Trang web

Tin đồn: Goldeneye 2010 trong Offing for Wii

GoldenEye 007 - James Bond | launch trailer Nintendo Wii

GoldenEye 007 - James Bond | launch trailer Nintendo Wii
Anonim

Đây là dưa chua: Giả sử bạn là một nhà làm phim hoạt hình đi đến phần tiếp theo không được báo trước với một trong những trò chơi được yêu thích nhất cho Nintendo 64. Bạn đã hoàn thành công việc của mình và bây giờ bạn đang tìm kiếm thêm công việc. Tuy nhiên, bạn muốn nhập nhiều hơn "hoạt hình chịu trách nhiệm về hoạt ảnh" trên CV của mình, vì vậy, ngoại trừ tiêu đề của trò chơi sẽ là GoldenEye 2010 và nền tảng bạn đang làm là Nintendo Wii.

Một số dưa chuột.

Kịch bản ở trên có thể - và tôi nhấn có thể - vừa mới xảy ra, một người lịch sự Craig Peck, người đã đăng CV của anh ấy lên trang web của anh ấy và tự cho mình là "Animator - GoldenEye 2010 (Wii). " Trang web "thông tin tự động" được tự lập hóa đơn Tiền hưu bổng phát hiện ra CV và tăng cờ. Peck của trang web vẫn còn đáp ứng các truy vấn, do đó, nó hoặc là được đưa xuống vì lý do giao thông, hoặc tháo dỡ cho [chèn lý thuyết âm mưu ở đây].

Destructoid quản lý để snip các văn bản cụ thể trước khi trang web đã tối:

Animator - GoldenEye 2010 (Wii)

Animator trên loạt Bond Bond Activision cho Nintendo Wii hỗ trợ trong: Hoạt hình khung hình chính, chuẩn bị và dọn dẹp chuyển động thu thập dữ liệu, hoạt hình chống đỡ, hoạt ảnh cắt cảnh trong game, bố cục cảnh và hoạt ảnh của máy ảnh.

Có thể đó là bản làm lại được đồn đại dài của GoldenEye 007 không? Sau này đã được snarled trong limbo pháp lý trong nhiều năm. Nhà phát triển GoldenEye 007 Rare hiện thuộc về Microsoft. Nintendo đã xuất bản bản gốc (trong khi cha mẹ đến Hiếm) và có lẽ có cổ phần cấp phép trong thời gian khởi chạy lại. Activision có PC, console và quyền cầm tay đối với toàn bộ nhượng quyền thương mại Bond cho đến năm 2014. Thậm chí có thể có các vấn đề cấp phép với chính diễn viên (từ phim gốc) có những điểm giống nhau trong trò chơi gốc. bản thân CV. Nếu đó là một cổng, tại sao cần "chuẩn bị và dọn dẹp dữ liệu chụp chuyển động"? Đạo cụ hoạt hình? Cảnh cắt cảnh trong trò chơi? Bố cục? Máy ảnh hoạt hình? Những âm thanh đó giống như các hoạt động liên quan đến thứ gì đó hoạt động từ đầu, như bản làm lại hoặc trò chơi mới. Sau đó, một lần nữa, nó có thể là CV-nói, nơi "tình nguyện tại nơi trú ẩn động vật địa phương" trở thành "vật lý trị liệu động vật" hoặc "chăm sóc cây cối của người hàng xóm" biến thành "quản lý thực vật, trung tâm vườn địa phương."

, công ty Peck đã làm việc cho mùa hè này hoạt hình 'GoldenEye 2010', đã tham gia vào việc chuyển nhượng trò chơi video Quantum of Solace tầm thường của Treyarch vào năm ngoái. Điểm số một cho lý thuyết cổng.

Nhưng bạn có muốn một cổng GoldenEye 007 không? Game bắn súng hiếm hoi ra mắt vào năm 1997. Nó nổi tiếng với các tính năng được coi là đáng chú ý một thập kỷ trước, nhưng có vẻ kỳ lạ và hạn chế ngày nay. Nó không phải là một trò chơi như Mario, hay Tetris, mà abstractions cho họ tuổi thọ. Đó là một tạo tác lịch sử, một trò chơi thuộc về thời điểm khác.

Đoạn yêu thích của tôi từ bài Superannuation: "Không thể … chúng ta vượt qua được sự phong thánh không chính xác của Goldeneye ồ ạt quá mức …?"

Ai đó phải nói nó. Và trong khi chúng tôi đang nói điều đó, cũng như việc nhượng quyền thương mại phim được đánh giá cao (hoặc sẽ được đánh giá cao?) Bond Bond.

Theo dõi tôi trên Twitter @game_on