Car-tech

Microsoft nên cung cấp những gì tại hội thảo phát triển BUILD

Tested Builds: Laser-Cut Millennium Falcon Kit!

Tested Builds: Laser-Cut Millennium Falcon Kit!

Mục lục:

Anonim

Hội nghị xây dựng hàng năm của Microsoft bắt đầu vào thứ ba, khởi động Windows 8, khởi động Surface RT, và thậm chí một ngày sau sự kiện Windows Phone 8 lớn. Bạn có thể nghĩ rằng các chàng trai ở Redmond sẽ kiệt sức với mọi thứ mới mẻ.

Xây dựng là một hội thảo của nhà phát triển, vì vậy Microsoft sẽ tổ chức một loạt các phiên làm thế nào để phát triển các ứng dụng trên nhiều môi trường hoạt động của Microsoft. nhận được nhiều hơn. Có Windows 8, Windows RT, Windows Phone 8 và thậm chí cả môi trường Xbox 360. Tuy nhiên, họ cũng đã chơi rất gần với ngực về chương trình nghị sự, không tiết lộ bất cứ điều gì về các buổi kỹ thuật sẽ là trung tâm của Build.

Tuy nhiên, có rất nhiều thứ tôi muốn xem tại Build. Tôi không tìm kiếm đồ chơi mới sáng bóng, nhưng thông tin khó về những gì các nhà phát triển cần biết, với một số gợi ý về cách Microsoft nhìn thấy hệ sinh thái của ứng dụng xây dựng. Đây là danh sách mong muốn của tôi, không theo thứ tự cụ thể nào.

[Đọc thêm: Các mẹo, mẹo và tinh chỉnh Windows 10 tốt nhất của chúng tôi]

Kinect cho Windows

Giao diện cảm ứng Windows 8 tích hợp công nhận cử chỉ đáng kể. Nhưng Kinect cung cấp các cử chỉ mà không cần chạm (mặc dù bạn cần một bộ cảm biến Kinect cho Windows.) Ngoài việc là một chiếc máy ảnh, Kinect còn tích hợp thông tin về độ sâu và có micrô.

Nhiều người dùng đã phàn nàn với tôi rằng cảm ứng dường như không tự nhiên trong môi trường máy tính để bàn, nơi bạn cần nghiêng về phía trước một chút và nhấc tay ra khỏi chuột hoặc bàn phím để tương tác với màn hình của bạn. Kinect, được triển khai đúng cách, vẫn sẽ yêu cầu bạn nhấc tay lên, nhưng cử chỉ sẽ nằm trong không gian "người dùng" của bạn, mà không cần phải phá vỡ mặt phẳng giữa bàn phím và màn hình.

Tôi rất muốn nghe và xem những gì các nhà phát triển

Bản cập nhật Xbox cho tích hợp Smartglass

Smartglass, ứng dụng Windows 8 cho phép truyền trực tuyến hai chiều và cho phép bạn tương tác với Xbox 360 của mình thông qua máy tính bảng hoặc máy tính chạy Windows 8, vẫn còn nhiều hơn nữa một lời hứa hơn là một thực tế. Như ngày nay, Smartglass là một món đồ chơi hơn là một ứng dụng thực sự. Nó hoạt động tốt đủ, nhưng những gì nó làm là khá hạn chế. Có, bạn có thể xem video Xbox trên máy tính bảng của bạn, nhưng không nhiều khác.

Lời hứa của Smartglass sẽ là khi trò chơi Xbox có thể sử dụng máy tính bảng hoặc điện thoại chạy Smartglass làm phụ kiện chơi trò chơi. Hoặc khi Smartglass trên máy tính bảng cho phép tích hợp tốt hơn giữa PC và bảng điều khiển.

Ứng dụng Desktop tích hợp với các ứng dụng Windows 8

Như hiện nay, các ứng dụng Windows 8 và các ứng dụng desktop truyền thống cũng có thể sống riêng biệt hệ thống. Các ứng dụng Windows 8 có cách giao tiếp riêng với các ứng dụng khác thông qua cơ chế hợp đồng. Ứng dụng dành cho máy tính để bàn sử dụng API Windows. Ngay cả Office 2013 chỉ chạy như một tập hợp các ứng dụng máy tính để bàn.

