DF Stream - Golden Axed Prototype w/ its Developers!
Xbox 360 của Microsoft và DS cầm tay của Nintendo là hai hệ thống duy nhất tăng doanh số bán hàng trong ngành công nghiệp game NPD Group báo cáo bán hàng. Phần cứng trò chơi đã trải qua sự sụt giảm mạnh nhất trong tháng 6, giảm mạnh 38% từ 617 triệu xuống còn 383 triệu đô la mỗi năm trong khi phần mềm trò chơi video giảm 29%, từ 876 triệu đô la xuống 626 triệu đô la. Nhìn chung, doanh số bán lẻ ngành công nghiệp bán lẻ giảm 31%, từ 1,7 tỷ USD xuống còn 1,2 tỷ USD, đánh dấu tháng 6 là giai đoạn tồi tệ nhất trong bốn tháng liên tiếp qua một năm.
"Nửa đầu năm nay phần lớn là khó khăn do so sánh với hiệu suất nửa đầu năm ngoái, "Anita Frazier của NPD viết. "Tuy nhiên, mức độ suy giảm này chắc chắn sẽ gây ra một số cơn đau và phản ánh trong ngành công nghiệp."
Thực sự đau đớn, đặc biệt là xem xét chúng tôi đang chạy tiêu đề như "NPD: Nintendo Duy trì Blistering Pace, Bán hàng phần cứng đôi Sony," tại điểm này năm ngoái
Nhiều tin xấu: Tháng 6 năm 2009 chứng kiến sự suy giảm hàng tháng nhiều nhất kể từ tháng 9 năm 2000, khi ngành công nghiệp giảm 41%.
Tại sao đột ngột sụt giảm mạnh trên vách đá? Viết Frazier, "Đây là một trong những tháng đầu tiên mà tôi nghĩ rằng tác động của nền kinh tế được phản ánh rõ ràng trong các con số bán hàng." Một cách khác để xem xét: tiêu đề nhượng quyền thương mại nổi tiếng năm ngoái, game thủ ít có xu hướng giảm thu nhập một lần vào chuỗi thứ hai hoặc thứ ba.
NPD cho biết phân khúc game thủ mới nhất của họ cho thấy hơn bốn triệu người chơi mới trên thị trường kể từ cuối năm. "Sự suy giảm không phải là do ít người tham gia vào ngành công nghiệp," Frazier viết. "Một số trong số này là người tiêu dùng bán lẻ mới và một số người chơi trực tuyến miễn phí, và một số khác là kết hợp cả hai."
Thiếu phương trình của NPD? Những người chơi trực tuyến vì tiền, mà NPD không theo dõi. Không ai biết được giá trị của nồi đó là bao nhiêu (hoặc mức độ sụt giảm bán lẻ đột ngột này là kinh tế nghiêm trọng, hay chỉ là sự suy giảm kinh tế bán lẻ dựa vào những gì có thể bán hàng trực tuyến). NPD tuyên bố nghiên cứu của mình về phân phối kỹ thuật số "tiết lộ nó chưa có đủ tác động trên thị trường giao diện điều khiển là một yếu tố quá có ý nghĩa trong doanh số bán lẻ."
Các yếu tố khác có thể ảnh hưởng đến suy giảm doanh số của tháng 6 do NPD trích dẫn cơ sở tiêu dùng ít sẵn sàng chi tiêu ở mức giá phần cứng hiện tại, cũng như người tiêu dùng hạn chế chi tiêu tùy ý cho các chức danh hoặc sự kiện lớn như cắt giảm giá phần cứng.
Nhược điểm? Chưa có ai, nhưng Frazier gợi ý rằng một màn trình diễn thứ hai mạnh mẽ có thể mang lại doanh số bán hàng, nhưng cô cảnh báo rằng tất cả có thể sẽ vô ích hơn những tựa game lớn như BioShock 2 đến năm 2010 hay muộn hơn.
767k - Nintendo DS
362k - Wii
241k - Xbox 360
165k - PlayStation 3
164k - PSP
153k - PlayStation 2
Xbox 360 là giao diện điều khiển duy nhất cho thấy sự tăng trưởng doanh số bán hàng đơn vị trong tháng 6 năm 2008, và cả 360 và Nintendo DS thực sự tăng doanh số bán hàng, so với cùng kỳ năm ngoái, trong sáu tháng đầu năm 2009.
Trong khi doanh số Wii tiếp tục giảm, Frazier viết rằng nền tảng "vẫn đang nhận ra tháng bán hàng rất mạnh mẽ sau tháng." Nó vẫn dễ dàng vượt qua Microsoft và Sony, nói cách khác, và bán cạnh tranh về hiệu suất lịch sử (tức là nơi nó đứng, cuộc sống-to-date, liên quan đến máy ghi âm như PlayStation của Sony và PlayStation 2).
