Playing EVERY Sega Dreamcast Launch Game In 2020
Tôi yêu Dreamcast của tôi. Tôi không biết rằng tôi yêu nó hơn bạn - niềm đam mê chạy cao khi nói đến cái cỗ máy tiên phong kì lạ này - nhưng tôi đã 27 tuổi và vẫn có khả năng bị mê hoặc bởi đồ dùng sắp xếp hợp lý. Tôi đã mua chiếc TV 32 inch đầu tiên của mình cho chiếc hộp màu trắng sẫm của Sega, khiến nó rung lên trên một cái giá cao, mỏng manh để tôi có thể trình diễn Sonic Adventure cho công ty. Nó có tốc độ nhanh, nhỏ và yên tĩnh, nó có một modem 56K khi cuộc thi đã có, nó tạo ra đồ họa sạch sẽ, sắc nét khi Nintendo 64 bị giằng xé bởi những thứ mờ, mờ. nó trên, và xoáy của màu đỏ biểu hiện như một ngón tay vô hình nhúng trong scarlet Ngay cả các thẻ trò chơi di động với màn hình LCD tích hợp - Tôi xin lỗi, các đơn vị bộ nhớ trực quan hoặc VMU - đã đi trước thời đại của nó. GameCube và PS3 của Sony với sự hỗ trợ GameBoy Advance và PSP bổ sung của họ nợ một khoản nợ cho Dreamcast.Sega đã làm "vi mô tương thích" chính thống trước bất cứ ai khác.
Có vẻ như thích hợp, sau đó, chủ tịch EA Sports Peter Moore (nee Veep) của cánh giải trí của Microsoft, nee trước Sega prez) sẽ là ma rk ngày kỷ niệm 10 năm của Dreamcast (hôm nay) bằng cách gợi ý rằng "đã có tác động sâu sắc và lâu dài đến thế giới của trò chơi điện tử" và "đặt nền tảng cho những gì chúng ta đã dành cho ngày hôm nay." > Điều gì không công bằng - hay thẳng thắn chính xác - tuyên bố rằng Dreamcast "mở ra kỷ nguyên giải trí tương tác được kết nối". PC đã làm.
Khi Dreamcast ra mắt vào tháng 9 năm 1, nó lấy tín hiệu từ PC. Tôi đã chơi Doom trên một kết nối IPX / SPX (một giao thức Novell cũ) vào năm 1994. Quake và Duke Nukem 3D theo sau trên tốc độ quay số 33.6K và sau đó là 56K vào năm 1996. Hãy nhớ rằng Quake clans? Khổng lồ. AOL đã có Neverwinter Nights vào năm 1991. MMO tiên phong Ultima Online là lớn và phụ trách về mặt trận MMO đã có vào năm 1997. Tôi bỏ qua tất cả các loại công cụ, nhưng yếu tố yêu thích của bạn hoặc các trò chơi văn bản dựa trên BBS và bạn nói về một kho vũ khí của các năm giải trí dựa trên internet trước khi Dreamcast đến, mà không có mà tôi cho rằng giao diện điều khiển nhỏ của Sega-mà-có thể
sẽ không
đã có thể. The Dreamcast không "chứng minh nó có thể được thực hiện", PC đã làm. Tín dụng nơi đến hạn của tín dụng. Vì vậy, hãy nhớ Dreamcast, nhưng đừng quên PC. Sega xứng đáng đạo cụ để mang nước vào phòng khách, nhưng đó là PC chịu trách nhiệm về cơ bản cho các dịch vụ như Xbox LIVE của Microsoft và PlayStation Network của Sony. Chúng tôi sẽ làm tốt để nhớ rằng thực tế.
Theo tôi trên Twitter
@game_on
Trò chơi cổ điển Apple II đã truyền cảm hứng cho một số trò chơi cổ điển của Apple, cách họ truyền cảm hứng cho nội dung bạn đang chơi - và Làm thế nào bạn có thể chơi miễn phí.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Sau khi nghe về
Kết quả? Phản ứng testosterone của người chơi thay đổi tùy thuộc vào việc họ chơi trò chơi "nhóm" hoặc "outgroup", và thực sự thấp hơn hay "bị tắt tiếng" trong quá khứ. Nói cách khác: Người chơi tích cực hơn đối với người chơi mà họ không biết nhiều hơn người chơi họ đã làm.
Những người tham gia chơi Unreal Tournament 2004 của Epic, một game bắn súng đầu tiên với vô số vũ khí đạn đạo và gây cháy, "vì nó cung cấp đồ họa chi tiết và hai loại trò chơi thích hợp. " Phần về "đồ họa chi tiết" như một vòng loại có thể gây hiểu nhầm, như nghiên cứu gây hấn cho thấy "hiện thực" trực quan của trò chơi có ít hơn để làm với mức độ xâm lược tăng hơn so với các hành động được thực hiện bởi người chơi. Đó là: Việc rèn các nhân vật hoạt hình với một cái vồ phóng đại có thể làm tăng
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.