Theo lý thuyết, không có gì ngăn cản ứng dụng Windows 8 giao tiếp với ứng dụng máy tính để bàn hoặc với môi trường Windows bên dưới. Ví dụ, một công cụ thiếu rõ ràng là một ứng dụng Windows 8 xử lý các công việc quản lý tệp. Tôi hy vọng Microsoft sẽ khuyến khích tích hợp nhiều hơn giữa hai vũ trụ song song mà công ty đã xây dựng trong Windows 8.

Các vấn đề và kỹ thuật phát triển nền tảng chéo

Microsoft đang cố gắng tự khởi động vào nhiều môi trường hoạt động. Nó đã cố gắng điều này trong quá khứ, với rất ít thành công. Nhưng với tính chất di động ngày càng tăng của máy tính hiện đại, công ty không thể dựa vào Windows desktop và Office để duy trì tính cạnh tranh.

Các nhà phát triển của Microsoft đã thấy một số thành công trong quá khứ với sự phát triển nền tảng chéo giữa Xbox 360 và Windows PC, dưới dạng trò chơi PC. Khi sự khác biệt trong tâm trí người dùng giữa máy tính bảng, điện thoại thông minh và máy tính ngày càng trở nên mờ, các ứng dụng có thể chạy nhiều nền tảng sẽ rất quan trọng đối với sự thành công của Microsoft. Một biện pháp thành công tiềm năng sẽ là cách mà các nhà phát triển nhiệt tình của Microsoft nắm lấy thông điệp đa nền tảng.

Chơi game PC và chạm vào

Tôi chắc chắn chúng ta sẽ thấy rất nhiều ứng dụng trò chơi nhẹ, Windows 8 sử dụng cảm ứng. Tôi quan tâm hơn đến tiêu đề trò chơi được bật trên máy tính để bàn lớn hơn có thể bao gồm liên lạc. Eugen Systems đã tạo ra R.U.S.E.several nhiều năm trước. R.U.S.E. là một trò chơi chiến lược thời gian thực cho phép đa chạm trong môi trường Windows 7. Firaxis đã sẵn sàng cập nhật cho Civilization V để hỗ trợ đa chạm trong trò chơi. Hidden Path Entertainment sẽ được thêm liên lạc vào lưới phòng thủ phổ biến của nó: trò chơi phòng thủ tháp Awakening. Nhưng các nhà phát triển trò chơi khác đã khá yên tĩnh về Windows 8 và liên lạc. Tôi rất thích xem các nhà phát triển trò chơi có thể tích hợp cảm ứng và cử chỉ vào trò chơi PC như thế nào, đặc biệt là các vai diễn hoặc vai trò hành động.

Suy nghĩ cuối cùng: ứng dụng khiến người dùng quên đi

Ở mức độ nào đó, Hội nghị xây dựng năm nay sẽ là phản hồi, kể từ khi sự kiện diễn ra sau khi khởi chạy Windows 8. Tuy nhiên, theo một số cách, việc xây dựng thậm chí còn quan trọng hơn. Windows 8 ngày càng trở nên nổi tiếng với các nhà phát triển.

Bí quyết thành công của Microsoft đã trở thành một loạt các nhà phát triển lớn và nhỏ phải có các ứng dụng cho hệ điều hành của công ty. Nếu các nhà phát triển không nắm lấy Windows 8 với số lượng lớn, và thay vào đó chiếm các nền tảng khác, các chàng trai ở Redmond có thể tự tìm thấy lợi nhuận trong thời đại của Android, Web và Apple. Đó không phải là vị trí mà nó muốn tham gia. Windows 8, Windows RT và Windows 8 Phone cần thu hút các nhà phát triển, những người tạo ra các ứng dụng mà người dùng sẽ muốn. Điều gì xảy ra tại Build sẽ cho chúng ta manh mối về việc liệu những nhà phát triển đó có trung thành hay không hoặc bắt đầu tìm kiếm các cơ hội khác. Dù bằng cách nào, nó sẽ là một hội nghị thú vị.