Windows

'Giao diện điều khiển' của PC nghĩa là gì đối với game thủ

1. Mai 2020

1. Mai 2020

Mục lục:

Anonim

Theo truyền thống, game thủ đã tự nguyện tách mình thành hai phe: game thủ console và game thủ PC. Sự thù địch giữa hai cuộc chạy vô cùng sâu sắc, và hiếm có là game thủ sẵn sàng tuyên bố trung thành với cả hai bên. Hoặc là bạn là một phần của Liên minh, hoặc bạn là một phần của Horde.

Nhưng thời gian, họ là một người thay đổi.

Hội tụ là từ thông dụng trong ngày, và nó đang nuôi dưỡng nó. đầu lớn trong thế giới game. Một mặt, giao diện điều khiển PlayStation 4 sắp tới thể hiện một lõi máy tính đáng ngờ. Mặt khác, một làn sóng công nghệ mới mang lại trải nghiệm giống như giao diện điều khiển cho game PC. Các dòng đang bắt đầu mờ. Ông Miyamoto, phá bỏ bức tường đó!

Các tác động của xương sống trò chơi được chia sẻ có thể kéo dài toàn bộ một loạt bài viết, nhưng đây là PCWorld, không phải Trình thông báo trò chơi. Như vậy, chúng tôi sẽ giới hạn phạm vi của chúng tôi như vậy: Sự thay đổi công nghệ mạnh mẽ này có ý nghĩa gì đối với bạn, một game thủ PC khó tính?

Các nét khác nhau

Bộ điều khiển của PlayStation 4: Không có nơi nào phức tạp như một QWERTY đầy đủ Bàn phím.

Máy tính duy trì một số lợi thế quan trọng so với bàn giao tiếp, bao gồm cả khả năng tùy biến tổng thể và độ phức tạp của chương trình điều khiển, cũng như sự vắng mặt của một người gác cổng trung tâm của Nintendo cho hệ sinh thái. Điều đó nói rằng, bàn giao tiếp nắm giữ một số lợi thế so với máy tính chơi game, quá.

"Bạn cắm một bàn điều khiển vào ổ cắm điện và TV của bạn, và bạn tốt để đi," biên tập viên điều hành TechHive Jason Cross chỉ ra trong khi chúng tôi đang thảo luận về chủ đề này. “Mỗi trò chơi đều hoạt động theo cách mà nó không được cấu hình. Bạn bật nó lên và bạn sẽ hoạt động trong vài giây. Bạn không thể làm hỏng nó. Bạn không thể xóa tệp quan trọng. Không có trò chơi hệ thống của bạn không đủ tốt để chạy tốt. ”

Tất cả đều là điểm hợp lệ và chơi game trên PC hiện không cung cấp bất kỳ lợi ích nào được đề cập ở trên. Nhưng nó có thể sớm, nhờ phần lớn nỗ lực của Valve và Nvidia.

Tốt nhất của cả hai thế giới

Valve đã là một nhà phát triển trò chơi huyền thoại và nó chạy Steam, dịch vụ phân phối kỹ thuật số hàng đầu cho chơi game PC. Sự ra mắt vào cuối năm 2012 của chế độ hình ảnh lớn của Steam-truyền thông giao diện hơi nước truyền thống thành giao diện thân thiện với phòng khách 10-foot tương tự như YouTube Leanback đã mở đường cho dễ dàng chơi trò chơi trên màn hình lớn của bạn. Và bây giờ, liên doanh Steam Box sắp tới của Valve thậm chí còn quan tâm hơn đến cái gọi là PC console.

Chế độ hình ảnh lớn của Steam được tạo ra để xem HDTV.

Hầu hết các chi tiết vẫn còn mơ hồ, nhưng chiếc hộp Steam lý tưởng xoay tròn xung quanh các máy tính nhỏ, yên tĩnh được tích hợp với bộ thu, đầu phát Blu-ray và Xbox 360. Vì Steam Box là một loạt các bản thiết kế chứng nhận hơn bất kỳ thứ gì khác, nhiều nhà sản xuất sẽ có thể tạo chúng. Gabe Newell của Valve nói Steam Boxes sẽ rơi vào ba loại:

Good -A "Good" Steam Box có vẻ rất gợi nhớ đến giao diện điều khiển Ouya Android. Chi phí khoảng 100 đô la, nó sẽ chỉ chạy trò chơi trên thiết bị di động hoặc web thông thường. Newell cũng muốn các bản lặp "tốt" này tăng gấp đôi như các hộp set-top game, các trò chơi trực tuyến đang được chạy trên các máy tính truyền thống mạnh mẽ hơn cho TV của bạn.

Tốt hơn -Valve sẽ trị vì thông số kỹ thuật ở cấp này và Hộp hơi nước của riêng nó sẽ thuộc loại “Tốt hơn”. Những "bàn giao tiếp" nên có giá khoảng $ 300 (may mắn với điều đó) và chứa CPU và bộ vi xử lý đồ họa đủ mạnh để chơi các tựa game gần đây nhất với tốc độ khung hình chắc chắn. Vì hầu hết các TV đều có độ phân giải 720p hoặc 1080p nên không quá khó khăn để đạt được.

