Android

E3: Sony xác nhận PSP Go, Final Fantasy XIV, Motion-Control Wand

Pat Stares At Final Fantasy 14 Beginner Guide / Overview - Road to ShadowBringers

Pat Stares At Final Fantasy 14 Beginner Guide / Overview - Road to ShadowBringers
Anonim

Hãy để nó cho Sony để chứng minh rằng đôi khi điều tốt nhất thực sự đến cuối cùng. Vượt trên sân khấu chỉ bị lúng túng bởi một màn hình 40-by-80-footic khổng lồ, Tổng thống Sony Jack Tretton lãng phí không có thời gian đùa giỡn trước khi rò rỉ báo chí. "Chúng tôi coi mình là các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp, và Sony dẫn đầu thế giới về rò rỉ báo chí", Tretton, người đặt ra âm thanh cho bài thuyết trình - "Chỉ có thể trên PlayStation 3" - bằng cách nói rằng chỉ PS3 có khả năng xuất ra

Sau khi bình luận về sức mạnh của PlayStation 2 không thể thay thế (gần mười tuổi), Tretton đã vượt qua những con số bán hàng thông thường, quay cuồng, giống như mọi người, để làm nổi bật thương hiệu PlayStation

[Đọc thêm: Những người bảo vệ tăng tốt nhất cho các thiết bị điện tử đắt tiền của bạn]

Và sau đó anh ấy tung ra The Games.

Trò chơi tôi hào hứng nhất: Uncharted 2 - Trong số những kẻ trộm

Naughty Dog đã lên sân khấu để giới thiệu lối chơi trực tiếp của phần tiếp theo cho một trong những game hành động phiêu lưu hay nhất trên PS3. Hoofing nó dọc theo các điểm cao nhất của một thành phố sống động, sắc màu rực rỡ, trở về nhân vật chính Nate cho thấy một số trong những môi trường chi tiết ấn tượng nhất của hệ thống chưa nhìn thấy. Khi một chiếc máy bay trực thăng nhổ lửa, Nate lủng lẳng trên môi những gờ đổ nát, lao vào khe hở giữa những viên đạn. Anh chạy khắp các mái nhà, cúi xuống phía sau những chỗ lồi lõm để che phủ, và nhảy qua đống đổ nát một cách dễ dàng. Thật kỳ lạ, trình tự gần như hoàn toàn hướng về game bắn súng (một cách có thể biến khỏi câu đố leo núi thiền định của bản gốc?). Bản demo kết thúc khi chiếc máy bay trực thăng raked tòa nhà, xé toạc tường, cửa sổ, trần nhà và khá nhiều tiếng xì xầm "Hãy nhìn vào tất cả những thứ chúng tôi có thể làm bùng nổ!" Mùa thu năm 2009.

Trò chơi vô cùng đông đảo: MAG

Zipper Interactive giới thiệu các bit đầu tiên của vở kịch trực tiếp, cho chúng ta cái nhìn tại một game bắn súng góc nhìn người chơi đầu tiên với 256 người chơi trong trận chiến khốc liệt -scapes. Tôi có nói 256 người chơi không? Sony tuyên bố là nhiều người đã thực sự sống cho chương trình, như một số đội tám đã được tiết lộ là tập con của các trung đội thậm chí còn lớn hơn, lần lượt các bộ phận của toàn bộ các công ty tấn công một cơ sở rộng lớn. Sự hấp dẫn của MAG? Mô phỏng chiến đấu nghiêm trọng với chuỗi phức tạp của lệnh và đại biểu ops chiến đấu. Đó là chắc chắn không phải là một trò chơi mà, như trong loạt Battlefield, bạn có thể chạy trốn và đánh lừa xung quanh. Có sẵn trong mùa thu này

Rò rỉ xác nhận: PSP của Sony Go

Kaz Hirai, chủ tịch Tập đoàn sản phẩm và dịch vụ mạng của Sony, đã lên kế tiếp để mô tả quá trình thiết kế cho PSP Go mới. Hirai cho biết họ có một vài tên cho hệ thống, bao gồm "Bí mật tồi tệ nhất của E3."

