Bỏ 200k chơi hội chợ Su Su và Năm Chà nhận cái kết bất ngờ
Tôi đang bay qua khu rừng huyền diệu nơi kẹo rơi từ bầu trời. Tôi phải hút kẹo bằng hơi thở chân không và nhổ nó vào những con ong ác. Nếu tôi rất nhanh, tôi có thể hút kẹo độc và nhổ vào những con ong ác. Tôi cũng có thể nhổ một số con ong ở những con ong khác. Đây không phải là kết quả của việc ăn một số loại nấm rất đáng ngờ. Đây là tiền đề của Magic Magic (miễn phí), một sự trở lại đối với các game bắn súng cổ điển di chuyển 2 chiều của thời đại NES.
Bạn điều khiển một loại nhân vật pixie nhỏ, và bạn phát ra một luồng hơi thở chân không, mà bạn dùng để hút kẹo các loại rơi từ bầu trời và trôi nổi xung quanh bạn. Kẹo cung cấp cho bạn điểm, và bạn phải ăn tất cả các kẹo để xóa cấp độ. (Vacuum Magic không được chấp thuận bởi Hiệp hội Nha khoa Hoa Kỳ.) Tất nhiên, có kẻ thù. Ác quỷ - và các sinh vật khác - bầy vào để cố giết bạn. Bạn có thể giết chúng bằng cách hút một và rất nhanh chóng nhổ nó ra, hoặc bằng cách đánh chúng từ trên cao. Ngoài ra còn có mục tiêu nhổ thức ăn vào, "siêu thực phẩm" thuốc cung cấp cho bạn một lĩnh vực lực lượng bảo vệ, hẹn giờ "thách thức" vòng, và chiến đấu ông chủ.
Điều khiển chân không của Magic là đơn giản - sử dụng các phím mũi tên để di chuyển lên, xuống, về phía trước và phía sau, và phím khoảng trắng để bắn (nếu bạn có thức ăn trong miệng) hoặc hướng dịch chuyển. Điều này bit sau này tôi thấy một chút bối rối, như tôi muốn thay đổi nhóm khi tôi muốn cháy, và ngược lại. Quy tắc đủ đơn giản - nếu bạn có thức ăn, bạn nhổ nó, nếu bạn không có thức ăn, bạn thay đổi nhóm - nhưng trong một trò chơi có nhịp độ nhanh, nơi bạn chỉ đập những nút điên cuồng, đó là một nỗi đau. Mặt khác, đó là loại phản xạ và các trò chơi điều khiển như Chân không ma thuật đòi hỏi và phần thưởng - và cái mà tôi không sở hữu.
Chân không ma thuật là miễn phí và mã nguồn mở, và nó vẫn đang được phát triển. Trong khi hoàn toàn có thể chơi được, có một bản cập nhật liên tục nội dung và sửa lỗi, và nhà phát triển khá đáp ứng các yêu cầu trên diễn đàn. Mặc dù không được đánh bóng và hoàn thiện như các trò chơi mã nguồn mở khác, chẳng hạn như Neverball, nó vẫn là một trò chơi thú vị và hoàn toàn miễn phí.
Ghi chú: Mặc dù trò chơi chạy dưới Vista, nếu bạn thử chạy nó dưới thiết lập mặc định, nó sẽ vào chế độ toàn màn hình và không thể phát được. Trước khi thử chạy nó dưới Vista, bạn phải tìm tệp "vacuum.cfg" (nên nằm trong thư mục người dùng chính của bạn) và đặt giá trị "Toàn màn hình" thành 0, sử dụng trình soạn thảo văn bản đơn giản như Notepad.
Command & Conquer 4 sẽ là Windows độc quyền, theo EA, trong một thông báo đảm bảo không làm phiền ai cả. Được đảm bảo, vì C & C4 sẽ không phải là người đầu tiên bắn súng. Nó không phải là về nhảy giữa các nền tảng nổi peripatetic. Bạn sẽ không đá bóng đá hay câu lạc bộ chơi gôn. Đó là không có gì để làm với chiếc xe đua cổ hoặc lén lút xung quanh với một cặp kính quan sát ban đêm sợi quang quan hệ tình dục. Và điều khiển chuyển động hoàn toàn không khởi động. Nó không có trong các thẻ, gói thuốc

Đó Là vì C & C4 là trò chơi chiến lược thời gian thực, có nghĩa là nó sẽ giống như tung hứng ba quả bóng đầu tiên, sau đó năm, và cuối cùng có thể 10 hoặc 15. Nó sẽ được biết về nơi mà tất cả các quân cờ bạn kiểm soát đi, hoặc nên, cho một loạt các hoán vị chiến lược và chiến thuật leo thang. Nó sẽ có sự phối hợp tay-mắt nhưng cũng là một loại đặc biệt của việc ghép kênh não không gian đặc biệt. Tất cả các nút giới hạn và đặc biệt là các phím điều khiển vô ích trên gamepad
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.

Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề

NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.