Trang web

Máy chủ chuyên dụng cho chiến tranh hiện đại 2 có phải là một ý tưởng tồi?

Một ná»a của tôi Æ¡i, người lÆ°u lạc nÆ¡i nào

Một ná»a của tôi Æ¡i, người lÆ°u lạc nÆ¡i nào
Anonim

Một điều bạn phải trả một cách đắt đỏ cho việc khuyến khích những người đam mê PC là kiểm soát, nhưng đó chỉ là những gì mà Infinity Ward đang mạo hiểm bằng cách di chuyển các máy chủ nhiều người chơi Modern Warfare 2 trong nhà. Quyết định này đã phá vỡ một podcast ngày 17 tháng 10 với trang web fan BashandSlash, liên quan đến việc trao đổi các máy chủ kết nối PC tự làm truyền thống cho việc tập trung theo kiểu bàn điều khiển độc quyền… hay còn gọi là One Server (trang trại) để quy tắc tất cả.

Kết quả? Một sự thật bạn biết rõ về bão.

[Đọc thêm: Các mẹo, mẹo và tinh chỉnh Windows 10 tốt nhất của chúng tôi]

Theo BashandSlash, di chuyển của Infinity Ward có nghĩa là "Bạn hoàn toàn phụ thuộc vào IW.NET … không có danh sách máy chủ … không có máy chủ chuyên dụng. "

Theo quản lý cộng đồng của Infinity Ward, Robert Bowling, mặt khác, IWNET" lấy các lợi ích của các máy chủ chuyên dụng và cho phép chúng được sử dụng và truy cập bởi mọi người chơi, trong số "

Một từ về Modern Warfare 2: Đây là game bắn súng quân sự đầu tiên quan trọng nhất mà Infinity Ward từng làm … cho đến thời điểm này. Activision đặt cược trang trại vào sự thành công của nó … và game thủ sẽ trả giá cao bất thường cho những gì công ty có, trong rất nhiều từ, kết luận sẽ đóng gói nhiều giá trị đầu người hơn bất kỳ trò chơi nào trước đó (xem bản kiến ​​nghị tẩy chay trò chơi tại MSRP). Nếu nó thất bại, do đó, hy vọng sự hy sinh của con người, chó và mèo sống chung với nhau, cuồng loạn hàng loạt, vv

Nó sẽ không thất bại.

Nhưng nó có thể đổ xô xung quanh một số ở phía PC nếu hơn 160.000 người ký

Bản kiến ​​nghị không thể đơn giản hơn: "Get Infinity Ward để xem xét quyết định của họ không cho phép các máy chủ chuyên dụng đầy đủ cho bản phát hành trò chơi sắp tới của họ CoD: MW2."

Phản hồi chính thức?

Cho đến nay chỉ là Bowling's, điều này làm tăng bốn điểm để củng cố lập luận tập trung của Infinity Ward. Tóm lại, Bowling cho biết IWNET làm cho việc tìm kiếm các trận đấu tốc độ tối ưu dễ dàng hơn và nhanh hơn, không loại bỏ tùy chọn điều khiển các trận đấu riêng tư (đặc biệt quan trọng đối với chơi clan), cung cấp danh sách bạn bè đa năng với tùy chọn "tiệc tùng" liên tục giữa các trận đấu và Loại bỏ các máy chủ với "mục tiêu chương trình, wallhacks, hoặc cheaters."

"Tất cả trong tất cả," kết luận Bowling, "IWNET thêm một tải các tính năng mới phiên bản PC của trò chơi của chúng tôi chưa bao giờ có trước đó và cho phép chúng tôi một cơ sở hạ tầng để tiếp tục cập nhật và cải thiện trò chơi sau khi ra mắt. "

Bài đăng của Bowling dường như không làm dịu đi cộng đồng. 856 ý kiến ​​sau đó, phần lớn các câu trả lời là … chúng ta hãy nói không tích cực.

Một lưu ý về vấn đề này là MIA từ trang Wikipedia của trò chơi, đã bị khóa trước đó ngày hôm nay để đối phó với "phá hoại quá mức". Trong khi cách tiếp cận IWNET mới được đề cập trong phần phụ 'Trực tuyến', tham chiếu đến cuộc tranh luận chỉ có sẵn trong phần thảo luận, dưới phần "Angry PC Users Debate".

Ý kiến ​​cá nhân?

Cái gì là kiểm soát, thực sự? Sức mạnh để định hình trải nghiệm trò chơi về các thuật ngữ của bạn? Hoặc sức mạnh có một trải nghiệm tuyệt vời trên người khác?

Tôi không nói Infinity Ward ở đây, nhưng tôi không chắc chắn, chính xác, tôi phải đốt cháy. Tôi đang đọc một số câu hỏi hợp pháp được nêu ra về chơi game quốc tế (bạn nghĩ rằng Infinity Ward sẽ có các máy chủ IWNET ở nước ngoài, nhưng câu trả lời trước các giả định, tất nhiên). Tôi thấy những người khác về đặc thù của IWNET, yêu cầu về các tính năng cụ thể mà Infinity Ward hoàn toàn cảm thấy có nghĩa vụ phải quan tâm chặt chẽ và nghiêm túc. Một trong những đặc biệt đánh tôi như một "gotcha" thích hợp trong đó cho tiền cuộc thi có thể nhận được dicey khi nói đến điều chỉnh thời gian ping (mặc dù người chơi cạnh tranh trên các địa điểm khác nhau địa lý là Tôi sẽ chắc chắn rằng những người đã tốt nghiệp summa cum laude từ Đại học Low Latency với tiến sĩ trong Multiplayer Matchmaking có thể cho tôi biết tất cả các công cụ kỹ thuật Tôi đang mất tích, trong trường hợp đó tôi khuyến khích bạn đặt tôi thẳng xuống dưới đây.

Nhưng trong trường hợp bạn chỉ đang nắm lấy bởi vì ai đó đang nói với bạn, hoặc rùng mình vì ý tưởng của IWNET được nới rộng từ các bàn giao tiếp như Xbox 360 hoặc PlayStation 3, hãy tự hỏi mình điều này:

Bạn có buồn không vì bạn muốn kiểm soát để cải thiện trải nghiệm trò chơi?

Hoặc kiểm soát vì mục đích kiểm soát?

Theo dõi tôi trên Twitter @game_on