Trong trường hợp bạn bỏ qua vùng phủ sóng của chúng tôi, PSP Go cơ bản là một PSP nhỏ hơn, nhẹ hơn, lấy cảm hứng từ Mylo mà không có đĩa dựa trên ổ đĩa UMD và mọi thứ đang chạy bộ nhớ trong hoặc thẻ nhớ bổ sung. Nó có cùng một hệ điều hành như PSP, tích hợp Wi-Fi, và nó chơi tất cả các trò chơi tương tự. Hirai cho biết Sony đang nhắm tới "người tiêu dùng kỹ thuật số" và nó nhỏ hơn 50% và nhẹ hơn 40% so với PSP-1000 gốc. Như mong đợi, nó sẽ có bộ nhớ flash 16 GB, một pad điều khiển trượt, Bluetooth tích hợp, và khả năng tải game và phim từ PlayStation Network qua Wi-Fi trực tiếp. Thẻ nhớ mở rộng mới có công nghệ cao? Chúng tôi gọi nó ở đây trước. Hãy suy nghĩ 16GB SanDisk Memory Stick Micro, hay còn gọi là M2.

không bị rò rỉ trước đó? "Media Go", một ứng dụng PSP mới thay thế Trình quản lý phương tiện và cho phép bạn truy cập Cửa hàng PlayStation trực tiếp từ PSP trong những gì Sony gọi là "giao diện trực quan hơn". Một ứng dụng mới thứ hai, được gọi là "Sense Me", sẽ sử dụng hệ thống nhận dạng 12 giai điệu (bất kể điều đó nghĩa là gì - không liên quan đến hệ thống dodecaphonic của Schoenberg) để phân tích thư viện nhạc của PSP để phân phối danh sách nhạc dựa trên "tâm trạng" bạn chọn.

Hirai tuyên bố rằng PlayStation Network hiện có hơn 24 triệu người dùng đã đăng ký ở 55 quốc gia, những người đã tải xuống hơn 475 triệu nội dung. Sau đó, anh tiết lộ rằng bản Final Fantasy VII của PlayStation's Final Fantasy VII cuối cùng cũng đã xuất hiện trên Playstation Store, cùng với 50 bản PS-original kinh điển. Ngoài ra: Dịch vụ chuyển phát video PSN của Sony (phim, chương trình truyền hình) giờ đây sẽ có sẵn trên nền tảng PSP.

Điều đó sẽ trả về câu hỏi dòng: PSP Go không thay thế PSP- 3000 hoặc UMD, Sony cho biết, sẽ hỗ trợ và tiếp thị cả hai thiết bị vô thời hạn (sắp xếp như DS và DSi không chồng chéo của Nintendo). Tất cả các tựa game PSP tiếp theo sẽ được phân phối trực tuyến kỹ thuật số cũng như bán lẻ trên UMD, và PSP Go sẽ có mặt tại các cửa hàng ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 1/10.

Chi phí là bao nhiêu? Brace mình: $ 250, nói Sony, mà làm cho tôi cringe. Không có giảm giá trên PSP-3000 hoặc. Xem xét rằng bạn đang cơ bản trả tiền cho các yếu tố thu nhỏ ở đây, giá đó có vẻ khủng khiếp cao - một trường lực lượng thật sự để thúc đẩy người mua. Sony dường như thích thú với những thứ đắt tiền nhất, có vẻ như

Cầm tay Racer: Gran Turismo PSP

Trên Polyphony Digital và Kazunouri "Gran Turismo" Yamauchi, người đã công bố Gran Turismo cho PSP trước khi kéo một chiếc PSP Go thông suốt ra khỏi túi của mình chạy trò chơi - mịn bằng nhiều cách hơn một. Yamauchi tuyên bố trò chơi đang chạy ở tốc độ 60 khung hình / giây và phiên bản cuối cùng được xếp chồng lên nhau với 800 ô tô, 35 bản nhạc và 60 biến thể bố cục.

