Ba Chú Heo Con – Bài Học Đoàn Kết Là Sức Mạnh ❤ BIBI TV ❤
Ý tưởng đằng sau Virtual Piggy là dịch vụ dựa trên đám mây, được thiết kế để giúp trẻ em mua sắm trực tuyến an toàn và bảo mật, cho phép giao tiếp giữa cha mẹ và trẻ em, và bảo vệ trẻ em khỏi nhiều mối nguy hiểm ẩn nấp trực tuyến mà không làm mất đi ý thức độc lập của chúng. Nhưng ngay bây giờ nó bị một vài trục trặc mà có thể làm cho nó khó khăn cho một số trẻ em, đặc biệt là những đứa trẻ cuối cùng sử dụng mà không bị thất vọng.
Virtual Piggy là miễn phí để sử dụng. Cha mẹ đăng ký một tài khoản, và sau đó tạo hồ sơ cho mỗi đứa trẻ mà họ muốn sử dụng dịch vụ. Điều này yêu cầu nhập tên và ngày sinh của đứa trẻ, sau đó tạo tên người dùng và mật khẩu cho đứa trẻ đó.
Cha mẹ có thể đặt các thông số nhất định cho mua sắm trực tuyến của trẻ, chẳng hạn như giới hạn giao dịch (cả số tiền đô la cho các giao dịch riêng lẻ và mỗi ngày hoặc tuần) và cài đặt phê duyệt (có nghĩa là dịch vụ sẽ thông báo cho bạn bất cứ khi nào con bạn thực hiện giao dịch cao hơn một số tiền nhất định hoặc với một người bán nhất định). Bạn cũng liên kết phương thức thanh toán - thẻ tín dụng hoặc tài khoản PayPal - với hồ sơ của con bạn và đặt mức trợ cấp hàng tháng, số tiền tối đa mà trẻ có thể chi tiêu mỗi tháng.
Con Heo Đất ảo có mối quan hệ với một nhóm các nhà bán lẻ trực tuyến bán mọi thứ từ trò chơi và sách đến quần áo và nhiều thứ khác. Những nhà bán lẻ này, bao gồm các tên tuổi lớn như Ty.com (nhà sản xuất Beanie Babies) và các trang web ít được biết đến hơn như R & R Games, đã đồng ý cho phép trẻ sử dụng tài khoản Virtual Piggy của họ để thanh toán. với Virtual Piggy, các trang web bán lẻ quyết định tuổi trẻ sẽ làm việc với chúng. Sử dụng thông tin này, Virtual Piggy tạo danh sách các nhà bán lẻ phù hợp với lứa tuổi của con bạn khi bạn đăng ký chúng. Bạn có thể xóa các trang web khỏi tài khoản của trẻ, nhưng bạn không thể thêm các trang khác.
Khi con bạn đăng nhập vào tài khoản Piggy ảo của chúng, bảng điều khiển của chúng hiển thị chúng, trong một đồ họa lớn, đầy màu sắc, số tiền mà chúng còn lại để chi tiêu. Nó cũng cho họ thấy tài khoản tiết kiệm ảo của họ, được xác định bởi mục tiêu bạn thiết lập khi tạo tài khoản của họ. Đứa trẻ có thể chuyển một số tiền chi tiêu của họ vào nhóm tiết kiệm này, nhưng kết quả là hoàn toàn ảo. Họ không thực sự lấy tiền từ thẻ tín dụng của bạn hoặc tài khoản thanh toán liên kết và đặt nó vào một tài khoản tiết kiệm, họ chỉ đơn giản là cho bạn thấy họ sẽ tiết kiệm bao nhiêu. Nó hơi khó hiểu, ngay cả đối với người lớn.
Nút thanh toán Piggy ảo, hiển thị ở đây khi nó xuất hiện trên Knex.com, cho phép trẻ em mua hàng mà không cần nhập bất kỳ dữ liệu cá nhân nào.
