Official Trailer - Minecraft Xbox 360 Edition
Trong một sự bất ngờ, doanh số bán lẻ phần mềm bán lẻ video game tháng 10 giảm xuống còn 573 triệu USD, Giảm 18% so với mức kỷ lục năm ngoái là 698 triệu USD. Nhà phân tích Michael Pachter của Wedbush Morgan đã đầu tuần này dự báo doanh thu phần mềm giao diện tháng 10 sẽ là 620 triệu USD, tăng 20% so với 515 triệu USD năm ngoái.
Nhà phân tích NPD Anita Frazier đưa ra một số liệu tích cực về dữ liệu. Tháng Chín năm 2007 và tháng 10 năm 2008. "
" Dựa trên thời vụ của ngành công nghiệp tiêu biểu, ngành này đang trên đà tạo ra doanh thu cả năm trong khoảng $ 20- $ 21B ở Mỹ, "bà nói, một mặt hàng chỉ giảm nhẹ so với doanh thu kỷ lục năm ngoái là 21,3 tỉ đô la.
Mặt khác, cô lưu ý chỉ số theo dõi kinh tế cho thấy người tiêu dùng không cảm thấy quá nóng về tài chính cá nhân của họ.
Trong khi các game thủ ưa thích Wii và PS3 trên Xbox 360 trong doanh số bán phần cứng, giao diện điều khiển của Microsoft đã đóng góp nhiều nhất cho số ngành công nghiệp (phần cứng, phần mềm, thiết bị ngoại vi), chiếm 27% tổng số trong tháng. PS3 là một thứ hai gần, với 26 phần trăm, một sự cải thiện 8 điểm so với cuối tháng 10.
Phần cứng
507k - Wii
458k - Nintendo DS
321k - PlayStation 3
250k - Xbox 360
175k - PSP
118k - PlayStation 2
PlayStation của Sony là hệ thống duy nhất nhận ra mức tăng doanh thu hàng năm, tăng 18% từ 190k trong tháng 10/2008 lên 321k vào tháng trước. Các Xbox 360 và Wii giảm nhiều nhất, giảm 33% và 37% tương ứng.
"Doanh số phần cứng đã giảm 17% trong các đơn vị trong tháng", Frazier cho biết. "So với tháng trước, đó là một tháng năm tuần so với bốn tuần trong tháng này, Wii, PSP và NDS bán hàng tăng trên cơ sở doanh số trung bình mỗi tuần, trong khi PS3 và Xbox 360 từ chối."
The Nintendo DS tiếp tục bán mạnh (nó tiếp cận kỷ lục bán hàng phần cứng một năm của Mỹ trong năm) và Frazier nói rằng trong khi tổng doanh số thiết bị cầm tay giảm, "doanh thu đô la tăng nhờ giá bán trung bình tăng phần cứng di động được tạo ra bởi các điểm giá cao hơn của các hệ thống và gói di động mới. "
Doanh số hàng năm trông tồi tệ nhất đối với phần cứng, với doanh số bán ra giảm 10 điểm so với cùng kỳ năm ngoái. Frazier lưu ý rằng trong khi việc giảm giá gần đây đã giúp, họ không duy trì được đà bán hàng, và sẽ rất khó để đánh giá tác động của những giọt này lên doanh thu kỳ nghỉ, vì "luôn là hai tháng tốt nhất cho ngành này, và chúng tôi hy vọng sẽ đạt được mức tăng đáng kể về doanh số bán phần cứng nhờ vào tính thời vụ. "
Phần mềm
537k - Uncharted 2 / PlayStation 3
441k - Wii Fit Plus / Wii
418k - Borderlands / Xbox 360
314k - Khu thể thao Wii / Wii
311k - NBA 2K10 / Xbox 360
271k - Halo 3 ODST / Xbox 360
213k - NBA 2K10 / PlayStation 3
175k - Forza Motorsport 3 / Xbox 360
169k - Kingdom Hearts 358/2 Days
156k - FIFA Soccer 10 / Xbox 360
Uncharted 2 độc quyền của PS3 (phát hành ngày 13 tháng 10) đứng đầu về doanh số phần mềm với 537k đơn vị, mặc dù nó không thành công nhất trong tháng mười hai của Xbox 360 độc quyền bán chạy nhất, Fable 2, mà quản lý 790k đơn vị mặc dù một ngày ra mắt sau ngày 21 tháng 10.