Độc đáo với PSP: Bạn có thể giao dịch và / hoặc chia sẻ ô tô giữa nhà để xe và nhà để xe của những người chơi khác. Yamauchi cảnh báo rằng thu thập tất cả 800 chiếc xe solo sẽ khó khăn, vì vậy bạn sẽ muốn làm việc với bạn bè để có được boong tàu đầy đủ. Hơn nữa, đó là trải nghiệm GT kích thước đầy đủ, ông nhấn mạnh, không phải là một tập hợp con thu nhỏ của bộ truyện. Sắp tới ngày 1 tháng 10 để bổ sung cho sự ra mắt của PSP Go

Sneaker cầm tay: Metal Gear Solid - Peace Walker

Hideo Kojima đã lên boong tiếp theo, tiết lộ rằng Snake (cái nào, phải không?) Đang quay trở lại PSP Metal Gear Solid: Peace Walker. Nó không phải là một spinoff hay một câu chuyện phụ, nhưng, một phần tiếp theo thực sự cho Metal Gear Solid 3, thiết lập mười năm sau khi trò chơi PS2 thứ hai trong những năm 1970. Kojima nhấn mạnh rằng anh sẽ tham gia sâu vào trò chơi, viết kịch bản cũng như xử lý các nhiệm vụ sản xuất, và đội MGS4 cũng tham gia.

Đoạn trailer trêu chọc vũ khí hạt nhân và toàn bộ lẫn nhau-hủy diệt / cân bằng- của shtick quyền lực, sau đó nó cắt sang Mỹ Latinh, trước khi tôi bị mất theo dõi của âm mưu tang, nhanh chóng cháy blips hoàn toàn. Tất cả những gì tôi biết là, tại một thời điểm, có vẻ như có bốn con rắn rắn lùng, rắn chắc trên màn hình cùng một lúc. Kỳ lạ, và bằng mọi cách giải thích, MGS buff.

The Brilliant Nonexclusive Demo: Assassin's Creed 2

Sau nhiều cảnh dựng phim điên cuồng và một cách nói quá nhanh đến một trò chơi gián điệp Rockstar độc quyền sắp tới được gọi là Đặc vụ Tretton tuyên bố sẽ "có tác động tương tự như GTA," Ubisoft đã lên sân khấu để demo Assassin's Creed 2. Chủ đề? Đa dạng! Trò chơi diễn ra ở nơi bản gốc kết thúc, khi…… và dẫn đến bối cảnh mới: Phục hưng Ý.

Bản demo đưa chúng tôi đến năm 1486, nếu tôi đọc chính xác chú thích màn hình và một thiết lập trông giống Venetian. Tổ tiên của Desmond đứng dậy từ một chiếc ghế dài, đâm một người nào đó, rồi nhảy vào kiến ​​trúc rococo, bao bọc qua các thanh xà bằng gỗ và dựng lên tường. Anh ta dường như là một quý tộc trẻ tuổi Florence trong một nhiệm vụ trả thù, một người phải học cách trở thành một sát thủ (và có động lực để giải thích của chúng ta). Anh ấy cũng là bạn của Leonardo da Vinci, người đã cho anh ta một con chim cánh cụt bay cánh dơi nổi tiếng cho một số chiếc máy bay trên không.

Các điểm ẩn không còn an toàn nữa, Ubisoft - một AI mới gọi là "người tìm kiếm" sẽ săn bạn một cách không thương tiếc. Bạn có thể giải giáp kẻ thù, và sử dụng tới 30 loại vũ khí khác nhau (chưa kể 6 loại vũ khí độc đáo nếu bạn chơi Assassin's Creed Bloodlines trên PSP và sau đó cắm nó vào PS3). "Trò chơi có quy mô lớn," đại diện của Ubisoft kết thúc. Hãy tìm Assassin's Creed 2 và Assassin's Creed Bloodline trong kỳ nghỉ này.

