There's A Dark Secret In This Game... | Frog Fractions
Mục lục:
- Đã có rất nhiều trò chơi phiêu lưu tuyệt vời gần đây mở rộng tầm quan trọng của các loại trò chơi trực quan này. Atticus và Boy Electric là một ví dụ khác về trò chơi phiêu lưu chọn lựa mà không phải là nội dung chỉ là các bức tường của văn bản tương tác. Trong khi phong cách nghệ thuật của trò chơi có thể tắt một số người chơi, nó mang lại cho thế giới một cảm giác cổ tích thực sự bán câu chuyện tại một số điểm.
- Flippin Dead không chính xác là làm lại thế giới của trò chơi điện tử đó là một số bản phân phối theo chủ đề halloween chất lượng cao. Bạn đang trên chạy từ một đám zombie ngày càng tăng và tìm cách lấy gói cung cấp bật lên nhân dịp. Hãy tìm kiếm nguồn cung cấp cầu vồng đặc biệt để lật kịch bản và làm cho bạn có thể đuổi theo, tiêu diệt và tiêu diệt một số kẻ thù zombie của bạn.
- Chuyến thăm có vẻ như là một platformer thông thường nhưng thời điểm bạn nhảy vào một trong những kẻ thù cua của bạn trò chơi tiết lộ chính nó là rất khác nhau từ hầu hết các trò chơi bạn đã chơi. Nó cũng cho thấy chính nó là trò chơi thứ hai trong tuần này với một phần phòng xử án. Bạn đang cố gắng tìm đường đến nơi bạn gái của mình nhưng mọi bước nhảy và quyết định bạn tạo ra đều có khả năng ảnh hưởng đến cuộc sống của bạn nhiều hơn so với nền tảng điển hình của bạn.
- Tôi sẽ không nói dối , Organicraft rất khó. Nhưng nó cũng trở thành một bài học hấp dẫn trong các hoạt động hợp lý. Trong khi trò chơi hiện chỉ là một bằng chứng đơn giản (và ngắn) về khái niệm, có điều gì đó ở đây trong sự hài lòng của việc tìm ra các bước đúng để giải quyết mức hiện tại có thể được mở rộng thành một trò chơi lớn hơn nhiều.
Phân số ếch đã nhận được rất nhiều báo chí trong tuần qua hay như vậy, với nhiều hơn một nhà phê bình ném xung quanh các cụm từ như trò chơi hay nhất mọi thời đại. Nó cũng là một trò chơi thú vị hơn nhiều nếu bạn bị mù, và những người đã trải nghiệm nó là kín đáo để nói bất cứ điều gì về trò chơi cả. Kết quả là rất nhiều người bắt đầu lên những gì họ mong đợi là trò chơi mang tính cách mạng nhất trong nhiều năm để tìm … một bản sao của Missile Command với một con ếch? Tuy nhiên, lời khen ngợi quan trọng của trò chơi không phải là trò lừa đảo phức tạp;
Tôi đã thực hiện một cuộc phỏng vấn ngắn (qua e-mail) với người tạo trò chơi Jim Crawford, nơi chúng tôi thảo luận tại sao Frog Fractions là một trò chơi "giáo dục" và cách một số người không các bước đi truyền thống mà anh ấy đang thực hiện để kiếm tiền từ trò chơi kỳ quặc này (trong số những thứ khác). Một lời cảnh báo: Mặc dù: Hãy thử trò chơi (và thực sự cố gắng) trước khi bạn đọc, khi chúng tôi thảo luận về một số spoilers cụ thể cùng với một số ý tưởng rộng hơn có thể làm hỏng trải nghiệm của Frog Fractions cho bạn.: Với tất cả những điều khác biệt mà phân số ếch trở thành khi bạn chơi nó, tại sao bạn quấn nó trong các loại trò chơi giáo dục trò chơi trường học cũ? Nó có thể đã bắt đầu như mọi thứ.
