Android

Nhiều người Mỹ chơi trò chơi điện tử hơn xem phim

NERF GUN AK-47

NERF GUN AK-47
Anonim

Tôi nghĩ rằng sự mặc khải rằng các game thủ video đông hơn khán giả điện ảnh là tin cũ, nhưng có lẽ chỉ một phần như vậy. Theo một báo cáo của NPD Group mới, 53% người tiêu dùng Mỹ đã xem phim trong sáu tháng qua, nhưng 63% - đó là 2 trong số 3 người tiêu dùng - đã chơi trò chơi điện tử. Tôi cho rằng tầm quan trọng của điều đó xuất phát từ sự thâm nhập tích lũy, trái ngược với sự "mới lạ" dư thừa của người thứ hai vượt trội so với trước đây.

Trong khi NPD nói rằng chơi game video vẫn thua đáng kể sau khi nghe nhạc (94%) tự hỏi liệu đó có phải là các trò chơi mới, bao gồm các game thủ trên mạng xã hội (10%) và chơi trò chơi có thể tải xuống (5% - tăng 2% so với năm ngoái). ? Trung bình khoảng $ 38 cho mỗi game thủ, NPD nói. Một báo cáo NPD tháng tư cho biết người tiêu dùng chi tiêu khoảng 160 đô la cho mỗi người, mỗi tháng, phần lớn trong số đó đi đến truyền hình (cáp / vệ tinh) và truy cập Internet. Tuy nhiên, bạn đang nói gần 25 phần trăm, hoặc một phần tư chi tiêu giải trí hàng tháng của người tiêu dùng Mỹ được chụp bằng trò chơi video.

"Như với video và âm nhạc, doanh thu các sản phẩm trò chơi thực vẫn chiếm phần lớn người tiêu dùng chi tiêu cho trò chơi điện tử, nhưng tải xuống kỹ thuật số và các định dạng phân phối và chơi trò chơi khác cũng đang trở nên phổ biến ", nhà phân tích của NPD Russ Crupnick cho biết.

Thực tế khác:

- 1 trong 3 game thủ (31%) đã mua bảng điều khiển hoặc trò chơi video cầm tay trong năm qua, tăng 7% so với năm trước.

- Trong số những người chơi game cầm tay: 31% chơi trò chơi trên trang web, 12% chơi trò chơi trên trang mạng xã hội, 19% chơi trò chơi đi kèm với điện thoại di động của họ, và 11% mua / tải game về điện thoại di động.

"Trò chơi điện tử chiếm 1/3 chi tiêu tiêu dùng trung bình hàng tháng ở Mỹ cho nội dung giải trí cốt lõi, bao gồm âm nhạc, video, trò chơi, "Anita Frazier, nhà phân tích ngành trò chơi video cho biết cho NPD. "Trong khi một phần của phần đó bắt nguồn từ giá trò chơi trên bàn điều khiển cao cấp, chúng tôi cũng thấy sự gia tăng tổng thể về số lượng người tham gia chơi trò chơi hàng năm."

Kết quả của báo cáo được thu thập từ một trực tuyến nghiên cứu liên quan đến hơn 11.000 người trả lời và NPD cho biết dữ liệu đã được kiểm tra ở mức độ tin cậy 95%.

Để biết thêm tin tức và ý kiến ​​về trò chơi, hãy đưa người đọc tweet của bạn lên twitter.com/game_on.