The First Shoe Drops: Final Fantasy XIV Online

Boy, là sự xuất hiện bất ngờ của Square Enix quá ngắn ngủi. Tôi cũng khá chắc chắn rằng tôi không phải là người duy nhất nghĩ rằng Tretton đang đùa giỡn khi anh ta nói, deadpan, "Kẻ tiếp theo này cho Final Fantasy XIV, sẽ đến vào năm 2010." Final Fantasy 14? Nói cái gì ? Và sau đó cảnh quay chạy, và chúng tôi biết anh ấy nghiêm túc, và chúng tôi thu thập hàm từ vòng của chúng tôi.

Đây là những gì tôi chụp từ cảnh quay CGI, không nhiều: "Chỉ một trang lãng quên vĩnh cửu … có một vùng đất được các vị thần hùng mạnh … tên Erozea của cô ấy nắm giữ … khi số phận vượt qua, kiếm sẽ đụng độ. "

Vậy đó là dự án trực tuyến lớn tiếp theo của Square Enix, và độc quyền cho PS3. Dù bạn nghĩ gì về MMO (hay giao diện điều khiển MMO) thì đó chính là cuộc đảo chính cho Sony.

Giọt giày thứ hai: PlayStation Motion Control

"Lấy cái đó đi, Microsoft." Được rồi, đó không phải là những gì mà tiến sĩ Richard "Eye Toy" của Sony thực sự đã nói khi anh ấy lên sân khấu, nhưng bạn có thể nghe thấy nó lặp đi lặp lại nhiều lần khi Sony tiết lộ sự hấp dẫn của nó trên điều khiển chuyển động chính xác. Hãy tưởng tượng một chiếc micrô có bóng đèn mờ thay cho lưới kim loại của mic, có khả năng chiếu sáng và thay đổi màu sắc, gần như là một cây đũa phép. "Chỉ là một mẫu thử nghiệm", Sony nói, và cái nhìn cuối cùng có lẽ sẽ thay đổi, nhưng bạn giữ nó như thể bạn đang nắm lấy cái gì đó giống như một thanh kiếm. Bây giờ hãy tưởng tượng rằng thiết bị (hoặc thiết bị - Sony cuối cùng tung ra hai) làm việc song song với PlayStation Eye để cung cấp chính xác tuyệt vời 1-to-1 theo dõi, và bạn có những gì Sony không chính thức đặt tên là "PlayStation Motion Control."

Tại đầu tiên, nó trông khá giống Wii như Marks 'trợ lý vẫy nó xung quanh. Sau đó, họ bật lên lớp phủ - các đối tượng được đặt trên bàn tay của bạn trên màn hình, mà bạn thao tác theo tính chất vật lý của họ - và khán giả đã vui mừng. Dơi 3D ảo, vợt tennis, câu lạc bộ golf, biển báo dừng, kiếm, sao buổi sáng, quạt, đèn pin, phi tiêu bọt, súng Desert Eagle vàng và roi điện - mỗi loại có thể điều khiển và kiểm soát hoàn toàn với bạn. Rất thông minh, ấn tượng thứ

Bạn cũng có thể sử dụng các điều khiển để nằm xuống các đối tượng, nói một dòng domino, sau đó gửi chúng lật đổ. Một bản demo chiến lược thời gian thực trông có vẻ thô sơ, nhưng minh họa cách bạn có thể lasso quân bằng cách khoanh tròn chúng, sau đó nói cho họ biết nơi để đi - thậm chí zip xuống chế độ bắn súng người đầu tiên và bang đi. Theo Marks, hệ thống theo dõi độ chính xác dưới milimét. Tin hay không, họ đang nói mùa xuân năm 2010 để ra mắt sản phẩm.

Thất vọng lớn nhất? Không cắt giảm giá PS3. “Nuff nói.

Và đó là một sự kết nối, mọi người. Trong ba chương trình, tôi đã đánh dấu sự sụp đổ của Microsoft và Sony vì "bị ràng buộc", với Nintendo là một thứ đáng nể (nếu không cố ý).

Để biết thêm tin tức và quan điểm về trò chơi, hãy chỉ cho người đọc tweet của bạn tại twitter.com/ game_on.