáng, mặc dù nhóm phát triển thường xuyên có biện pháp để giải quyết hành vi này. Hiệu suất-khôn ngoan, DayZ là không tốt hơn so với ARMA II, vì vậy kế hoạch để đóng gói một pháo của một hệ thống nếu bạn muốn framerates mịn và một số pop thị giác. Máy tính xách tay và máy tính để bàn milquetoast sẽ không có cơ hội. Hãy xem xét các yêu cầu hệ thống một chút lạc quan.
Vẫn còn sống là một mục tiêu đơn giản, nhưng không phải là một điều dễ dàng. Trò chơi kết thúc.
Trong thời đạiPride, Prejudice and Zombies, thật đáng kinh ngạc khi trò chơi này được tạo ra, đặc biệt là sự thành công của các game khác với chủ đề tương tự nhưng cơ học hoàn toàn khác nhau, giống như series Left 4 Dead của Valve. Chúng tôi có zombie trên thời gian chính, zombie chiến đấu thực vật, câu chuyện tình dục zombie, zombie ở khắp mọi nơi. Tại sao một chàng trai làm điều đó miễn phí để làm cho điều này xảy ra là một câu hỏi cho ngành công nghiệp game để suy ngẫm khi họ xem số lượng người chơi tiếp tục phát triển.Đối với những người trên hàng rào quyết định có nên thử mod hay chờ phiên bản độc lập không, tôi khuyên bạn nên tham gia ngay bây giờ. Không có gì không chắc chắn hơn phần mềm không được viết, và vào thời điểm đội của Dean bước vào thiết bị, thời điểm có thể kết thúc. DayZ là ở đây, bây giờ, và nó hoàn toàn miễn phí. Không có lý do gì để chờ đợi. Những người đói bụng ở Chernarus đang rất muốn gặp bạn. Lưu ý:
Nút "Dùng thử miễn phí" trên trang Thông tin sản phẩm sẽ đưa bạn đến trang của nhà cung cấp, nơi bạn có thể tải xuống phiên bản phần mềm mới nhất.
Một công ty điện thoại di động của Pháp có thể phải chịu án phí hình sự vì "quản lý chất độc hại" theo đơn khiếu nại của một gia đình sống gần một trong số các trạm phát sóng trạm cơ sở của nó. theo lời luật sư của gia đình là Richard Forget, theo lời luật sư của gia đình, Richard Forget, từ năm 2000, Bouygues Telecom đã dựng lên một bức ảnh về những vấn đề sức khoẻ, bao gồm nhịp tim nhanh và loạn nhịp tim, một trong hai cặp sinh đôi 17 tuổi sống ở Chevreuse, tây nam Paris. công tố viê
Quên tin rằng đó là khiếu nại đầu tiên để đánh đồng ph một tín hiệu cho một chất có hại, và cũng là người đầu tiên có thể dẫn đến tội hình phạt đối với một nhà điều hành mạng điện thoại di động. Ông nói rằng Bouygues là nhà khai thác duy nhất có ăng-ten trong khu vực nơi gia đình sống, ông nói.
Tôi đã phỏng vấn một trong những đồng tác giả của báo cáo hồi đầu năm 2007, Doug Gentile (sau đây là các phần một, hai, ba, bốn) sau khi Medical News Today báo cáo về ba nghiên cứu mới được xuất bản vào thời điểm đó bởi Anderson, Gentile, và những người khác. Các nghiên cứu dường như cung cấp bằng chứng tương quan giữa phơi nhiễm trò chơi video bạo lực và hành vi hung hăng "không lành mạnh" ở trẻ em và thanh thiếu niên. Các kết quả được biên soạn trong cuốn sách Những ảnh hưởng của trò
Ba nghiên cứu mới theo chiều dọc (lặp đi lặp lại những lần đo cùng một chủ đề ở những thời điểm khác nhau) theo sau bài báo Nhi khoa - hai từ Nhật Bản, Hoa Kỳ - thách thức những giả định chung rằng vì những tội ác bạo lực ít phổ biến hơn ở Nhật Bản, nơi các trò chơi bạo lực phổ biến, các trò chơi bạo lực vì thế không gây hại. Kết quả của nghiên cứu cho thấy tương tự nhau đối với cả Mỹ và Nhật Bản, dẫn Anderson đến kết luận rằng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.