Tôi mong đợi khía cạnh mua sắm sẽ hơi ít bối rối hơn, nhưng cũng bị ám ảnh một chút ở đây. Tôi đã tạo một tài khoản Piggy ảo cho một cậu bé 7 tuổi và liên kết tài khoản PayPal với tư cách là một nguồn tiền. Khi tôi đăng nhập vào trang tổng quan của mình, tôi đã thấy danh sách các cửa hàng có sẵn, nhưng tất cả đều được đánh dấu là "bị chặn". Tôi đã sử dụng tùy chọn để gửi một yêu cầu phê duyệt cho phụ huynh, nhưng có một lỗi hệ thống chắc chắn sẽ làm bối rối một đứa trẻ. Cho đến ngày hôm sau tôi đã có thể gửi yêu cầu phê duyệt đúng - một cái gì đó mà công ty đã quy cho một lỗi nhỏ.Khi các yêu cầu phê duyệt được thông qua (chúng đến qua email và trong tài khoản Piggy ảo của bạn, như tất cả các thông báo của dịch vụ đều làm), tôi có thể nhận ra rằng các thương gia không được chấp thuận vì không ai trong số họ chấp nhận PayPal, và đó là nguồn tài trợ duy nhất tôi đã thêm vào. Khi tôi liên kết một thẻ tín dụng với tài khoản của tôi, các cửa hàng đã được chấp thuận cho trẻ em mua sắm.
Mua sắm sẽ đưa bạn ra khỏi trang web Piggy ảo, nhưng đứa trẻ không bị bỏ rơi. Tất cả các thương gia có nghĩa vụ phải có các nút trên trang web của họ cho phép các con để trả tiền với Virtual Piggy, nhiều cách bạn có thể chọn trả tiền với PayPal như là một lựa chọn tại một số nhà bán lẻ. Đứa trẻ chỉ phải nhập tên người dùng và mật khẩu con heo con ảo của họ, và các chi tiết giao dịch được xử lý giữa nhà bán lẻ và con heo đất ảo. Nếu giao dịch đáp ứng tất cả cài đặt được chấp thuận của bạn, giao dịch sẽ tự động chuyển đến địa chỉ bạn đã chỉ định. Nếu cần phê duyệt, thông báo được gửi cho phép cha mẹ phê duyệt hoặc từ chối giao dịch mua.
Về lý thuyết, quá trình này có vẻ tuyệt vời. Nhưng nó không phải lúc nào cũng hoạt động khá trơn tru với tôi. Khi tôi cố gắng mua hàng từ Knex.com, nó hoạt động tốt. Trang web có nút Pay with Virtual Piggy có thể nhận dạng dễ dàng và dịch vụ đã thông báo cho tôi về giao dịch. Nhưng khi con tôi cố gắng mua sắm tại Fathead.com, trang web không tìm thấy một nút Piggy ảo, một vài thứ mà Virtual Piggy nói có thể là do quá trình cập nhật tại nhà bán lẻ đó.
Nhìn chung, Virtual Piggy là một ý tưởng tuyệt vời cần một số tinh chỉnh. Nó có thể được hưởng lợi từ việc thêm nhiều nhà bán lẻ hơn, điều mà công ty nói là liên tục xảy ra. Và những người ở Virtual Piggy nói rằng họ đang làm việc để sửa chữa dịch vụ từ góc độ khả năng sử dụng cho trẻ em, điều gì đó sẽ đi một chặng đường dài hướng tới việc làm cho dịch vụ con heo con trở nên xứng đáng.
Lưu ý:
Nút tải xuống sẽ đưa bạn đến trang web của nhà cung cấp, nơi bạn có thể sử dụng phiên bản mới nhất của phần mềm dựa trên web này.
Trò chơi cổ điển Apple II đã truyền cảm hứng cho một số trò chơi cổ điển của Apple, cách họ truyền cảm hứng cho nội dung bạn đang chơi - và Làm thế nào bạn có thể chơi miễn phí.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Sau khi nghe về
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.