NERF GUN AK-47
Tôi nghĩ rằng sự mặc khải rằng các game thủ video đông hơn khán giả điện ảnh là tin cũ, nhưng có lẽ chỉ một phần như vậy. Theo một báo cáo của NPD Group mới, 53% người tiêu dùng Mỹ đã xem phim trong sáu tháng qua, nhưng 63% - đó là 2 trong số 3 người tiêu dùng - đã chơi trò chơi điện tử. Tôi cho rằng tầm quan trọng của điều đó xuất phát từ sự thâm nhập tích lũy, trái ngược với sự "mới lạ" dư thừa của người thứ hai vượt trội so với trước đây.
Trong khi NPD nói rằng chơi game video vẫn thua đáng kể sau khi nghe nhạc (94%) tự hỏi liệu đó có phải là các trò chơi mới, bao gồm các game thủ trên mạng xã hội (10%) và chơi trò chơi có thể tải xuống (5% - tăng 2% so với năm ngoái). ? Trung bình khoảng $ 38 cho mỗi game thủ, NPD nói. Một báo cáo NPD tháng tư cho biết người tiêu dùng chi tiêu khoảng 160 đô la cho mỗi người, mỗi tháng, phần lớn trong số đó đi đến truyền hình (cáp / vệ tinh) và truy cập Internet. Tuy nhiên, bạn đang nói gần 25 phần trăm, hoặc một phần tư chi tiêu giải trí hàng tháng của người tiêu dùng Mỹ được chụp bằng trò chơi video.
"Như với video và âm nhạc, doanh thu các sản phẩm trò chơi thực vẫn chiếm phần lớn người tiêu dùng chi tiêu cho trò chơi điện tử, nhưng tải xuống kỹ thuật số và các định dạng phân phối và chơi trò chơi khác cũng đang trở nên phổ biến ", nhà phân tích của NPD Russ Crupnick cho biết.
Thực tế khác:
- 1 trong 3 game thủ (31%) đã mua bảng điều khiển hoặc trò chơi video cầm tay trong năm qua, tăng 7% so với năm trước.
- Trong số những người chơi game cầm tay: 31% chơi trò chơi trên trang web, 12% chơi trò chơi trên trang mạng xã hội, 19% chơi trò chơi đi kèm với điện thoại di động của họ, và 11% mua / tải game về điện thoại di động.
"Trò chơi điện tử chiếm 1/3 chi tiêu tiêu dùng trung bình hàng tháng ở Mỹ cho nội dung giải trí cốt lõi, bao gồm âm nhạc, video, trò chơi, "Anita Frazier, nhà phân tích ngành trò chơi video cho biết cho NPD. "Trong khi một phần của phần đó bắt nguồn từ giá trò chơi trên bàn điều khiển cao cấp, chúng tôi cũng thấy sự gia tăng tổng thể về số lượng người tham gia chơi trò chơi hàng năm."
Kết quả của báo cáo được thu thập từ một trực tuyến nghiên cứu liên quan đến hơn 11.000 người trả lời và NPD cho biết dữ liệu đã được kiểm tra ở mức độ tin cậy 95%.
Để biết thêm tin tức và ý kiến về trò chơi, hãy đưa người đọc tweet của bạn lên twitter.com/game_on.
Tôi nói phần lớn về câu chuyện, tất nhiên, có hiệu quả MIA từ Gears of War, và thời gian dài được đồn đại là "sâu sắc hơn" lần này. Vào tháng 7, Carlos Ferro, nam diễn viên đã nói chuyện với Dominic Santiago (một trong những người bạn của bạn trong trò chơi) đã đi quá xa để tuyên bố Gears 2 sẽ "gây ảnh hưởng nhiều hơn đến cảm xúc" hơn BioShock của Irrational, một trò chơi thường được tổ chức vì sự trưởng thành theo chủ đề không bình thường của nó . Lời bình của Ferro khiến nh
"Vâng, bạn có thể!"
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Bạn đã cài đặt bao nhiêu Trình phát đa phương tiện trên PC Windows? Tôi đặt cược nhiều hơn một. Phổ biến nhất trong số họ là Windows Media Player, VLC, Classic Media Player, Winamp và những người khác. Mọi người đều biết rằng người chơi phương tiện truyền thông khác nhau có phím nóng khác nhau hoặc phím tắt, và ghi nhớ tất cả và sử dụng chúng một cách chính xác mỗi lần trở nên khó khăn. Các hành động phổ biến như Phát, âm lượng cao, âm lượng thấp, tiếp theo, trước đó, tắt tiếng và tạm dừng yêu c
Sẽ không tuyệt vời nếu chúng tôi có thể xác định một nhóm phím tắt chung cho hầu như tất cả trình phát phương tiện trên máy tính của bạn? Nếu vậy, bạn chắc chắn sẽ thấy bài đăng này hữu ích.