Android

Bạn muốn bánh răng kim loại độc quyền của PS3 của Konami với giá 30 đô la?

NECTARIS: MILITARY MADNESS #31 (Yelsib)

NECTARIS: MILITARY MADNESS #31 (Yelsib)
Anonim

Giảm một nửa giá gốc của thẻ giá 60 đô-la của Metal Gear Solid 4 của Konami: Súng của Patriots và bạn đã có "Greatest Hits" thân thiện hơn "pitch bán hàng. Đúng vậy, $ 30 giờ đây đã giúp bạn lựa chọn trò chơi PS3 hay nhất năm 2008, và dễ dàng là một trong hai hoặc ba tổng thể hàng đầu của tôi.

Không phải là bạn cần phải nói về điều đó. Thiết kế của Hideo Kojima của uber-crypto-sneaker ra mắt khoảng thời gian này năm ngoái để gần như phổ quát phê bình (không phải là ca ngợi phổ quát có thể giải thích dị ứng của tôi với bộ phim Star Trek mới). Để công bằng, nó làm hỏng một vài người trái ngược, người sau đó làm suy yếu chính trị của mình bằng cách cố gắng để âm thanh thông minh giải tán triết lý giả trước khi nửa vời ripping các trò chơi để cắt.

Bạn đã cho nó một vượt qua khi trò chơi đến ngoài? Hoặc có thể bạn chỉ cần chọn một PS3? Bây giờ là một thời gian tuyệt vời để khắc phục lỗ hổng trong bộ sưu tập "sự kiện quan trọng" của bạn, và vâng, đó là dấu hiệu "Tôi sẽ pimp cho MGS4" treo quanh cổ tôi. Tôi yêu nó. Tôi đã không bỏ ra điểm số khi tôi xem xét lại nó năm ngoái, nhưng tôi đã có, nó sẽ có tốc độ dễ dàng một đôi-aught.

Tôi sẽ thừa nhận đó là nhiều do sự đánh giá cao của tôi cho câu chuyện, chỉ đạo và chỉnh sửa, như bản thân trò chơi lén lút, nhưng đó là cách tôi luôn luôn cuộn. Nếu tôi muốn chơi thuần túy, tôi sẽ chơi Tetris, hoặc Tic-Tac-Toe (mặc dù ngay cả những trò chơi có chứa những câu chuyện không thể tránh khỏi). Những khoảnh khắc thú vị nhất trong BioShock cho tôi liên quan đến việc nhét các plasmid và săn lùng Little Sisters và chơi peekaboo với trí thông minh nhân tạo dễ dàng snookered. Tôi tiếp tục chơi trò chơi đó bởi vì tôi muốn biết câu chuyện thường được viết tốt như thế nào, không phải vì tôi quan tâm đến việc ném những tia chớp siêu mạnh mẽ vào nhân vật phản diện cuối cùng được thực hiện theo đường lối.

Thỉnh thoảng ai đó cố gắng bỏ qua quan niệm rằng trò chơi không phải (hoặc không nên là) tường thuật về người chơi. Đó là một khái niệm sai lầm, cũng như một khái niệm ngây thơ. Trò chơi có thể là nhiều thứ. Không tường thuật sẽ không bao giờ là một trong số chúng. Metal Gear Solid 4 là một câu chuyện tương tác, và, khi nó xảy ra, một trong những chiến hào nhất từng được tạo ra. Với câu chuyện ngụ ngôn khoa học tưởng tượng tối tăm của các nhà đầu tư quân đội tư nhân và cờ vua WMD và chiến tranh do các nhóm proxy chiến đấu mà không có trách nhiệm ý thức hệ thống để điều khiển nền kinh tế thế giới, nó có rủi ro chính trị lớn hơn so với các đồng nghiệp của nó. không chỉ là một thế giới tưởng tượng.

Để biết thêm tin tức và quan điểm về trò chơi, hãy chỉ cho người đọc tweet của bạn tại twitter.com/game_on.