Lets play Batman Arkham Asylum part 2: Through the intensive treatment center...
Curiosity gợi về Xbox 360 sắp tới của Studio Rocksteady, PlayStation 3 và Windows hành động phiêu lưu Batman: Arkham Asylum? Một số ngày của tôi là, những người khác không quá nhiều. Tôi xung đột. Những người làm nổi tiếng dường như luôn luôn xuất hiện thực hiện xấu trong các trò chơi video. Đó là định luật đầu đỏ của Murphy.
Đánh dấu ngày hôm nay là "hấp dẫn". Comic Book Resources vừa công bố một cuộc phỏng vấn với đạo diễn nghệ thuật Rocksteady, David Hego, người chịu trách nhiệm thiết kế các môi trường và nhân vật của game. Vâng, hướng nghệ thuật. Giống như thành phần âm nhạc, thiết kế âm thanh và hoạt ảnh. Những thứ bạn chưa bao giờ đọc nhiều.
Dưới đây là một snip:
CBR: David, bạn mô tả cái nhìn tổng thể của "Batman: Arkham Asylum?"
DAVID HEGO: Mục tiêu chính đầu tiên trong khi thiết kế hướng trực quan của "Batman: Arkham Asylum" là để làm việc trên một keo mà sẽ tham gia hai phong cách đối lập hoàn toàn: phong cách truyện tranh và một render cực kỳ thực tế. Những đặc điểm của nhân vật và kiến trúc môi trường phải đủ xa hoa để nắm lấy bản chất của vũ trụ Batman, nhưng đồng thời chúng tôi muốn tạo cho game một cảm giác rất thực tế trong việc xử lý kết cấu và chi tiết. Mọi thứ phải cảm thấy nhất quán và theo nghĩa "thật".
Bây giờ điều này về "phong cách truyện tranh" và "render cực kỳ thực tế" thật thú vị. David Hego nói rằng đó là "hai phong cách đối lập hoàn toàn." Tôi không chắc tôi đồng ý. Đối với người mới bắt đầu, chính xác thì ý nghĩa của từ "siêu thực tế" là gì? Chủ nghĩa hiện thực-cộng? Vượt quá thực tế? Extreme verisimilitude? Tôi nhìn vào các ảnh chụp màn hình và tất cả những gì tôi thấy là một chàng trai càu nhàu, có vẻ rụt rè được trang bị áo giáp màu xám vỉa hè đeo mặt nạ màu cao su lốp với lông mày ersatz và đường nhăn, găng tay có răng cưa, và một Mũi Zorro có vẻ như sẽ rất cồng kềnh trong một tiếng gõ cửa, kéo ra. Trông anh ta có vẻ thực sự, nhưng "siêu thực"? Thôi nào.
Arkham có hàng rào sắt goth và cây bụi mọc trên những cây xanh và vàng thẳm, hai bên là một mặt trăng chiếu sáng bóng tối như một vụ nổ hạt nhân ma quái. Nó chắc chắn không giống như bất kỳ tị nạn tôi đã nhìn thấy bên ngoài một cơn ác mộng thực sự mát mẻ hoặc đi xe chủ đề Disney.
Bạn có thấy "siêu thực tế" trong các ảnh chụp màn hình? Tôi không. Trong thực tế, tôi nghĩ rằng đó là một sự lạm dụng của thuật ngữ.
Vì vậy, là "phong cách truyện tranh", tức là trong trường hợp này để biểu thị vẽ trừu tượng từ thực tế. Truyện tranh không phải là phim hoạt hình. Đó không phải là điều định nghĩa chúng. Phim hoạt hình chỉ là một kỹ thuật trong rung động, không phải là trung bình.
Một cuốn truyện tranh chắc chắn có thể được thiết kế để trông "siêu thực tế". Hãy xem xét công việc của John Bolton trong Sandman Presents: Furies hoặc God Save the Queen. Gabrielle Dell'Otto trong Chiến tranh bí mật. Tom King Snookums, Transvestite đáng yêu đó, hoặc toàn bộ thể loại truyện tranh fumetti (photonovel) phổ biến ở Nam Phi, Mỹ Latin và Tây Ban Nha. Và nếu bạn muốn lái thanh kiếm vào chuôi kiếm, hãy tìm hiểu về Alex Ross. Các ảnh chụp màn hình ở đây dường như được truyền cảm hứng nhất, nếu có, mô tả của Batman về Batman trong Kingdom Come, hoặc cuốn sách rất lớn của anh ấy, Batman: War on Crime.
Cuộc phỏng vấn CBR bao gồm một vài chủ đề thú vị hơn, giống như cấp độ của trò chơi được thiết kế trong không gian 3D ảo đơn giản trước khi nhóm nghệ thuật bước vào để điều chỉnh mọi thứ, hoặc điểm tránh những màu nâu và đơn sắc có lợi cho những thứ rực rỡ, bão hòa (cảm ơn thần). Nhưng nó làm tôi lo lắng rằng Hego dường như đang riffing trên một tiền đề khái niệm wobbly về nghệ thuật truyện tranh nói chung. Có lẽ một cái gì đó đang bị mất trong bản dịch. Tôi hy vọng vậy.
Dù sao thì, Arkham Asylum có thể là một siêu anh hùng đáng sợ khác … hay một thứ gì đó phi thường. Tôi, tôi hy vọng nó là một hay khác. Tôi mệt mỏi vì chơi game trên hàng rào.
Để biết thêm tin tức và quan điểm về trò chơi, hãy xem outtwitter.com/game_on.
IBM lên kế hoạch công bố các thiết bị được xây dựng nhằm loại bỏ sự phức tạp của việc tích hợp phần mềm và dịch vụ trong hệ thống. < Trong một nỗ lực để thiết lập chính nó ngoài các nhà cung cấp máy chủ khác, IBM hôm thứ Ba cho biết họ đang đẩy mạnh nỗ lực để tạo ra các thiết bị được xây dựng nhằm loại bỏ sự phức tạp của tích hợp phần mềm và dịch vụ trong hệ thống. Chiến lược kinh doanh thông minh, IBM cho biết họ sẽ cung cấp các thiết bị Smart Cube tích hợp các thành phần phần mềm cụ thể dễ dàn
Là một phần của chiến lược, công ty này sẽ thông báo rằng họ đã hợp tác với Intuit tích hợp phần cứng của IBM với phần mềm tài chính QuickBooks của Intuit. Khi được cấp nguồn, thiết bị và phần mềm có thể được thiết lập và cấu hình theo bốn bước, IBM cho biết.
Những màn trình diễn của Batman Arkham Asylum
Warner Bros đã giới thiệu bản demo phiêu lưu hành động Batman Arkham Asylum cho chủ sở hữu Xbox 360 tối qua, và tôi đã hoàn thành nó
Batman Arkham Asylum Tiếp tục rời Arkham
Warner thông báo trò chơi Batman tiếp theo của mình, và bất ngờ bất ngờ, nó sẽ không được đặt trong Arkham Asylum.