I, Robot (4/5) Movie CLIP - Part Robot (2004) HD
Di chuyển qua Battle Bots, bây giờ có Roboni-I, robot chơi game có thể lập trình cho phép bạn tự động hóa bánh xe bằng nhựa tròn vi đấu trường cho môn thể thao cá nhân hoặc thể thao đồng đội, trên hoặc ngoại tuyến. Đúng, nó thực sự là thật, một đĩa nhựa có chất béo cao và có bánh xe cao su kéo dài như cánh tay từ hai bên. Nó thể thao bốn bộ vi xử lý, 16 cảm biến (một khẩu súng hồng ngoại cùng với cảm ứng và trở ngại), cổng USB, loa, bộ đọc phụ kiện trò chơi và điều khiển từ xa tần số vô tuyến. Nó xoay quanh các bề mặt phẳng như một tay đua có cấu hình thấp và kéo 360 độ nhanh hơn Automan.
Bạn có sáu trò chơi trong hộp có thể tương tác với các thiết bị ngoại vi bao gồm một trạm cơ sở, cổng năng lượng và đặc biệt hiệu ứng pad, cũng như một bộ điều khiển trông giống như một bàn phím điều khiển mũm mĩm.
[Đọc thêm: Các bảo vệ tăng tốt nhất cho các thiết bị điện tử đắt tiền của bạn]Theo mô tả sản phẩm
Tùy thuộc vào trò chơi bạn chọn (hoặc sửa đổi bằng phần mềm) mỗi phụ kiện phục vụ một mục đích duy nhất: trạm gốc có thể hoạt động như một kho, bộ đếm thời gian hoặc mục tiêu; cổng năng lượng đẩy ra một quả bóng (được sửa lại bởi cái muỗng được xây dựng trong robot) và nạp lại robot;
Các cảm biến và chip RF của robot cho phép nó tương tác với các phụ kiện đó cũng như các robot cạnh tranh, vì vậy hai người chơi có thể đấu với bot-to-bot. Ví dụ: video bán hàng mô tả hai rô-bốt Roboni-I đang vặn vẹo trên một quả bóng màu vàng.
Cooler vẫn còn? Tùy chọn để lập trình lại Roboni-I bằng phần mềm "Command Center" dựa trên Windows cho phép bạn fiddle hành vi và hành động phản xạ của robot của bạn. Truy cập trực tuyến và bạn có thể theo dõi đối thủ, tải xuống nhiều trò chơi hơn, lịch thi đấu và hoàn thành các nhiệm vụ trực tuyến để luyện tập cho các trận đấu trong thế giới thực.
Bạn cũng có thể tham gia trò chơi trực tuyến tương tác bằng cách sử dụng bất kỳ thói quen được lập trình của robot nào - bạn có thể xác định các robot khác trực tuyến là "bạn" hoặc "kẻ thù" và robot sẽ tương tác với chúng theo đó. Các trò chơi liên quan đến robot chọn các màu khác nhau bằng cách lái xe trên các tấm đệm được mã hóa và đưa chúng đến trung tâm trước khi hết hạn, thu thập một quả bóng trong khi tránh "đạn", thả các "mỏ đất" điện tử để cản trở các robot cạnh tranh và hơn thế nữa. Thiết kế monowheel kép của robot cung cấp chuyển động 360º nhanh nhẹn khi nó di chuyển giữa các phụ kiện - bạn có thể điều khiển nó từ 30 phút trở xuống.
Tất cả với giá $ 299,95, có sẵn vào mùa thu này từ ToysRUs.com, Amazon.com, BarnesandNoble.com hoặc bán lẻ từ Hammacher Schlemmer, Edmund Scientific và các cửa hàng đặc sản khác. Thông tin thêm tại trang chủ của Robonica
Theo dõi tôi trên Twitter @game_on
Tôi nói phần lớn về câu chuyện, tất nhiên, có hiệu quả MIA từ Gears of War, và thời gian dài được đồn đại là "sâu sắc hơn" lần này. Vào tháng 7, Carlos Ferro, nam diễn viên đã nói chuyện với Dominic Santiago (một trong những người bạn của bạn trong trò chơi) đã đi quá xa để tuyên bố Gears 2 sẽ "gây ảnh hưởng nhiều hơn đến cảm xúc" hơn BioShock của Irrational, một trò chơi thường được tổ chức vì sự trưởng thành theo chủ đề không bình thường của nó . Lời bình của Ferro khiến nh
"Vâng, bạn có thể!"
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.