420k - Prototype / Xbox 360
338k - UFC 2009: Không thể tranh cãi / Xbox 360
289k - Gói thể thao EA hoạt động / Wii
272k - Tiger Woods PGA Tour 10 / Wii
272k - Wii Fit / Wii
261k - Đấu tranh vòng 4 / Xbox 360
210k - Đấu tranh vòng 4 / PlayStation 3
202k - Mario Kart / Wii
199k - Red Faction: Guerrila / Xbox 360
193k - inFAMOUS / PlayStation 3
PS3 độc quyền trongFAMOUS (PCW Score: 90%) và Nguyên mẫu đa nền tảng (PCW Score: 90 %) là mỗi trò chơi tuyệt vời vì lý do hoàn toàn độc đáo, nhưng phiên bản Xbox 360 của sau này đã tăng gấp đôi doanh thu 180k của PS3 tương tự (NPD báo cáo kết hợp bán hàng giao diện điều khiển là khoảng 600k). Điều đó làm cho cảm giác trực quan (nếu không đáng tin cậy về mặt khoa học) khi bạn xem xét cơ sở cài đặt ở Mỹ của Xbox 360 gấp đôi so với PS3. Frazier nói thêm rằng "Mặc dù đây là hiệu suất vững chắc cho IP mới, nhưng đây là một con số bán hàng tương đối khiêm tốn cho bất kỳ trò chơi nào chiếm vị trí dẫn đầu trong tháng."
Tiger Woods PGA Tour 10 là một khởi đầu tốt hoặc hơi đáng thất vọng, chi tiêu trên tiền của bạn. Theo NPD, nó đã có một sự ra mắt tuyệt vời, khi so sánh sự ra mắt của nó với các game trước PGA Tour 05 và 07. Xem xét
không giống như
người tiền nhiệm của nó, PGA Tour 10 đã đi kèm với Wii Motion Plus mới, chuyển ra khỏi "Madden Month", US Open là vào tháng Sáu, và thực tế là Wii có một cài đặt khổng lồ, tôi thực sự hơi ngạc nhiên khi nó không chiếm vị trí bán hàng hàng đầu trong tháng. Nói về Wii Motion Plus, NPD báo cáo họ đã bán được 169 nghìn chiếc trong tháng đầu tiên của mình tại cửa hàng bán lẻ, không
đếm hàng đi kèm Tiger Woods PGA Tour 10. Nhưng chờ đã, không có Wii Play? Tribute thời gian: "Thật thú vị, đây là tháng đầu tiên kể từ khi ra mắt tại bán lẻ 29 tháng trước rằng Wii Play đã không được đặc trưng trong danh sách top 10 trong tháng", Frazier viết. "Đó là một kỷ lục đáng kinh ngạc cho ngành công nghiệp này." Để biết thêm tin tức và ý kiến về video game, hãy theo dõi twitter.com/game_on.
Doanh thu của các máy chơi game và máy tính xách tay đã tăng lên 5% so với tháng 10 năm 2007, đạt 495 triệu USD, trong khi doanh thu phần mềm tăng 35% lên 697 triệu USD, theo số liệu từ NPD Group. Doanh số bán các phụ kiện trò chơi video, chẳng hạn như bộ điều khiển bổ sung, đã giảm 8% xuống còn 120 triệu USD.
Sự gia tăng mạnh mẽ trong doanh số phần mềm đã được hỗ trợ bởi một số tiêu đề phổ biến cho Xbox 360 và Wii. ở Mỹ đã đạt 1,3 tỷ USD trong tháng 10, tăng 18% so với cùng kỳ năm ngoái. Tính đến thời điểm hiện tại, thị trường đứng ở mức 13,1 tỷ USD, tăng 25% so với 10 tháng đầu năm 2007.
Wii Tops Doanh số trò chơi video tháng 12, doanh thu năm 2008 Doanh thu của trò chơi video tháng 12 năm 2008 của NPD Group cho thấy tăng trưởng thị trường liên tục, ghi nhận doanh thu hàng năm cho
Wii của Nintendo đã giành được phần lớn doanh số bán trò chơi của tháng 12, giống như nó đã chiếm được phần doanh thu của sư tử năm 2008, theo kết quả cuối cùng của NPD Group. Cả hai Xbox 360 của Microsoft và PlayStation 3 của Sony đã nâng cao hàng trăm nghìn đơn vị bán hàng, hướng tới một kết thúc tương đối mạnh mẽ năm 2008.
NPD: Doanh số trò chơi video giảm mạnh trong tháng 7, doanh số trò chơi video giảm 360% Defied
Trong tháng thứ năm liên tiếp Wii Sports Resort đứng đầu bảng xếp hạng phần mềm và Xbox 360 duy trì tốc độ tăng trưởng hàng năm.