Crawford:
Robert Yang đã viết một phần quan trọng, một phần, cách phân số ếch là một phần mềm giáo dục tồi tàn, và tôi thực sự ước rằng đó là cố ý, bởi vì nó hoàn toàn hoạt động như một. Cái chết của tác giả và tất cả những điều đó. Một lý do chính là sự phân biệt của "Phân số ếch." Nó chỉ lăn ra khỏi lưỡi! Nhưng phần lớn là tôi muốn thêm một phần giả mạo vào đầu trò chơi, và các trò chơi giáo dục nói riêng là một phần của tuổi trẻ và cộng hưởng với tôi.
Tôi tò mò về việc bạn có muốn làm cho thế giới cảm thấy không thích hợp; mặc dù liên tục kéo tấm thảm ra khỏi người chơi, thế giới trong trò chơi của bạn cảm thấy như nó chỉ mở rộng thay vì vận chuyển người chơi đến một số vũ trụ điên rồ và hoàn toàn khác nhau.
Crawford:
Có một số mô liên kết chạy qua các trò chơi, và tôi muốn có nhiều hơn, nhưng rõ ràng là sự tiến triển giống như giấc mơ là một phần của sự hấp dẫn. Hầu hết các kết nối tôi thực hiện sau này trong trò chơi là có để làm cho người chơi cười hơn là để làm cho cốt truyện có ý nghĩa. Một điều tôi hối tiếc không thể hòa giải là, nhịp độ khôn ngoan, cất cánh trong một tên lửa tàu không phải là gần như là thú vị trong bối cảnh vừa thổi vào không gian bareback một vài phút trước. Ban đầu tôi đã hình thành phần dưới nước của trò chơi như đang ở trên Trái đất - đó là một trong những lý do nền màu xanh thay vì màu Mars - và con tàu tên lửa sẽ đưa bạn đến sao Hỏa. Nhưng đống trái cây đến trước, và hang động dưới nước đến sau, tạo nên sự tích tụ tốt hơn rất nhiều.
Bạn có cảm thấy như Frog Fractions đặc biệt là một sản phẩm của cảnh mứt trò chơi độc lập theo một số cách?
Crawford:
Về cơ bản tôi đã viết Frog Fractions cho bạn bè của mình. Mỗi tính năng mới lạ mà tôi đưa vào, tôi đặt vào với động lực là tôi sẽ có được phản ứng của một người bạn vào cuối tuần đó. Cảnh mứt là một phần trong đó, và được bao quanh bởi và làm quen với indie "Tên" cũng cung cấp động lực để họ cảm thấy có khả năng tôi có thể chơi trò chơi một cách nghiêm túc.
Bạn đang làm gì để kiếm tiền từ Frog Fractions? Có vẻ như đó là một trò chơi khó để “bán” theo nghĩa truyền thống.
Crawford:
Tôi sẽ không đặt quảng cáo trên trang web của mình và bán trò chơi sẽ tương đương với gian lận, nhưng tôi có soundtrack lên trên Bandcamp. Tôi cũng đang nói chuyện với nhóm nghệ thuật về ý tưởng t-shirt. Trong khi nhóm nhạc bị cắt giảm doanh số bán nhạc, nhóm nghệ thuật bị bỏ rơi trong cái lạnh. Tôi rất ngạc nhiên khi tôi phải mất rất nhiều thời gian để nghĩ đến việc bán áo sơ mi.
Tất nhiên mọi người sẽ muốn áo phông trong trò đùa. Frog Fractions về cơ bản là In-Joke: The Game. Tôi ghét hỏi những câu hỏi bắt buộc như “những gì tiếp theo” nhưng… tiếp theo là gì?
Crawford:
Tôi vẫn đang nghĩ về nó! Phát hành các phân số ếch để lại một lỗ hổng lớn trong lịch trình của tôi cho các dự án thú vị, và mọi người đang nói chuyện với tôi về cách điền vào. Câu trả lời trung thực có thể là: được trả tiền để thực hiện ý tưởng của người khác. Tôi đã đặt cơ bản tất cả năng lượng sáng tạo của tôi trong năm qua vào phân số ếch, và bản chất của dự án là như vậy nếu tôi có một ý tưởng trò chơi không liên quan trong thời gian đó, tôi không phải nộp nó đi sau; Tôi có thể và ném nó lên đống. Tôi cần thời gian để nạp tiền để theo dõi chu đáo.
