Why is the iPhone So Popular?
Các báo cáo đang lưu hành rằng có một cơ hội đáng kể - 80% theo một nguồn tin - rằng T-Mobile sẽ sớm cung cấp cho Apple iPhone. Giả sử thông tin đó là chính xác, một chiếc iPhone T-Mobile sẽ là một sự thay đổi trò chơi cho ngành công nghiệp không dây, và một lợi ích cho các công ty và các chuyên gia kinh doanh muốn iPhone.
Tin đồn về sự phân phối độc quyền của AT & T không có gì mới. Tuy nhiên, nhiều năm đầu cơ đã tập trung vào các dự đoán rằng đối thủ cạnh tranh chính của Verizon - AT & T sẽ tiếp tục xếp hàng để cung cấp điện thoại thông minh phổ biến.Tuy nhiên, iPhone là thiết bị GSM và Verizon sử dụng CDMA. Cung cấp iPhone trên Verizon sẽ yêu cầu tái kỹ thuật điện thoại thông minh để làm việc với các tháp CDMA của Verizon, nhưng mở rộng phân phối cho T-Mobile - có mạng GSM như AT & T - sẽ là một công việc tương đối dễ dàng.
: Các điện thoại Android tốt nhất cho mọi ngân sách.]Sự chấm dứt độc quyền của iPhone sẽ làm rung chuyển ngành công nghiệp không dây bất kể nhà cung cấp dịch vụ không dây - hoặc nhà cung cấp dịch vụ nào - cuối cùng cung cấp nó. Một mặt, có thể tách iPhone khỏi mạng AT & T sẽ xác định một lần và cho tất cả nếu các vấn đề khác nhau mà khách hàng iPhone trải nghiệm là một chức năng của chính iPhone hoặc kết quả của mạng AT & T thiếu hoặc cả hai. > Tính sẵn có rộng hơn của iPhone có thể dẫn đến nhu cầu tăng đột biến cho điện thoại thông minh, có thể đẩy nó vượt xa RIM để dẫn đầu các bảng xếp hạng thị trường điện thoại thông minh. Nếu iPhone có sẵn từ Sprint hoặc Verizon, các chuyên gia kinh doanh sẽ có lựa chọn giữa các thiết bị giống như iPhone chẳng hạn như EVO 4G và Droid X, và bản thân thỏa thuận thực.
Samsung Captivate cuối cùng cũng cung cấp một điện thoại thông minh Android hợp lý AT & T, nhưng nó vẫn không có Droid X, và AT & T cố tình làm hỏng thiết bị với các hạn chế độc quyền. Sự chấm dứt độc quyền của iPhone có nghĩa là cuối cùng chúng ta cũng có thể thấy được giá iPhone và Android khi được phép đối đầu.
Bên cạnh tất cả những lý do mà tính khả dụng của iPhone rộng hơn sẽ làm rung chuyển ngành công nghiệp nói chung, một chiếc iPhone T-Mobile có những lợi ích đặc biệt cần phải lo ngại cho AT & T - và có thể là Verizon, và sẽ mang lại lợi ích đáng kể cho người dùng. T-Mobile có mặt ở phía dưới thang của hãng vận tải không dây, nhưng điều đó có nghĩa là nó sẽ cố gắng hơn.
T-Mobile có kế hoạch định giá chi phí hiệu quả hơn - bao gồm cả dữ liệu không giới hạn mà AT & T đã rút phích cắm. Khách hàng một lần nữa sẽ có một tùy chọn để có được một chiếc iPhone với một kế hoạch dữ liệu không giới hạn. Thực tế, T-Mobile hiện đang cung cấp một kế hoạch tất cả mọi thứ không giới hạn - nói chuyện, văn bản và Web - chỉ với 80 đô la một tháng. Dịch vụ tương tự từ AT & T sẽ có giá 115 USD / tháng và chỉ bao gồm 2Gb mỗi tháng dữ liệu.
Nếu T-Mobile bắt đầu cung cấp iPhone và tiếp tục cung cấp giá rẻ hơn 30% và cung cấp dữ liệu không giới hạn cùng một lúc, T-Mobile sẽ nhanh chóng trở thành nhà cung cấp dịch vụ iPhone được lựa chọn. AT & T, và Verizon nếu nó cuối cùng cũng nhận được iPhone, sẽ phải cạnh tranh mạnh mẽ hơn với các mô hình định giá của họ để giành được và giữ chân khách hàng.
AT & T có thể phải xem xét giá cả, kế hoạch dữ liệu, chính sách và ETF. cải thiện mạng lưới và dịch vụ khách hàng của mình nếu nó không còn là trò chơi duy nhất trong thị trấn.
Bạn có thể theo dõi Tony trên
trang Facebook của mình hoặc liên hệ với anh ấy bằng email tại [email protected]. Anh cũng tweet như @Tony_BradleyPCW.
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.
Phát triển trò chơi điện tử là cái gì đó truyền thống kết hợp với ngân sách lớn, các đội lớn và tên tuổi lớn. Tuy nhiên, thời gian đang thay đổi; ngày càng nhiều nhà phát triển độc lập bắt đầu chứng tỏ rằng ngành công nghiệp không còn độc quyền trong tỉnh của những người ủng hộ doanh nghiệp. Các trò chơi độc lập như LIMBO, Minecraft và Bastion đều có ảnh hưởng đáng kể đến giới truyền thông và các game thủ.
Và trong khi sự phổ biến của các tựa game đó rõ ràng là dấu hiệu của sự thay đổi, có điều gì đó thú vị hơn. Thường xuyên tiến hành trong suốt một ngày cuối tuần, 'trò chơi ùn tắc' cung cấp thách thức áp chót cho các nhà phát triển: để tạo ra toàn bộ trò chơi trong một khoảng thời gian hạn chế.