Tốt nhất -Bát nước và náo nhiệt, chúng thể hiện hiện trạng trong trò chơi PC, mà không có bất kỳ giới hạn kích thước hoặc thông số kỹ thuật nào. Nếu các nhà sản xuất bận tâm để có được một giấy chứng nhận cho loại máy này, họ sẽ có thể là Steam Boxes trong tên chỉ hơn là lựa chọn thay thế phòng khách khả thi.Có chế độ hình ảnh lớn, khoảng $ 300- giá điểm, và một kế hoạch chứng nhận hộp hơi sẽ đi một chặng đường dài hướng tới đưa chơi game PC vào phòng khách. Điểm đáng chú ý nhất là

“Nếu bạn có một chiếc PC có số tiền gấp đôi so với bảng điều khiển trò chơi thông thường, tôi nghĩ rằng bạn sẽ có một thời gian khó khăn để đạt được thị phần, bất kể Lewis Ward, một nhà phân tích nghiên cứu tập trung vào game tại IDC, cho biết, một phần mềm mạnh mẽ hay bao nhiêu trò chơi bạn có sẵn, ”Tất cả những gì đã nói, một cặp giải pháp mang thương hiệu GeForce từ Nvidia - một công ty đang tìm kiếm crack phòng khách với thiết bị cầm tay Project SHIELD của nó có thể làm được nhiều hơn cho các máy tính bàn giao tiếp bằng cách đơn giản, ngu xuẩn.

Mô phỏng hợp lý trong đám mây

Bảo trì trình điều khiển và tối ưu hóa cài đặt từ lâu đã là hai cơn đau lớn nhất trong trò chơi trên PC. Đơn giản chỉ cần đặt, đảm bảo rằng trò chơi của bạn đang chạy như ngọt ngào nhất có thể là một nhức đầu. GeForce Experience của Nvidia thay đổi điều đó.

Phần mềm được kết nối với đám mây ping các máy chủ của Nvidia để tự động kiểm tra các cập nhật trình điều khiển-hallelujah! Nhưng, quan trọng hơn, nó cũng quét cấu hình phần cứng của máy tính của bạn, và sau đó kiểm tra nó dựa vào cơ sở dữ liệu có nguồn gốc đám đông của Nvidia để tối ưu hóa thông minh các cài đặt đồ họa trong trò chơi của bạn một cách thông minh. Bạn đọc được điều đó: Với GeForce Experience, bạn sẽ không bao giờ phải đăng nhập thông qua các tùy chọn tessellation tẻ nhạt để đạt được tốc độ khung hình đầu.

GeForce GRIDcan của NvidiaNvidia mang lại trải nghiệm chơi game PC đầy đủ trên mọi thiết bị được kết nối, bao gồm cả thông minh TV

Ít nhất, đó là lý thuyết. GeForce Experience vẫn nhận được chân biển. Công nghệ này hiện chỉ hoạt động với một số lượng hạn chế tiêu đề và 3 thế hệ card đồ họa mới nhất của Nvidia, vì vậy sẽ mất một thời gian trước khi chúng ta có được tiềm năng đầy đủ.

Một sáng kiến ​​khác của Nvidia có thể phủ nhận sự cần thiết của GeForce Experience. hoàn toàn. GeForce GRID của Nvidia hứa hẹn tiềm năng chơi game trên đám mây lớn hơn nhiều so với những người chơi trước như OnLive và Gaikai. Khả năng chơi trò chơi đơn giản và liền mạch trên bất kỳ phần cứng của bảng điều khiển, máy tính bảng, PC, TV thông minh,

bất kỳ

- đó là Chén Thánh của trò chơi. Nvidia sẽ phải chinh phục băng thông và độ trễ để GRID cất cánh, tuy nhiên, cũng như chứng minh rằng thực sự có nhu cầu tiêu dùng về chơi game trên đám mây - một điều gì đó OnLive, thật đáng buồn là vẫn chưa thực hiện. > Hiệu ứng lớn nhất đối với chơi game PC có thể không liên quan gì đến máy tính ngày càng được sắp xếp hợp lý hoặc hiển thị trong phòng khách. Như chúng ta đã thảo luận sâu hơn trước đây, giao diện điều khiển PlayStation 4 sắp tới của Sony có gói AMD APU 8 lõi ở trung tâm của nó, và Microsoft Xbox 720 sắp tới (vì thiếu một cái tên tốt hơn) được cho là thể thao một con chip tương tự. Nếu đó là sự thật, tất cả các bàn giao tiếp chính sẽ chia sẻ cùng xương sống x86 như các PC truyền thống. Điều đó có thể tốt, hoặc nó có thể là xấu. Về mặt lý thuyết, sự thay đổi có thể chấm dứt các cổng điều khiển kém chất lượng, vì các nhà phát triển sẽ sử dụng các công cụ cấp cơ sở giống nhau để tạo ra giao diện điều khiển và trò chơi máy tính. Phần cứng AMD có thể tận hưởng sự nổi tiếng khi nhiều trò chơi mới được tối ưu hóa cho các APU ở cốt lõi của bảng điều khiển. Heck, người ta thậm chí có thể hình dung ra sự gia tăng của các trò chơi được thiết kế cho trải nghiệm chia sẻ nhiều người chơi trên nhiều nền tảng, gần đây là

Hộp sọ của trò chơi Shogun

MicrosoftIs 'Skulls of the Shogun' PC trò chơi của tương lai?

“Tôi nghĩ rằng những gì chúng ta sẽ thấy là một sự hội tụ của ba-A, trò chơi 3D PC và triple-A, trò chơi giao diện điều khiển 3D, do đó nhiều trò chơi sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng tiến lên, ”Ward của WardC nói. “Sự kết thúc trở lại sẽ giống như phát triển game PC hơn. Việc chuyển đổi trò chơi sang định dạng thực thi phù hợp hoặc giao diện người dùng cụ thể sẽ không gây đau đớn, do đó sẽ có ý nghĩa khi phát hành tựa đề trên nhiều nền tảng nhất có thể. ” Người ta cũng có thể hình dung ra một vài kịch bản cơn ác mộng liên quan đến điều đó. Điều gì nếu, ví dụ, nhiều trò chơi PC bắt đầu thể thao sắp xếp hợp lý (đọc: dumbed xuống) giao diện cho tính di động giao diện điều khiển dễ dàng hơn? Hay những gì về khả năng của đồ họa tan chảy trở nên ít tan chảy hơn trong các thế hệ phần mềm tương lai khi nhiều game được xây dựng với phần cứng console? Ward nói rằng đừng lo lắng chính xác vì bộ phim bom tấn PC 3 Crysis ra mắt "Có rất nhiều máy tính xách tay và máy tính để bàn chơi game cấp thấp không có nơi nào gần như mạnh mẽ như bàn giao tiếp hoặc máy tính chơi game cao cấp", ông nói. “Vì vậy, bạn đã có một loạt các máy tính đã tồn tại ở đó trong năm năm hoặc lâu hơn, với nhiều khả năng kỹ thuật và nhà phát triển trò chơi cũng như nhà xuất bản đã cố gắng đạt được vị trí hấp dẫn trong cơ sở cài đặt của người dùng đang hoạt động.

"Hầu hết các nhà phát triển đã không thực sự đi đến trần thực sự [của công nghệ chơi game PC], vì nó sẽ hạn chế thị trường của họ", Ward

Một kết quả tiềm năng của xương sống x86 chia sẻ: -Tôi đã thử liên lạc với một số nhà phát triển game đa nền tảng - từ những công ty lớn nhất đến các chàng trai nổi tiếng để có cảm giác về góc nhìn của họ, nhưng không ai sẽ nói về hồ sơ. Vài người mà tôi quản lý thậm chí có được trên điện thoại đã kêu lên khi họ nhận ra lực đẩy của câu hỏi của tôi.

“Chúng tôi không muốn tham gia cuộc phỏng vấn đặc biệt này bởi vì quá trình chuyển đổi bảng điều khiển là một chủ đề nóng và chúng tôi nói chung là tham gia một cách tiếp cận chờ đợi và xem, ”một nhà phát triển độc lập tên tuổi lớn đã nói với tôi. "Chúng tôi không muốn suy đoán về những thứ này, mặc dù chúng tôi tìm thấy tất cả nó rất, rất thú vị và tôi nghĩ rằng bạn đã hỏi rất nhiều câu hỏi tuyệt vời ở đây."

Geez, cảm ơn. Mỗi nhà phát triển khác đều nói điều gì đó tương tự (khen ngợi phong cách báo cáo của tôi sang một bên).

Không phải hôm nay, không phải ngày mai, nhưng một ngày

Chúng tôi đang tấp nập trên vách núi của một ngày mai mới cho chơi game PC. Tất cả các công nghệ này vẫn còn trong giai đoạn trứng nước, nhưng rõ ràng là một số loại hội tụ

sắp tới.

PC sẽ không nghi ngờ gì nữa. nhưng điều đó có quan trọng nếu trò chơi được thiết kế cho tính di động nền tảng phổ biến không? Tương lai thực sự giữ gì? Ngay cả những người làm trò chơi cũng không biết câu trả lời cho những câu hỏi này.

Bàn điều khiển và máy tính cá nhân và máy tính bảng pixel như Razer Edge mỗi tay cầm điều khiển khác nhau đến mức hội tụ đầy đủ có vẻ khó khăn

hãy tưởng tượng. Tuy nhiên, các hạt giống cơ bản cho ít nhất một loại hợp nhất cơ bản đang được đặt ngay bây giờ. Một ngày nào đó không phải hôm nay, không phải ngày mai, nhưng một ngày nào đó - bức tường phân chia sẽ sụp đổ, và fanboys PC và console fanboys sẽ không có sự lựa chọn nào khác ngoài việc đặt xuống cúp và ngọn đuốc và tự gọi mình là

game thủ

. Vào ngày đó, tất cả chúng ta sẽ là một phần của Horde.