Trang web

3D không chỉ dành cho TV, mà còn kiểm soát cử chỉ quá

Hà Sam Giúp Hòn Bi Đỏ Vượt Qua Tên Quái Vật Đầu Vuông Hung Dữ - Red Ball 4

Hà Sam Giúp Hòn Bi Đỏ Vượt Qua Tên Quái Vật Đầu Vuông Hung Dữ - Red Ball 4
Anonim

nổi lên như một chủ đề tại triển lãm điện tử tiêu dùng IFA ở Berlin, Viện Viễn thông Fraunhofer đã tiến xa hơn một bước và trình bày nghiên cứu về điều khiển cử chỉ 3D.

Được gọi là iPoint 3D, phần cứng và phần mềm cho phép hai tay kiểm soát hành động trên màn hình theo ba chiều. Triển lãm tương tác cho phép người dùng xem hình ảnh 3D mà không cần đeo kính đặc biệt và thao tác các vật thể ảo mà không cần điều khiển từ xa, theo Paul Chojecki, một nhà nghiên cứu tại viện có trụ sở tại Berlin. ping pong.

Hai người chơi đứng cách TV 3D của Philips khoảng 3 mét và mở rộng bàn tay. Phía trên các cầu thủ, trên trần nhà, là một đơn vị phần cứng có chứa hai máy ảnh, một ngân hàng của đèn hồng ngoại và một laser. Tia laser chiếu sáng và tạo ra một điểm tham chiếu để người chơi xếp hàng với cổ tay của họ. Sau đó, khi người dùng di chuyển bàn tay của họ, máy ảnh chụp chuyển động và mái chèo ping-pong ảo đáp ứng tương ứng.

Viện Fraunhofer đã thêm chiều thứ ba trong năm qua. Tại IFA 2008, một nguyên mẫu tương tự đã được trưng bày, nhưng chỉ có thể chứa một người dùng và chỉ làm việc trong một mặt phẳng 2D. Trong khi họ đã đi một chặng đường dài trong một năm, Chojecki nói rằng họ vẫn còn nhiều việc phải làm.

"Ngay bây giờ chúng tôi có một số cử chỉ hạn chế mà chúng tôi có thể phát hiện và điều đó cũng có ý nghĩa … Chúng tôi phải hỏi người dùng làm gì, họ muốn gì và sau đó chúng tôi có thể làm việc với điều đó ", ông nói.

Công nghệ vẫn đang trong giai đoạn nghiên cứu nên không có kế hoạch thương mại hóa.