The Man Who Lost Billions - SoftBank Founder Masayoshi Son
Đầu tư 20 tỷ USD của Softbank cho Sprint xác nhận cách chính phủ Hoa Kỳ xử lý vụ sáp nhập T năm ngoái Điện thoại di động Hoa Kỳ và AT & T, Giám đốc điều hành Sprint Dan Hesse cho biết hôm thứ Năm
Thỏa thuận đề xuất năm 2011, có thể thấy AT & T trả 39 tỷ USD để tiếp quản T-Mobile USA, giảm trong tháng 12 khi đối mặt với cả Liên bang Mỹ Ủy ban Truyền thông và Sở Tư pháp. Hai cơ quan, chịu áp lực từ các hãng bao gồm Sprint, lo sợ việc tiếp quản sẽ gây tổn hại cho cạnh tranh.
“Năm ngoái, tôi được hỏi tại sao tôi lại đích thân và tại sao Sprint lại phản đối mạnh mẽ, mạnh mẽ thỏa thuận T-Mobile-AT & T, ”Hesse nói trong bài phát biểu tại hội nghị phát triển của Sprint ở San Jose.
[Đọc thêm: Điện thoại Android tốt nhất cho mọi ngân sách.]"Tôi lo ngại rằng nếu chúng tôi có một sự độc quyền của chính phủ, đầu tư sẽ cạn kiệt", ông nói. “Tôi nghĩ khoản đầu tư 20,1 tỷ USD của Softbank vào Sprint là xác thực cách Bộ Tư pháp và FCC xem xét nó.”
Tuần trước, Masayoshi Son, chủ tịch và giám đốc điều hành của Softbank, nói với Bloomberg News trong một cuộc phỏng vấn rằng ông sẽ không đầu tư "thậm chí 1.000 đô la" vào thị trường di động Mỹ có thỏa thuận AT & T và T-Mobile thành công.
Thỏa thuận Softbank, vốn đang chờ chính phủ phê duyệt, sẽ cung cấp cho công ty viễn thông Nhật Bản 70 Phần trăm phần trăm trong Sprint.
"Tôi nghĩ rằng đó là một chiến thắng lớn cho tất cả chúng ta, và chắc chắn là một chiến thắng lớn cho ngành công nghiệp không dây của Mỹ," Hesse nói.
Ông dự đoán "Sprint mới" sẽ là một "nhiều, đối thủ cạnh tranh mạnh hơn nhiều trong ngành công nghiệp không dây của Mỹ. ”
Việc đưa ra tiếng nói và tất cả các hình thức truyền thông khác trên mạng gói tin ban đầu là tiết kiệm tiền thông qua hợp nhất và làm cho CNTT Giancarlo cho biết, các công việc của các quản trị viên, chẳng hạn như bổ sung và di chuyển nhân viên trong hệ thống điện thoại, dễ dàng hơn. Bây giờ nó đã giúp nhân viên nói chung làm công việc của họ, ông nói. Họ cần các tính năng liên lạc thống nhất để tích hợp với các ứng dụng kinh doanh hàng ngày của họ, hiện nay bao gồm các công cụ như mạng xã hội b
Thời gian kinh tế khó khăn thực sự đòi hỏi các công cụ giao tiếp tốt hơn khi các công ty cắt giảm nhân viên và các nhân viên còn lại được yêu cầu sử dụng thời gian của họ tốt hơn, Giancarlo nói. Nhưng ông tin rằng Avaya và các nhà cung cấp khác đã giảm ngắn về tính dễ sử dụng. Vì lý do đó, công ty đã tổ chức lại tổ chức phát triển sản phẩm của mình để tập trung nhiều hơn vào nhu cầu và giao diện người dùng. "Các kỹ sư sẽ không còn ảnh hưởng hoặc nói gì đến cách mà sản phẩm của họ xuất hiện với t
Lenovo Service Disables Laptops With Text Message < Lenovo dự định thông báo vào hôm thứ Ba rằng dịch vụ Remote Secure Disable của Constant Secure Remote Disable cho phép người dùng vô hiệu hóa một máy tính từ xa bằng cách gửi một văn bản thông điệp. Người dùng cũng nhận được một tin nhắn xác nhận xác nhận việc vô hiệu hóa một máy tính cá nhân
"Bạn ăn cắp máy tính của tôi và ... nếu tôi có thể cung cấp một tín hiệu cho máy tính để tắt nó, hey, bây giờ tôi tốt", Stacy Cannady, quản lý sản phẩm bảo mật tại Lenovo
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng