Android

Những điều cần yêu - và ghét - về Nintendo DSi (và GDC)

How to Transfer Data From Nintendo DSi to Nintendo 3DS

How to Transfer Data From Nintendo DSi to Nintendo 3DS
Anonim

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các ghi chú sau đây là những ramblings ngẫu nhiên của một nhà báo thuốc rất nhiều.

Những điều tôi yêu thích và Ghét về Nintendo DSI

Vào Chủ Nhật, ngày 5 tháng 4, Nintendo tung ra phiên bản mới nhất của Nintendo DS, DSi. Nó cung cấp một loạt các tính năng nhỏ gọn (bao gồm hai ống kính máy ảnh kỹ thuật số, bộ nhớ trong và hỗ trợ thẻ SDHC) - và nó quản lý để nhìn và cảm thấy tốt hơn so với Nintendo DS Lite. Vì vậy, câu hỏi vẫn là: Bạn có giảm $ 170 cho chiếc máy chơi game mới này không?

Tôi sẽ tặng bạn một chiếc chuyên nghiệp, một con lớn, và sau đó bạn có thể ném hai xu vào phần bình luận của Nintendo DSi Hands-

The Pro: Các tính năng bổ sung được đưa vào bản lặp này làm cho nó trở thành trò chơi của người yêu thích chơi game và tiện ích.

Con: Tôi yêu những gì Nintendo đang cố gắng làm ở đây, tôi nghĩ hầu hết là trong nửa bước. Ý tôi là, chỉ 256MB bộ nhớ trong? Tôi nghĩ bạn có thể thấy rằng bên trong hộp ngũ cốc vào thời điểm này. Bộ nhớ là rẻ - và có, không gian thì không. Hãy để tôi chạy một trò chơi tắt thẻ SDHC nếu bạn đang cố gắng tiết kiệm tiền, nhưng đừng trêu chọc tôi với khe đó và nói rằng nó chỉ tốt cho việc lưu trữ ảnh, ứng dụng không sử dụng và tệp nhạc AAC. (AAC chỉ? Thật không? Không MP3? Không WMA? Không… WAV? Jeez.) Tóm lại, tôi nghĩ DSi là một trong rất nhiều bản cập nhật hệ thống nhút nhát của sự vĩ đại.

The Best (and Worst) of GDC 2009

Hội nghị nhà phát triển trò chơi năm nay đã đến và đi, nhưng nó thực sự còn rất nhiều để xử lý. Và tôi không chỉ nói về tất cả các ảnh chụp màn hình có độ phân giải cao của các trò chơi sắp tới. Hội nghị là giai đoạn cho một số tin tức công nghệ thú vị thực sự vào tuần trước. Một bản tóm tắt nhanh chóng, nếu bạn muốn.

Người chuyên nghiệp: Rất may PC World đã có mặt để nắm bắt một số sự uy nghi của chương trình. Trình chiếu GDC hay nhất (và tệ nhất) này sẽ phá vỡ một số diễn biến chính trong tuần, do đó không cần phải lưu lại ở đây. Chuyển đến trình chiếu để xem thông tin (và những hình ảnh đẹp, chưa kể đến ha-ha) - và quay trở lại với cái kẹp sau hội nghị của tôi.

Con (s): Đối với pet peeves, vâng, đây có thể là một thông tin "bóng chày bên trong" nhỏ, nhưng Hội nghị các nhà phát triển trò chơi đã từng là về các nhà phát triển trò chơi đó. Nó có thể không được rất sexy, nhưng trở lại trong ngày, nó có rất nhiều tấm, nơi bạn có thể ngồi xuống và tìm hiểu về quá trình sáng tạo. Những ngày này, nó có tấm - và nhiều hơn một thứ ba xiếc của công cụ để trang trải. Tôi biết, tôi biết - boo-hoo, anh ấy chơi các trò chơi nóng nhất và xem kỹ thuật mới nhất. GDC giờ đây là điểm nửa chừng quảng cáo giữa CES và Triển lãm giải trí điện tử vào tháng 6. Tôi nói ít pomp và hoàn cảnh… và ít hơn các cuộc họp!

Và sau đó có sự quá tải đang diễn ra về OnLive. Tôi đã bao phủ điều này ở độ dài, nhưng chịu với tôi trong một giây. Là một người đam mê, tôi thích ý tưởng không bị buộc vào một nơi duy nhất - hoặc một thiết bị duy nhất - để chơi trò chơi của tôi. Tuy nhiên, những người hoài nghi tự nhiên sinh ra trong tôi tự hỏi họ có bao giờ có những trung tâm dữ liệu phong phú để truyền các trò chơi đến tất cả những người có lẽ sẽ chơi. Và các chi phí liên quan làm cho đầu tôi đau! Hoặc có lẽ nó chỉ là lạnh của tôi.

Nói về điều đó, tôi có lẽ nên cúi xuống dưới tấm chăn và uống thuốc của tôi. Hẹn gặp lại vào tuần tới.

Cần thêm sự nerdity? Theo dõi chuyên mục bình luận Friday Friday và Nhà văn cao cấp PC World Darren Gladstone trên Twitter (gizmogladstone) để xem các bài đánh giá ngẫu nhiên, các liên kết lạ, các mẹo vặt lãng phí thời gian và quà tặng miễn phí.