Phần mềm doanh thu đã giảm 18 phần trăm trong tháng, nhưng chỉ có 11 điểm trên cơ sở đơn vị hàng năm, do giá bán lẻ trung bình giảm 8%.
Trong khi Wii Fit Plus đứng thứ hai, trò chơi thực sự ra mắt vào ngày 4 tháng 10, khiến con số 441k ít ấn tượng hơn. Tương phản với Wii Fit ban đầu, đã bán được 487k đơn vị vào tháng 10, đã ra mắt 6 tháng trước đó vào tháng 5 năm 2008. NPD của Frazier lưu ý rằng "gần một nửa doanh thu [của Wii Fit Plus] được tạo bởi SKU đi kèm, người mới đến nhượng quyền thương mại. " Doanh thu ước tính ban đầu là 22,5 triệu vào tháng 10 năm 2009, điều này có nghĩa là các phiên bản buff trước đã chờ đợi để mua nó (hoặc tặng nó) trong mùa mua sắm.
Mặc dù bạn hiếm khi thấy các trò chơi như NBA 2K10 được đề cập đến phương tiện truyền thông game thể thao dị ứng, trò chơi bóng rổ được cấp phép của Visual Concepts thực sự là nền tảng bán chạy nhất của tháng 10, với tổng số 575k đơn vị - tăng 60% so với doanh số bán ra của NBA 2K9
., bạn biết năm 2009 là một năm khó khăn cho thể loại này, với sự sụt giảm đều đặn hàng năm. Theo NPD, thể loại này chỉ đạt doanh thu 53 triệu đô la trong năm nay, tính từ đầu năm đến nay, so với 137 triệu đô la năm ngoái. Điều này, mặc dù phần tiếp theo hồ sơ cá nhân cao như Guitar Hero 5 và ra mắt chính như The Beatles: Rock Band.
Mặc dù suy thoái, kỳ vọng doanh thu tháng 11 sẽ mạnh mẽ. Modern Warfare 2, ra mắt vào thứ ba tuần trước, đã làm đảo lộn biz bằng cách phá vỡ kỷ lục bán hàng giai đoạn khởi động trong ngành công nghiệp giải trí. Assassin's Creed 2 của Ubisoft đến với PS3 và Xbox 360 vào thứ ba tới, cùng với Assassin's Creed: Bloodlines cho PSP, và New Super Mario Bros. Wii sẽ có mặt tại các cửa hàng vào chủ nhật này.
Theo tôi trên Twitter @game_on
NPD: Xbox 360 Soars PS3 trong tháng 9 Doanh thu
Đó Là vàng một lần nữa cho Nintendo Wii, khi Microsoft mở rộng vai trò dẫn đầu về bạc của Sony Microsoft đã giảm giá của cả ba model Xbox 360 vào tháng trước, và những khoản cắt giảm đáng kể này đã được chia cổ tức, theo doanh thu của NPD tháng 9. Xbox 360 đã được hưởng lợi từ "trong bóng công viên" dự kiến doanh số bán hàng cho giá giảm, theo Giám đốc Tiếp thị Tập đoàn Xbox 360 của Microsoft, David Dennis, người đã trò chuyện với Game On vì các con số của NPD đã đi ra ngoài. "Tháng chín thườn
Wii Tops Doanh số trò chơi video tháng 12, doanh thu năm 2008 Doanh thu của trò chơi video tháng 12 năm 2008 của NPD Group cho thấy tăng trưởng thị trường liên tục, ghi nhận doanh thu hàng năm cho
Wii của Nintendo đã giành được phần lớn doanh số bán trò chơi của tháng 12, giống như nó đã chiếm được phần doanh thu của sư tử năm 2008, theo kết quả cuối cùng của NPD Group. Cả hai Xbox 360 của Microsoft và PlayStation 3 của Sony đã nâng cao hàng trăm nghìn đơn vị bán hàng, hướng tới một kết thúc tương đối mạnh mẽ năm 2008.
NPD tháng 6: Tháng thứ tư giảm doanh số trò chơi điện tử, Xbox 360 khả năng phục hồi
Ngành trò chơi video bán lẻ mất nhiều thời gian Tháng 6, theo số liệu NPD mới nhất, nhưng Xbox 360 của Microsoft và Nintendo DS đang tăng doanh thu.