Bây giờ bạn đã chơi một chút phân số ếch và đọc suy nghĩ của Jim về trò chơi, ướp một chút trong suy nghĩ ý nghĩa của cuộc sống và cung cấp những trò chơi miễn phí khác
Atticus và Boy Electric
Đã có rất nhiều trò chơi phiêu lưu tuyệt vời gần đây mở rộng tầm quan trọng của các loại trò chơi trực quan này. Atticus và Boy Electric là một ví dụ khác về trò chơi phiêu lưu chọn lựa mà không phải là nội dung chỉ là các bức tường của văn bản tương tác. Trong khi phong cách nghệ thuật của trò chơi có thể tắt một số người chơi, nó mang lại cho thế giới một cảm giác cổ tích thực sự bán câu chuyện tại một số điểm.
Flippin Dead
Flippin Dead không chính xác là làm lại thế giới của trò chơi điện tử đó là một số bản phân phối theo chủ đề halloween chất lượng cao. Bạn đang trên chạy từ một đám zombie ngày càng tăng và tìm cách lấy gói cung cấp bật lên nhân dịp. Hãy tìm kiếm nguồn cung cấp cầu vồng đặc biệt để lật kịch bản và làm cho bạn có thể đuổi theo, tiêu diệt và tiêu diệt một số kẻ thù zombie của bạn.
Chuyến thăm
Chuyến thăm có vẻ như là một platformer thông thường nhưng thời điểm bạn nhảy vào một trong những kẻ thù cua của bạn trò chơi tiết lộ chính nó là rất khác nhau từ hầu hết các trò chơi bạn đã chơi. Nó cũng cho thấy chính nó là trò chơi thứ hai trong tuần này với một phần phòng xử án. Bạn đang cố gắng tìm đường đến nơi bạn gái của mình nhưng mọi bước nhảy và quyết định bạn tạo ra đều có khả năng ảnh hưởng đến cuộc sống của bạn nhiều hơn so với nền tảng điển hình của bạn.
Organicraft
Tôi sẽ không nói dối, Organicraft rất khó. Nhưng nó cũng trở thành một bài học hấp dẫn trong các hoạt động hợp lý. Trong khi trò chơi hiện chỉ là một bằng chứng đơn giản (và ngắn) về khái niệm, có điều gì đó ở đây trong sự hài lòng của việc tìm ra các bước đúng để giải quyết mức hiện tại có thể được mở rộng thành một trò chơi lớn hơn nhiều.
Tôi nói phần lớn về câu chuyện, tất nhiên, có hiệu quả MIA từ Gears of War, và thời gian dài được đồn đại là "sâu sắc hơn" lần này. Vào tháng 7, Carlos Ferro, nam diễn viên đã nói chuyện với Dominic Santiago (một trong những người bạn của bạn trong trò chơi) đã đi quá xa để tuyên bố Gears 2 sẽ "gây ảnh hưởng nhiều hơn đến cảm xúc" hơn BioShock của Irrational, một trò chơi thường được tổ chức vì sự trưởng thành theo chủ đề không bình thường của nó . Lời bình của Ferro khiến nh
"Vâng, bạn có thể!"
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Của Microsoft thu hút hàng trăm người mua tại một cửa hàng điện tử ở Bắc Kinh lúc nửa đêm Thứ Sáu Tại Trung Quốc, với khách hàng nói rằng họ có hy vọng cao, thiết bị có thể mang lại trải nghiệm sáng tạo cho người dùng trên các máy tính bảng đối thủ bao gồm cả iPad của Apple. Họ đã có hy vọng cao, thiết bị có thể mang lại trải nghiệm người dùng sáng tạo trên máy tính bảng đối thủ bao gồm cả iPad của Apple.
Trong số những người chờ đợi là Chen Shi, 25 tuổi, người có chứng chỉ Microsoft là người đầu tiên trên thế giới nhận được máy tính bảng Surface. Chen chờ đợi đầu tiên trong 30 giờ, và nói anh đặc biệt quan tâm đến Windows RT, hệ điều hành chạy trên thiết bị.